已获得最新、最佳的《新维加斯》基础优化、汉化和debug教程!如果你还愿意看看我这篇文章里都提到了什么MOD用以参考,那这篇糊涂文章中涉及游戏基础MOD部分的内容,请直接略过!
同时我也借此机会删掉了涉及sinitar此人的内容——也就是疯猫老哥在他视频里提过的那位——及sinitar的指南和他人本身都问题多多,我也是亲自在他的discord里体验了一把,才发现有的事确实是不撞南墙不知道回头啊。
完成上一篇《辐射4》的MOD指南和游戏体验分享后,我很快就回到了《新维加斯》的世界。原因除了《辐射4》给我的空虚,终究无法靠MOD填补外,我也很想在《新维加斯》里试试一直没机会玩的《辐射:新加州》和《辐射:前线》这两个DLC级别的MOD。
在折腾了好几夜,并且总算完成了《新加州》的游玩,再次来到莫哈维之后,我决定写一篇《新维加斯》MOD指南。一方面,是为了让大家能较为稳定顺畅地体验这款相当老的游戏,另一方面,考虑到这次MOD过程中遇到的诸多困难,这篇指南也算是为我自己写个备忘录。
需要注意的是,这篇小指南是基于原版游戏和《新加州》、《前线》这两个大型MOD来做的,著名的TTW,既Tales of Two Wastelands并不包括其中。因为TTW不论通过任何所谓的“兼容补丁”,从最基本的设定角度讲,也并不和《新加州》兼容——这也是MOD制作组三番五次强调的。
(过期内容 开始)别让天秤座的点菜啊——GOG还是Steam?天邈汉化还是民间汉化?
我不是在黑天秤,因为我就是天秤的。GOG,Good Old Games,波兰蠢驴自己的平台。我还在这补了《博德之门》等等很多游戏的票,当然也把《辐射》全系列都又买了一遍。至于Steam我应该就不用多说了。对于《新维加斯》,选择GOG还是Steam涉及到两个问题——游戏是否自带4GB补丁,以及我们汉化的难易程度。
简而言之——GOG版本自带4GB补丁,理论上不需要MOD也可以更稳定;Steam版汉化更容易一些。
指南开始之前,我要说明的是:在2022年,强行用Win10去跑一个黑石头用绞着一堆BUG的“贝塞斯达次级开发程序大礼包”、历时一年半时间开发的32位“游戏”——《新维加斯》甚至一开始都不算个游戏,她就是拿MOD工具做出来的超级MOD——这整个就是件很麻烦的事。尤其你还想让她运行地比较稳定流畅,那确实就是要花点时间和精力的。而且即便调校完毕,这款游戏仍旧有可能在运行中偶尔给你跳出、卡死,这都是无法完全避免的事情。
我们要做的就是减少这些情况的出现,让游戏尽可能地流畅、稳定。
如果之前装过《新维加斯》,除了要确认游戏 根目录已经删干净 ,还要在“我的文档”里My Games的《新维加斯》文件夹内确认, 所有之前的ini文件 也都删干净了。你的存档如果是没装什么MOD的,倒是可以留下考虑继续使用——但准备玩《新加州》的话,总归是要开新档。
找个文件夹把这些文件 备份 好,可以尽量避免每次都“检验游戏完整性”。
接下来我以Steam版本做一个基础的说明,我们的指南也从4GB补丁和汉化开始:
1. 准备好 Mod Organzier2 ,按照一般的程序安装即可,这是我们将要使用的工具。虽然应该有一个包容的心态,但我个人还是建议 不要用别的MOD管理器 来搞FNV的MOD。 2. 请先运行一次游戏,让游戏的启动器运行一次。同时,考虑到我们肯定是要使用ENB的,为了最大限度地适配ENB,我 强烈建议,甚至可以说是要求大家 在这里就将 Anti-Aliasing, Anisotropic Filtering,Water Displacement关闭 ,并确认 HDR选项勾选打开 。同时我 建议关闭垂直同步 ,并 靠ENB来限制帧数 。
这样操作一番,就省得后面再去ini里大海捞针了。运行一次启动器后,你的My Games里《新维加斯》的文件夹应该也生成了两个ini文件,可以把这两个ini文件也备份一份。好了, 这个启动器以后再也不要启动了, 否则你ini的设置会被覆盖。
4. 接下来我们开始汉化和打4GB补丁。我在有两种选择—— 只玩本体和DLC内容,我建议使用天邈混合民间汉化;想尝试《新加州》和《边疆》我建议只用民间汉化。 原因下面会说。我先就相对复杂的 混合汉化 的安装做个说明。
4.3 重新打开MO2,或者F5一下,你的Mod List里应该多出来三个esp文件,全部取消勾选(不激活),或者直接去游戏DATA目录下删掉这三个esp;
4.4 请于此时再次确认自己已备份了所有要求备份的文件;
4.6 运行民间汉化第五版.exe文件进行安装,所有插件都不要勾选,我们后面会安装;
4.7 由于民间汉化第五版的汉化会改变FalloutNV.exe,导致N网的4GB补丁无法使用,我们现在将之前备份的FalloutNV.exe和FalloutNVLauncher拷贝回游戏根目录;
4.8 使用N网的4GB补丁 ,请将4GB补丁的exe文件移动至游戏根目录,运行即可。成功补丁程序会有提示“已经打上补丁”; 4.9 请进入游戏确认一下。首先使用天邈汉化左上角会一直有天邈组的标志,然后只要主菜单成功汉化,你的汉化就可以确认没有问题了。基本上所有MOD攻略和指南都会推荐你这样混装两个汉化。但是,考虑到我们可能要玩大型MOD,接下来我还是会说一下单装民5的方法和需要注意的事项。
5.2 汉化完成后,采用上面提到的“替换exe”文件的方法,给游戏执行程序打上4GB补丁;
5.3 用MO2的ini编辑器,将fallout.ini和falloutprefs里的[Fonts]下内容替换为:
sFontFile_1=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_9=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
