2021年底,我从以前的跑团团友那里接到了个插画项目,为一个沉浸式艺术节的宣传推文配图,以咖啡馆、书店、广场等活动场地为原型,参考一些比较扁平的插画风格。艺术节地点在上生新所,曾是租界俱乐部,后来是国营研究所,现如今是则是文创园区。艺术节主打沉浸式艺术,准备安排上许多以装置、实景、交互为主的内容。
「超沉浸制造局」是由SMG LIVE与上生·新所联合主办、持续10天的沉浸式艺术节。时间2022年11月18日到27日,包括一部沉浸式戏剧《纳西索斯》,十一场新锐艺术家带来的沉浸式体验,一场全天候开放的科技艺术展览,一场散落在园区各处的沉浸特展等等。艺术家们将在历史建筑、书店、酒吧等不同空间,注入多元形式的沉浸式艺术作品。观众们可以穿梭在不同的故事与场景中,感受到现实之外的全新现实。
——「演界」宣传文案
一共出了四张图,每张图保留了一些场地特征,强调了一些空间交错的概念。
二月份,甲方又追加几个需求。为一些早早敲定的艺术项目做个宣传。于是我又画了一套插图,去体现诸如“虚拟现实”和“灵感生产”的概念。
很快,甲方表示继续追加委托。宣传物料做到现在,实际上原本的活动KV并不令人满意,而且在我这些小插画的众星拱月之下,甲方希望能有一个视觉上比较统一的主KV。于是整个委托进一步升级。主KV要求以一整张插图为主,将四大艺术空间全部囊括,一定程度上体现沉浸式艺术、虚拟现实、空间交错、未知、探索等等,并且给了我充分的发挥自由,最后成品如下:
然而不巧的是三四月份情况紧张,活动也很难办起来了,整个项目进入了漫长的拖延期,直到十月份才重新启动。在此之后,整个项目飞速进展,急于落地的甲方并没有提出太多修改,所有插画基本都保持初稿过的节奏逐一落地。
十月,艺术节即将开幕前,甲方提出了最后一项需求:为整个园区绘制一幅地图。地图中将整合全部实景,并破开实景,将所有节目内容适当融合进去。主会场和分会场两张图,总计六大区域和十一场沉浸式艺术项目,在地图中全部呈现。
整个绘制过程大约两周,历经多次反馈和细节修改,最后成品如下:
整个项目历时近一年,也是我个人第一个完整的,全程参与,并实现了线下落地的插画项目。虽然最后因为种种原因并没有看成任何一场演出……但在园区内漫步,看到自己画的东西以巨幅尺寸印在墙上,楼面上,每个游客手中的地图上,心中难掩激动雀跃。
最后分享一下「演界」公众号的推文,其中设计师将地图拆分,展示了许多更加有趣的延展:
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