《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。
IGN 给《木卫四协议》打出了7分的成绩。评测者认为,本作整体而言带来了一段氛围出色且动作满满的太空屠杀场之旅。在这段相当血腥的殊死搏斗中,玩家将贴身肢解各类可怖的怪物,而这也是游戏的一大优点。但是,游戏也因此最终背离了生存恐怖的精髓,往往使得玩家火力过于强大。虽然在不断升级的过程中大开杀戒颇有趣味,但是这种廉价的刺激破坏了紧张和恐惧感,同时也让出色的场景和音效设计大打折扣。总体来说,游戏没有达到《死亡空间》的高度,通关8小时充满谨慎交战的战役后就无事可做。
GameSpot 则给本作打出了5分,强调游戏壮观的场景以及出色的音效被诸多缺点所埋没。正如 IGN 所说,后面部分游戏摒弃了恐怖氛围而主打成群怪物的血刃战。然而,战斗系统并不契合成群的敌人,冗长的死亡动画以及 HUD 方面的会问题会极大增加挫败感。
整体来说,荒谬的感觉以及有待商榷的难度曲线让人很难沉浸在剧情当中。在世界观的构造方面,游戏也没有对《绝地求生》同属世界观这一点着墨太多,这点对本就稀少的故事来说有些可惜。在氛围营造方面,过度滥用 jump scare (突然蹦出来产生惊吓,游戏常用手法)也让人感到无趣,这对于游戏来说不是一个好消息。
与此同时, GamesRadar 为本作打出了6分的成绩。评测者指出,游戏精美的科幻世界构造被令人不快的战斗所摧毁。从整体来看,场景氛围、故事以及人物都没有太大问题,然而主打一对一的战斗系统实在无法胜任后期一对多的敌人。由于死亡动画既漫长又无法跳过,玩家只能一遍又一遍地看着自己的角色被挖出眼睛,这并不是理想的游玩方式。当然,游戏本身依旧有不少闪光点,只是失衡的战斗系统导致玩家最好不要挑战简单以上的任何难度。
综合来说,绝大多数媒体认为《木卫四协议》是一款中规中矩、有待改进的游戏。从部分给出高分媒体的角度来看,残忍且不公的战斗是游戏挑战的一部分,虽没有太多开创但也是值得一玩的恐怖游戏。从更多给出低分媒体的角度来看,陈词滥调的故事、不尽如人意的战斗以及有待商榷的后期节奏让游戏最好还是在打折时再入手。不可否认的是,本作的场景、音效和角色演出相当出色,想要追求血腥激战的玩家可以考虑购买。
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