5.4请到游戏中确认,只要主菜单汉字正常显示,你的游戏就已经4GB化并且汉化成功了。
5.5如果上面这种“替换exe”并修改ini文件字体的方式,让游戏主菜单的选项不显示、产生乱码,请将之前备份的exe文件和esm文件复制回原处,使游戏回到刚安装完成、没有汉化的状态。此时请再次安装民5汉化,到汉化包安装完成这步——接下来我们用到 另一个小程序 用来优化游戏的内存使用。 5.6进游戏确认,如果有字体乱码的话,按照上面提到的方法替换 两个ini文件 内的字体——折腾到这个程度,至少我的FNV是4GB化并且汉化完成了。如果大家还是遇到了问题,请评论区留言,咱一块想辙。
OK,理论上讲,你的游戏已经打过4GB补丁,并最大限度地汉化了。如果你用天邈混合民五汉化,游戏中显示终端有问题,可以下载这个 终端显示修正 (n3tn)——请务必备份游戏根目录下的源文件。 为什么这么麻烦?我说说我的理解吧,不一定对。天邈汉化用插件的方式增加汉化字库,用esp文件添加的汉化内容覆盖原游戏文本,可以理解成这个汉化本身就是一个外挂的MOD。而民间汉化直接对游戏的esm文件动手,也就是我们所说的“内核汉化”,整个游戏的原始文件内的英文都被改成中文了。
以天邈为基础做的混合汉化,将字库以外挂插件的形式加到游戏里,你也就不用像民间汉化那样要自己修改ini,也不用怎么担心来回粘贴exe、做4GB化会让汉化产生乱码。
但相应的,这种外挂式插件式的汉化、一些汉化自带的.dll文件,也是这个汉化不建议配合那两个MOD的原因——不论你怎么折腾,那两个MOD汉化给动画做的汉语字幕,因为是外挂式字幕,都没法和天邈汉化自带的dll文件共存。如果说《新加州》只有开场和结尾动画受影响倒还好说,《前线》里大段大段的过场动画,实在不应该成为英语听力的练习素材。
至少在这点上,我折腾两夜是没能折腾出个名堂,这点也算是在N网和汉化组的大佬确认了。所以,我再次建议, 如果大家想尝试《新加州》和《前线》,请单独使用民间汉化第五版。
完成基础的汉化、打好4GB补丁后,我们需要相当多的MOD来实现对这款老游戏的基础功能拓展和修复。但首先,先不说MOD的事,我们需要 调整一下自己的ini文件 。请使用MO2的ini编辑功能,在 falloutcustom.ini 栏下直接添加这些内容。
bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
iMaxSizeForCachedSound=1024
fBlockLoadDistance=300000.0000
fBlockLoadDistanceLow=125000.0000
SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa
这两行是多核处理器优化——理论上你的CPU是几核,这里第二行就应该写几。 但是, 我从不止一处看到,这种多核处理反而可能导致某祖传引擎运行不稳定,导致闪退概率增加。所以这里写的4,大家甚至可以先用2试试。如果还是有问题,直接将第一行写成0,第二行删除。
bPreemptivelyUnloadCells=1
在你来回进屋出屋、开门关门时,不去读取那些你不需要的数据。有效减少室内外不同Cell空间切换时的跳出。
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
避免在你快速旅行时读取一堆十万八千里远的Cell数据,减少你快速旅行的跳出概率。
如果你之前没关垂直同步,这行就是用来关闭的。除非你确实不准备用ENB限制帧数,否则垂直同步确实没啥用。
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
iMaxSizeForCachedSound=1024
这样设置能有效地改善音频播放卡顿,或者干脆播放不了的BUG。
fBlockLoadDistance=300000.0000
fBlockLoadDistanceLow=125000.0000
这都是为了更好的远景和显示距离而设置的。后面这连个数,也可以试试更高的数值。
最后一部分[Archive]里的内容涉及我们马上要进行的BSA解包优化。 我们继续。
BSA解包优化 。这是TTW组为FNV本体制作的一个程序,优化了FNV的BSA封包,除了解决了音频播放卡顿之类的问题,也可以让游戏的运行更加流畅。咱们一步一步来。 1. 下载完毕后打开压缩包把压缩包内容解压到任意文件夹。
2. 进入文件夹启动FNV BSA Decompressor.exe
3. 检查这个界面内的路径是否是你的游戏安装路径,无误后点击——
5. 完毕后会有提示,你会发现有 两个黑体表粗的bsa文件 是新添加的,OK,程序运行部分到此结束。
6. 还记得上面提到的给custom.ini文件添加的[Archive]行么?我们要在 fallout.ini 里也修改这一行。记住要把等号后面的内容完全替换。
SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa
解包优化完成,我们继续。ini的优化差不多了——多提一嘴,完成这些之后, 不要忘记关闭游戏的Steam界面。
好了,我们总算是来到了装MOD的环节——这些基础修复、稳定类的MOD,建议你哪怕准备体验原汁原味的《新维加斯》,也进行安装。
目前的最新版本xNVSE 6.2.9发布在Github,请下载这个版本, 并将所有内容丢进游戏根目录 。
用MO2添加NVSE,以后你的《新维加斯》必须只用NVSE来启动了。
形形色色的插件脚本拓展,同样是许多MOD的前置, 全部必装 。MO2直接加载即可。
《新维加斯》防崩溃,没什么要多说的,有用没用但都装一个吧。用MO2直接加载安装即可。
