最近的那作《模拟城市》就是一场车祸——虽然其实这作的确有不少好点子。这些小点子现在正在变成一个独立游戏:《Block'hood》。
Block'hood这个游戏的主要目标就是造出各种垂直城市 。这个点子有点类似于《模拟城市5》的那个“明日之城”DLC里的概念。事实上在现实世界中为了缓解人口和环境问题,垂直城市已经是一种相当靠谱(和浪漫)的解决方案,当然,还在初期摸索的阶段。为这种先锋的怪鸡概念出游戏,是不是挺有意思的?比起那种混乱地四处蔓延的传统城市,这样的垂直城市显然有一种很特别的魅力。
另一方面,这个游戏的美术风格干净利落,而且色彩特别鲜明,来瞅瞅:
Block'hood是一个用于建造垂直城市的模拟器,意在诠释和试验城市构造的更多可能性。你可以使用80多种建筑模块来创造你独一无二的城市 ,并且发掘这种组合为城市生活带来的影响。
这个游戏将会有一个基于生态学的故事主线,让你了解资源是如何深刻地影响城区的建设的(比如解锁全新的建筑,建设更繁荣的垂直城市)。要避免你自己的垂直城市陷入衰退,你就要考虑如何让每一个建筑模块都有通畅的资源来源。
在游戏中,你需要制造农场,产生能源,建造学校并处理垃圾来建设一个健康干净的城区,或者建设工厂,采集原油,研究科技来盈利。这款游戏将会是完全开放式的,你来决定自己游戏的风格(和你的垂直城市的风格)。
Block‘hood的建造系统是完全模块化的,这种模式相当简单,但和乐高一样潜力无限,拥有充分的创意空间——我实在是太喜欢这个概念了。
这款游戏将会在今年晚些时候发布,我真的很期待这款作品。
除非有人把这个概念直接MOD化做进了《城市:天际线》(还真不是不能做,但估计是很大的工程量啊...)。
评论区
共 10 条评论热门最新