可以理解为Win10系统用户的NVSR,必装。《前线》MOD为了MOD能正常运行,甚至自带这个NVFT,我们在这里先自己装一个,因为《前线》不是第一时间要装的,但你的游戏始终需要NVFT。多提一嘴,Win7用户仍然需要NVSR,但是这MOD好像最近在N网别隐藏了。
因为评论区有反应最新版本有一些问题,这里建议先使用稍老的3.2版。在“旧文件”里很容易就可以找到。
这是一个需要手动安装的dll文件。下载完毕后,首先请运行cpu_info.exe,并根据显示的结果——一般都是AVX2,但万一不是呢——再选择将哪个文件夹里的d3dx9_38.dll放至游戏根目录。
让你的FNV可以达到255的插件上限(激活的ESM和ESP文件总数),虽然理论上FNV很难打到这么多MOD,但这个也优化了MOD的加载时间,并且减少卡顿。
修正可能的从主菜单读档时会出现的无限读取的BUG。
这是个动画框架,基本后面一些涉及动画修改的MOD都需要这个。
极其强大的游戏引擎修复级别的插件。本身除了可以提供种类繁多的修复和引擎优化之外,它还可以实现诸如哔哔小子分栏快捷键设置、动力甲自负重等多种quality of life的改善。
唯一比较麻烦的是,这些功能需要自己设置。成功安装后会在游戏主菜单设置内加一个Tweak选项,点开就可以根据需求自行调整,重启游戏后你的设置便会生效。
请在Optional files内选择Preconfigured INI For Combat Tweaks或者Stewie Tweaks INI下载一个。前者是已经预设好一些战斗相关设置的ini文件,后者是只含有基础修复的ini文件。我个人还是推荐第一次用下预设好的ini文件。
我们要用到的第一个非官方补丁,有需求的可以下载 汉化包 。MO2直接安装即可。 目前其实有两个升级版本的非官方补丁,这个只是我选的。有需求可以下载 汉化 。 MOD调整工具,必装。请一定要下Update File里的MCM Bug Fix2。MO2分别加载即可。多说一嘴,好像FNV的MCM,是所有MCM里的第一个。
音频优化,请将两个文件复制到根目录下替换。请确认你已经备份了原始文件,以便有问题后可以复原。
最基础的修复和稳定型MOD已经装完,接下来有一些涉及平衡性的小修改,有一些贴图材质的小修改,因为相关MOD数量确实不少,所以介绍从简,也不是强制必装的修复优化,大家直接用MO2安装就好。以下部分参考自大神sinitar大神的 MOD完全指南 ,也有一些我自己添加的MOD。 两个我用着没什么毛病的Mesh修复,作为可选安装放在这。第二个MOD需要额外下一个esp文件,和一个后面要用到的NMC兼容补丁,都在MOD页面。
给许多物品精确的碰撞冲突,尽量避免一个盘子当桌布,最后怎么摆都是横扫一切的结局。 需要注意的是,如果你装了这个,结果在游戏里莫名遇到缺少贴图的那个大红感叹号三角,MO2在这个MOD上右键资源管理器打开,搜索triangle,删掉你搜到的nif文件。
更多的可互动物理效果,比如掀开废弃车的发动机盖——正如标题,没什么必要,但为什么不呢。
让游戏里已经摆好的尸体使用普通骨骼文件。是一个以防万一用的MOD,否则这些尸体可能会变成各种畸形种。
修正了很多YUP非官方未修复的事项。主文件选择第一个,另请在额外文件里下载NMC's Texture Pack compatibility,这个我们后面会用到。
食物和治疗针不再受到“一日游”和“化学家”两个perk的影响——这个属于在追求合理上降低玩家优势的平衡修改。
如果你想玩《新加州》和《前线》,按照MOD社区的建议,和我个人的体验、经历来看,不要装任何天气光影MOD,或者至少等你玩完了MOD的内容,回到《新维加斯》这边以后,再去考虑这些MOD。为了最大程度的兼容,你只需要一个Rudy ENB来改善整体的视觉效果就可以了。
历久弥新的老ENB。到今天,它的效果可能已经不如一些新锐的ENB,但它确实是非常的扎实,而且安装非常简单。
如果你 真的忘了 在启动器里调整参数,在你的ini文件里搜索这些词条:
[Water]
bUseWaterDisplacements=
如果你连 分辨率 都忘了调,搜索这两个可以修改分辨率:
该关的、该开的都设置好后, 请 下载最新的ENB ,将 WrapperVersion 文件夹内这三个文件丢进游戏根目录: 这个可以使用我提供的Vramsizetest自己测一下。这个ini里可输入的最大值就是10240了,考虑到目前大家在用的显卡都不会太差,其实这个enblocal.ini应该是不用动的。如果用这个测试程序测出来的数小于10500——那么根据你测出的数据,Win7减170,Win10减350后,再填在VideoMemorySizeMb=后面。
这里我调成False是因为用天邈汉化过的游戏再打了ENB后,电台新闻播报的字幕很可能不能正常显示,这里必须用False才有可能修复这个问题。
OK,如果不是特殊情况,不要再动你的enblocal.ini了。如果游戏中途想要更换ENB玩,最好不要用新ENB里的enblocal.ini覆盖你已经设置好的。
如果你准备用Rudy ENB,只要将 [ to Fallout New Vegas Folder ]文件夹 里的所有东西丢进游戏 根目录 ,然后将 !!! ESP plugin - no DLC required文件夹 里的esp丢进游戏 DATA目录 ,并用MO2加载WEATHER RUDY ENB就好。如果去玩那两个大型MOD,这个天气MOD也可以不用安装,实测对ENB在本体的表现影响不大。
如果你对《新加州》和《前线》没什么兴趣,只玩本体和DLC的内容,以下几个MOD可能是你需要的,可以对天气光影做很好的改善。
这个MOD文件页除了全DLC主文件,兼容补丁包和下面旧文件里的ENB文件最好也要下载,安装后根据效果取舍。
和上面那个MOD不太一样,这个是通过修改脚本的形式改善的光影,更轻量化、兼容性更高——大家可以下载一个试一试。
天气类MOD较新教强的一个,有兴趣的可以尝试,绝对能给你带来不少的新体验。
注意,不要交叉使用天气类MOD。光影类MOD也需要确认是否冲突,尤其是是否和天气类MOD冲突后再选择使用。
我的建议是,根据你想体验的ENB所提到的需求,去装对应的天气和光影类的MOD,因为我们装这些MOD的最终目的,其实还是要让ENB完整地发挥它改善画质的功能。如果你现在就安装了这些天气光影MOD,我个人建议在安装完下面所有的材质MOD后,将这些天气光影类MOD的排序移到材质MOD的后面。
想拥有现代高清化、兼容性好、第三人称优化的HUD界面,请按照以下顺序下载并安装这些MOD。
注意安装的时候 不要选 VUI的补丁选项,我们使用下面VUI自己的补丁。
我们一下就来到了Moddb!这里也是我爱来的网站,有很多RTS游戏的MOD。扯远了,下载并用MO2安装。
可以定义一个关闭原版那个 [.> < ]一样准心的快捷键。
现代化UI大修,兼容性很高。安装完毕后游戏内Esc点开菜单,左上角会有一列这个MOD的选项按钮,可以自行修改一些设置。
配合上面现代化UI大修的MOD,把各种图标高清化。
敌人头上现实浮动血条。很新的MOD,默认是在2000左右的“游戏距离”开始显示敌对目标的血量。很显“现代化”的一个MOD——虽然等同于是在提前发现敌人,可能像是玩家在作弊,但说实话原作里有的队友的perk比这个强力多了。
迷你地图。测试发现哪怕是修改过的场景,这个小地图也是可以直接读取的。
OK,你的HUD已经彻底高清化,并且敌人脑瓜顶上也有了浮动血条,还可以开启小地图。如果不喜欢这个现代化HUD,M.U.I Modern User Interface和Alternate Modern Icons不安装即可。Floating Healthbar、迷你地图也可以根据个人需要选择安装。
因为是追求稳定的 MOD指南,再加上怎么折腾FNV,这依旧是一款有年头的游戏。它的“画质”,并不会因为几款MOD有什么本质上改善。所以我在此只推荐一些大型材质包,节约时间的同时,让游戏的贴图尽可能地更强更好。
选择下载Medium包即可,两个文件。之前下载的那个NMC's Texture Pack compatibility补丁也可以现在装了。
选择下载High即可,安装完成后记得 取消多出来的那个叫NukaCola-Ojo的esp ,并安装。
著名MOD,为你的莫哈维废土添加一些绿意。额外文件中的Honest Hearts Trees and Plants and Rocks Overhaul是赤诚之心的地形植被修改,可选装。
在最新版Overhaul的基础上降低植被茂密度,个人十分推荐。
最基本的武器贴图模组。如果你确实懒得搞更多贴图,光用这一个,也不是不行。
从FNV到滚5再到Fo4,大家对高清血液材质的需求从来没变过。
武器模组拓展。为什么要把功能性MOD放这?因为下面有几个涉及贴图视效的MOD需要相关的补丁来兼容这款MOD,所以咱们就提前装了。需要下载的文件如下:
其中一个EVE的补丁待会再装。DLC补丁是针对几个DLC的,现在就装,安装时我们勾选 DLC merged 选项。
实弹武器相关的视效MOD,有三档选项,可以根据自己小电脑的水平来选。一般选中等IMPACT - The Gaming Rig就好。
专注能量武器的视觉效果MOD,效果确实比实弹那个明显。激光武器和等离子武器把人“化”了时候的特效那确实是相当不错。
先安装这个补丁,然后刚才从WMX页面下的EVE补丁也可以安装了。在安装时选择 WMX-EVE-AllDLCMerged 选项。
这个MOD因为《前线》已经集成了,多装将导致各种BUG无可避免。但链接还是放在这里供大家选择,为不准备玩《前线》的朋友们留着。
针对重武器的高清材质MOD,IHWT - GatlingLaser for EVE和IHWT - Tesla WMX Patch分别是针对EVE和WMX的补丁,请 一定下载 。
Hall Of Equipment X2 For Dead Money
Hall Of Equipment X2 Honest Hearts
Hall Of Equipment X2 Old World Blues
Hall Of Equipment X2 Lonesome Road
Caba大佬的aMidianBorn系列,从天际省到内华达,无人不知无人不晓。这部分材质高清化稍微麻烦一点。
1. 首先Book Of Flesh和Book of Steel一并下载安装。
BornagainFNVCombatArmor4096
BornagainFNVCombatArmorLonesomeRoad4096
3. 然后用MO2的“在资源管理器打开”功能,打开MOD文件内容, 删掉 boa ncrpahelmet.esp" 和"Boacombat2glove.esp这两个ESP
一些小件物品的材质优化,请下载以下文件并按顺序安装:
MGs NCR Pack Ojo friendly
一个《死钱》DLC的全面材质优化——这是唯一一个我只云过的DLC。是我太菜了。
弹壳的材质包。毕竟已经贴材质包到这里了,为什么不呢?记得下里面的Impact Patch。
用NASA星图制作的真正准确、美丽的4K星空,值得拥有。
原版的捏脸着实一言难尽,当然这也算是从某社从旧作就一直延续下来的毛病了,直到《天际》我们也不能说有太多改变。我们来看看,如果想要修FNV里NPC的脸的话,该如何操作。
Fallout Character Overhaul和New Vegas Redesigned,最常用的两个NPC大修MOD。你可以单独使用其中之一,但我个人感觉混用两个MOD已达到NPC的最大限度美化,是最好的选择。
请前往FCO的文件页面并拉到 最下面的“老文件”栏 里下载。下载好后,在安装选项里 不要勾选任何选项 ,做一个最低度的安装即可
原本混装两个MOD是挺复杂的,但现在只要有这个最新的NVR,我们就可以获得最好的效果。
3. 我们需要的补丁,NVR3R的安装程序在MO2加载后会自动识别。
好了,这就完事了。NVR3R没出之前我曾经为了混装两个MOD研究了一下午,现在真的是非常简单方便。
下面是更好的身形和预设外貌更好的种族——如果你玩女性角色,想要角色稍微漂亮一些,但又不想玩所谓“废土少女”时,下面这些MOD是我的推荐。
一个身体和护甲的替换MOD,我们女性角色和女NPC的身形替换以此为基础。
请下载NVR3的兼容补丁,让NPC大修也适用T4身形。
00 - Default Version – CORE
00 - Dead Money DLC - Christine face
06 - Face - Version 2 Big Eyes
给T4身做皮肤材质类的升级,这几个文件都是选装,但个人还是推荐尝试一下,不满意直接删掉就可以。
给YUP和T4身形做的兼容补丁,只用下第一个就好。
这就是我提到的预设外貌更好的种族MOD。你在建立角色的时候选择这个种族的预设就可以了。下载00 - Mannequin Races Type6z
00 - Mannequin Races TYPE4
一个讨巧地解决脖子和身体之间因贴图材质不同,导致出现缝隙的MOD。解决方式是给角色戴上项链——而且这些项链制作的还是有点东西的。我个人感觉,即便没有任何角色头身肤色的色差和缝隙,这个MOD也是个值得一下的挺有沉浸感的MOD。
我将按照我个人使用的真空管会闪闪发光的哔哔小子2500来做介绍。
手持式哔哔小子2500型个人终端,怎么想都比几乎覆盖整个小臂的哔哔小子舒服。实在觉得哔哔小子必须是绑在胳膊上的话,这个MOD也有腕戴版本。想让腕戴版本也有各种光效,下面的文件需要有替换,我就不详细说明了。
让左下角的字母按钮有发光效果。在用某些会让黑天伸手不见五指的ENB时,这个小MOD不光是有美化意义的。
将两个文件全都下载,这样不光是按钮哪里会发亮了,三个真空管也会发光。就问够不够真空管朋克吧。
如果想要FNV的原汁原味,可以下载这个哔哔小子3000的高清材质。
如果您喜欢《辐射76》的话,可以试试这个哔哔小子2000 Mk.VI型。对,没错,这是《辐射76》里哔哔小子的型号。
即使是老游戏,改善还是可以很大的——
“生活质量”改善
这些基本都是改善QoL的MOD。FNV确实是老游戏了,老到你甚至可以说,不值得为她打MOD——但社区并不这么想,他们一直在为提高FNV的游戏性而努力
这个MOD将许多地图上删减的东西做回了游戏。毕竟黑石头一年半左右就把这游戏赶出来了——这游戏的完成度,肯定很难和那些号称做了5、6年的游戏相比,对吧? 建议下载第一个不加NPC的版本, 为了最大的适配性,避免各种可能的潜在冲突。
功能上和第一个类似,是将预告片里出现、但在游戏中被删掉的内容做回游戏。
可以让玩家像某些游戏一样,第三人称和机瞄视角一键切换。我知道很多玩家通过第三人称来调节自己晕3D的症状,有了这款MOD,如果你同时也喜欢即时的枪战、不爱用VATS,你的游戏体验应该会好很多。
武器快慢机MOD。设置一个快捷键后,比如B键,就可以一键给部分武器设置开火模式。因为我这次走的能武流,手头没什么实弹武器,所以用《新加州》里的英克雷等离子加特林来做演示
可以看到转管机枪是具有全自动和“短点射”两种开火模式的。MOD兼容性很强,像这把《新加州》里的武器不通过任何补丁,就可以直接用这个功能。
并非是完全跳过人物创建环节,而是跳过那个你坐下来以后做的测试。我相信已经无数次从医生家里出门的老邮差,应该是不排斥跳过这个神奇的测试的。
我选择的是单独的终端直接显示正确答案,没有选偷窃百分百成功和暴力开锁百分百成功。
技能等级足够后直接跳过开锁和黑客小游戏,和上面的MOD二选一吧。
在所有提供类似功能的MOD里,这款是最新、最好、兼容性最强的。它提供的功能如下:
动态准心、命中提示、受击方向指示、HUD任务目标可视、狙击屏息、冲刺疾跑、手动子弹时间、武器轮型菜单、快捷拾取菜单。
这些功能全部都是可定制化的,比如动态准心就可调整为第一人称非机瞄显示十字线准心,机瞄显示圆点或是不显示任何准心;目标标识你可以设置是否显示距离、距离的表示单位等等。
各类功能的快捷键也可以随意修改。一个MOD拥有这么多功能,没理由不整一个。
Q键一键扎针,可以在ini里调整设定。你的邮差可以更浪了。
所有的游戏平衡性和玩法大修MOD——JSawyer Ultimate Edition(一个可以称为导剪版的MOD),“内华达计划”之类的MOD我都没有使用。
其一,作为一篇快速指南,这些需要大量兼容补丁的MOD,调试需要耗费相当多的时间,不适合大家尽快开始游戏(我也确实没精力一点一点去测试了);
其二,这些平衡性大修很容易对《前线》这类MOD产生影响导致各种BUG出现,很多也是MOD制作组直接列在“不兼容”清单里的。所以我这次指南,并未将这些游戏性大修类的MOD包含在内。
OK,到这里为止,你的FNV应该已经可以比较稳定地运行,有了相比原版不错的画面,和一些提升游戏体验的改善。
我建议你可以在这里就进入游戏看一看,出了医生家的门之后随便走几步——虽然你还是连斜向移动都没有,没关系,我们很快就会装这种MOD。总之,先大概看看有没有什么问题。那些需要你设置的快捷键,你想要调整的Stewie Tweaks,也可以先去游戏里调整了。一切都OK的话,我们继续。
FNV的武器已经很好了,可以说是整个系列里武器设定上最好的一代。原版的武器不光种类丰富,还能适应各种角色扮演的需求,而且也足够强力。改一下贴图材质、加一些武器MOD,锦上添花就好。大头是后面的武器使用动画。
一个基础的武器动画MOD,有不少第三人称武器动作修改,MOD自带安装程序,用MO2加载后根据喜好挑选即可。因为是下面一个武器MOD的前置,就在这里装好就行。
这是我这次使用的武器材质大包。同类型的选择有很多,选这个是因为作者大部分情况下都只用原版和HIT动画包测试了自己改模精贴图的武器。1.3修复也请一并下载安装,.44左轮的补丁先下好,待会再装。
如果你仍旧想为FNV添加一些“现代武器”——这么做在FNV里也并不算太出戏——那么可以选择这个WOTNM。这个MOD还有一些升级版本,在这里我因为稳定性等原因,没有尝试。MOD装了倒是装了,里面的武器应为这次走能武,倒是基本没怎么用过。
让WOTNM使用上面装过的WAR动画,其它的武器则可以使用别的动画包。理论上没有任何问题,但我确实没来得及测试。
如果你觉得FNV的武器还是少了些许“辐射味儿”,请安装CFWR,“经典《辐射》武器重制”,从AK-112到M72高斯步枪,几乎所有旧作的武器都有收录。目前中文汉化已经过期。
阿玛莱特AR-10,可以说是最符合《辐射》世界观设定的AR系步枪,连贝塞斯达都知道拿来参考,并以枪皮的形式做进76的武器。
瓦兹2000激光步枪,其实CFWR里就有这款武器,我这是为了装一个动画模组才额外装的。
我个人建议下载这个MOD。一方面它给本来就让大家梦寐以求的红杉树左轮更华丽精美的贴图,另一方面是它自带HIT动画的兼容补丁,让带瞄准镜的普通狩猎左轮也可以有很好的使用体验。
如果你是一个NCR支持者,喜欢游骑兵,也很喜欢红衫木,但又不想一面支持NCR和游骑兵,一面为了搞到一把红衫木去做一些很坏很违心的事情——这个在NCR安全屋放了一把红衫木的MOD应该是你需要的。
就这些了?就这些了,武器MOD真就这些。这部分的一开始我已经提到了,FNV的武器丰富、独特的程度,以及和人物Build 、角色扮演的契合度,是系列后续的作品也没能超越的。我个人感觉,只需要装些我下面提到的武器动画类MOD,来提高武器使用时的体验就好。如果大家真的想再加一堆武器,N网相关专区也有数量庞大的武器MOD可供挑选。
咱们现先装一些功能性和非武器动画类的MOD调剂一下。
比Diagonal Movement更好的360度移动。
有了这个,你就可以真的举起你忠诚的13号避难所水壶来喝水了。当然,实际加上这个MOD以后,戴着动力甲头盔喝水这事,还是有点出戏。你看,我说过的,《辐射》的沉浸感可从来不是靠饿了吃饭渴了喝水这种很具象、具体的事情来营造的。MOD可以在MCM里调整设置。记得下载文件页里的升级文件。
这次我是选择Hit系列的武器动画包。选择这个,是因为这是个有整合的武器动画包,使用起来相对方便很多,而且动画的质量都不错。掏出收起.357左轮、狩猎左轮和红杉树的动作更是骚气至极。同时,这个动画系统和前面提到的WAP兼容性极好,《前线》里的武器也不会与之冲突。
三个动画整合包,完全收录了作者之前的单独武器动画,基本涵盖游戏中的大部分武器。
因为后面一个动画MOD提到了需要这四件武器的HIT动画,为了保险起见,所以我又单独下载了这些动画MOD,实际上应该是都收录在Season3里了。如果不愿意下载整个武器动画包,你也可以像这样单独选择自己喜欢武器的动画一个一个下载。
还记得我之前下载的那个瓦兹激光的MOD吗?这个是相应的动画MOD。这也是为了后面《新加州》里的激光步枪动画做的准备
修正补充了一些作者现在还未收录或略有问题的武器动画。
如果用了YUP非官方修复,用HIT的动画,好像“老旧的10MM手枪”滑套后退的时候会“打手”,这个MOD修复了这个问题。
如果你下载了“经典武器”,那么这里有对应的动画包。
其实这算是游戏体验MOD。但由于它对动画有一些修改,甚至涉及到人物骨骼,所以放到了这里。简而言之就是一键丢雷。我是设成了G键——虽然我20爆破的主角现在基本没啥扔雷的机会吧。
兼容骨骼。我们已经下完了所有涉及骨骼和动画的MOD,现在可以用这个兼容骨骼MOD让它们愉快地一起运行了。 如果你后面装了《前线》,请把这个兼容骨骼MOD和它的esp文件都排在《前线》MOD的下面。
原版的护甲种类不算少了,哪怕每样护甲一样一件满耐久的丢衣柜里都是件挺有挑战的事儿。这里稍微推荐几个不错的护甲类MOD吧。
10多万NCR佬都下了这个MOD。一个涉及所有游骑兵老兵甲——或者说战前镇暴甲类型护甲的大修。我一般玩FNV很少下护甲类的MOD,毕竟本体里那些护甲,我都从来没收集全过,而这个MOD只是进一步优化了游骑兵甲,所以我基本是每次都会下的。
我至少在一次游玩里用过这个甲。可以理解为“邮差自己的游骑兵护甲”,有很多可以定制的功能。记得MOD本体和升级补丁都下载。
我一般这两个MOD一起使用。第一个MOD提供了许多“战术”设备——夜视仪,防毒防辐射的水下呼吸面具,陷阱探测器等等,还加了一些人物可选择的perk;第二个MOD则增加了数套护甲,有带隐身立场的侦查护甲(不是3代我朝那种逆天的立场),游骑兵护甲造型的侦察甲等等。MOD有很多额外文件可选择下载——比如你也可以让这个立场无限接近于3代侦察甲那种强度,也可以让米歇尔医生家里直接给你刷出一整套护甲和装备。
为了避免军团佬说我偏袒NCR,我挑了个看起来很强很酷的军团新护甲推荐一下。
护甲MOD就说这几个了。那些花里胡哨的护甲我基本从来没试过,大家有兴趣可以在N网相关分区挑选自己喜欢的护甲。
我也是因为这次是先玩的《新加州》,里面那套魔改T-49动力甲一路穿下来,才去特意找的这些动力甲MOD。没想到的是,确实有一些特别惊喜的发现。 Make Power Armor Great Again!
经典的2代Mk.II型高级动力装甲,小风扇在后背滴溜溜地转。这是一套独一无二的、需要寻获的特殊动力甲。我必须得说,这苍蝇头+1魅力,作者是懂英克雷,也是懂我的。
这套甲没有势力属性,原作本身也没有英克雷势力,不用担心穿着去NCR和兄弟会那边的时候被暴打。英克雷佬强推。
听名字就知道这个MOD肯定超酷,它也确实很酷。和下面会提到的FO4PA一样,这个MOD把新辐射体系下3和FNV那糊在身上的铁皮衣,变成了真正的动力甲,而且是不用换核心的那种。
因为整个建模的改变,动力甲的持枪、移动动画也都有所不同。同时,这款MOD还提供了新的冲刺动画。第三人称下,就像大家在很多官方或饭制的星际战士的动画里看到的那样,角色在穿着动力甲时,会在动力甲的辅助下进行大步冲刺,感觉像是在地上飞,看起来特别NB。
个人感觉,这个MOD和4的动力甲不一样的是,它让玩家穿上动力甲之后,除了感觉自己的角色更有力了之外,也会感觉角色是“更灵活”的——或者说,至少通过动画,让玩家觉得自己的角色移动起来“更省劲”了。
如果你更喜欢FNV里动力甲的造型,或者说你不喜欢4代的动力甲外形,又希望在“新辐射”体系下,能拥有更大、更酷、更符合老作品设定的动力甲,这款“新西部的泰坦”绝对是最好的选择。
安装完毕后,这个MOD会提供两个ESP文件,是为Just Assorted Mods提供的兼容补丁。如果像我刚才说的一样直接下载了Just Assorted全家桶,这时候只需要激活最后为JAM的esp即可。
同时适配手持式哔哔小子,在MCM该MOD的设置中调整即可。强烈安利,在我这算是必装的MOD了。
一款同样很酷的MOD,2018版本我就已经用过。基本上就是将《辐射4》中动力甲的造型和体积原样搬入FNV,同样的,也不用换核心!
但是有一个问题,因为使用的4代的建模,接受不了X-01的玩家可以考虑下载我之前提到的单独高级动力甲的MOD,也可以只用西方泰坦这个MOD。当年是没得选,现在这不是有了更多的选择么。
兼容版只修改FNV原作的动力甲,普通版则包括一些新加入的动力甲。我个人头铁游玩中途从2018版换到了2022版(强烈不推荐这么搞),可能因为一直使用兼容版,所以没有问题,大家新开游戏,也可以直接试试普通版。
不要被这个MOD的名字吓到,这里没有动力核心,作者表示自己是个好人,只从4代借鉴了好的东西:
冲刺冲撞。需要一个perk来实现,效果和4代里一样,可以靠动力甲冲入敌阵。配合西方泰坦的冲刺动画,效果很好。
动力甲自负重。穿上动力甲后会获得可调整的负重加持,相当于上身的动力甲不再、或少占用玩家的负重。科学又合理。当然这个功能也可以靠之前提到的Stewie Tweaks来实现。
超级跳跃。穿着动力甲时,在蹲伏状态下按跳跃键,玩家会进行一个比普通跳跃高数倍的超级跳跃,移动潜行时这个超级跳也是有方向性的。非常符合我对动力装甲功能的预期,很遗憾的是,4代动力甲体积有余,却遗漏了这么一个理所应当具有的功能。
OK,到这里就要给西部泰坦这个MOD糊兼容补丁了。让人感到欣慰的是,N网几乎所有质量在线的单独动力甲MOD,都能在这找到兼容补丁。如果你逛N网相中了一些不错的新动力甲MOD,也可以提前来这看看有没有与西方泰坦的兼容补丁。
如果你选择混装西方泰坦和FO4PA 2022(不是动力甲功能,是换模的那个)这两个MOD,你还需要这么 一个兼容补丁 。 下载后将它排在两个MOD后面。 动力甲部分就介绍这么多,我强烈建议大家至少下一个“西方泰坦”试试。
相信很多玩家都对FNV里那一位位个性鲜明的队友印象深刻,并对他们的故事和队友任务记忆犹新吧——虽然有的队友任务不看攻略,初见别说很难做完,可能连有这个任务都不知道。这里点名批评一下维罗妮卡个人任务的触发。
JIP-CCC,队友控制界面。就像我在上面那些演示图里所展示的,左面一列队友的头像。
提供所有原版队友轮具有的功能,同时还添加了指定攻击目标、指定开锁和黑客技能、指定治疗修理目标、指定队友使用制造台或篝火(这时候相关技能是和队友挂钩的,而不是玩家角色)等指令功能。同时也提供强制征召、队友装备更换功能。还支持无限队友、队友无限弹药和随玩家一起抬枪等功能。另外,还可以更换队友显示界面里的头像。
带一群队友的好处不言自明。你可以享受到一堆队友perk的加成,打架甚至不用自己动手,十个队友,哪怕都冲上去拳脚相加,对面也受不了。
但带一群队友也会出很多问题,进屋出屋被堵住算是常事了(虽然可以用指令让他们各退一步)。这里就得再提下维罗妮卡的个人任务。你要是带了一堆队友,你很可能会忽略掉她在去到某些地点时的评论,然后忘了和她主动对话,导致得用控制台把她的任务调出来——别问我为什么知道的,我就是知道。
但即便不使用无限队友功能,这个MOD也极大优化、提升了原版游戏的队友功能。下一个吧,朋友,下一个吧。
我配合JIP-CCC使用的原版队友头像。这里面都是些dds文件,如果你的队友头像不能正常显示,那么就将这些文件全都改一下名字,就像我图2里示范的这样。
图2我给《新加州》队友下的头像包(后面会提到),因为队友名是完全汉化的,所以只要把原来的文件名里,体现他们名字的部分,改成他们“在游戏里最后显示的名字”就可以,只要汉化过,这里写中文也是OK的。但如果你队友名本身就是英文,你应该不需要修改,就可以直接看到他们的头像。
我最满意的队友外形修改。对凯西和维罗妮卡的美化完美符合我“既要有原版味道又要漂漂亮亮”的刁钻要求,我也主要是本着她俩的美化特意用的这款MOD。注意ESP排序一定要排在所有NVR的ESP之后。
毕竟,为什么不呢,这可是Raul的配音演员啊。相比 非尸鬼版 ,这个将脸部材质换成了尸鬼的皮肤,更加符合设定。当然了——鼻子还在,作者不知道会不会做新的没鼻子的版本了。同样注意排序问题,ESP排在上一个MOD下面就好。 就像标题所说,当你退出和队友的对话时,不会整的像是告别一样。
很有沉浸感的一个MOD。当玩家的小队来到一个安全的环境时,队友们会自行进入“放松”的状态。他们会来回溜达,和道具互动,直到玩家离开这个环境——你的机器人类队友会始终跟着你,比如我的爱EDE,比如《新加州》里的战斗机器人α。
新加队友的MOD我就没下——《新加州》里科学线能最多带7个新队友去莫哈维,我觉得应该是够了。总不能邮差每次都带多半个排的兵力出门吧。
归属感并不需要靠Minecraft营造——玩家住宅
我并没有下任何添加住宅的MOD,下面两个MOD只是对原版住宅的优化。因为原版那两个玩家住宅,对我来说已经足够了。
想在诺瓦克的小窝里看《猫和老鼠》吗?想享受军火贩子的在线服务吗?想在游戏中寻找MOD新添加的唱片在点唱机里播放吗?想拥有真正可以让你的夕阳沙士冰冰爽爽的冰箱吗?请选择这个MOD,N网上最好的诺瓦克公寓小屋MOD。
极为奢华的幸运38总统套房,功能强大,设施齐全,还有武器展板等设施。当然了,豪斯先生不是慈善家,有些功能需要玩家自己掏些瓶盖来购买解锁。
据悉,F4NV,也就是《辐射4新维加斯》里不会提供聚落建造系统,目前已知只有诺瓦克的公寓房间是可以自己装修的。很好,不能再合我意了。
DLC级别的MOD, 《辐射新加州》 ,是我这次重玩FNV的主要动力之一。这款MOD发布至今已经有段时间,它更新的已经相当完善,十分值得体验。在这里我就只提一些MOD的优点,不做过多的剧透,还请有想尝试这款MOD的玩家自行体验游戏的剧情。 有强度的战斗。这个MOD的战斗难度不低,密度也比较高。但嘴炮魅力、科学技术型角色也有的打——如果你这些技能在开局点得比较高,你就更有可能在序章获得一些极为强力的队友,并且能建立一个包括自己在内的8人小队。在前中期,你看这些队友打都行;中后期,和他们配合,也不会导致真的因为战斗卡关。
丰富的技能鉴定和属性判定。不要觉得因为战斗密度上去了,传统的技能、对话检定就少了,这种问题只会出在4代上。相反,这个MOD里的各种判定数量非常之多,有些关键战斗的开场前,也会有一些降低战斗难度的鉴定可以让玩家利用。当然,很多判定的要求也比较严格,有时甚至需要你S/L,吃药换装备、甚至读档重新加点以达到最好的结果——有的技能属性判定甚至会把相关事件导向不好的发展——总之,判定鉴定这块的丰富程度和耐玩度,绝不会让人失望。
以DLC体量来看的丰富选择分支。这个MOD差不多是DLC级别,或者说超DLC级别,以这个体量来看,游戏已经提供了相当丰富的选择分支。虽然MOD的结局因为设定上的原因颇有点殊途同归的感觉,但你确实可以靠数条路线通往最终的结局——我这种几乎复刻疯猫老哥视频、开局走科学线、支持NCR中的一派势力后打最终战的,只是诸多路线选择之一。
绝赞的电台。MOD提供两个新电台,一个偏向摇滚的“死亡电台”——设定上是一群掠夺者抢了些能开的船,就跑太平洋上天天放歌high翻去了,NCR也不管他们;一个是NCR的官方电台。我呢,一直在听NCR电台。这电台的质量实在是太高了,大家可以听听看,这MOD光冲着这电台就值得一玩。
我稍微整理了下NCRPR电台的歌单,可能有错误,仅供参考:
NCRPR – Brazil 这也是MOD开场动画的背景音乐,毕竟这个MOD原本是叫《巴西计划》的。
以下是油管主Martin Purvis翻唱并收录进NCRPR电台的歌曲,其中一些翻唱质量好到你会以为制作组用了原曲:
Fly Me to the Moon - Frank Sinatra
The Blue Moon - Frank Sinatra
Come Fly With Me - Frank Sinatra
Ain't That Kick in the Head - Dean Martin
China Nights - Dick Curless
Kisses Sweeter than Wine - Jimmie Rodgers
以下为油管主Martin Purvis为NCRPR电台原创的歌曲,曲风声线都十分多变,初听竟让人意识不到均出自一人之手:
我玩游戏的时候,如果游戏里的歌曲、音乐非常抓我,我就会去了解一些相关的背景知识,并且热衷于在自己根本不懂音乐的情况下疯狂安利。不开玩笑,这篇小指南我就是听着油管的播单写的。
无缝连接本体。这点确实非常酷。考虑到这个MOD算得上FNV的“非官方”前传,这种无缝衔接很有代入感。你可以直接将人物和装备带入FNV本体——当然装备还是得施展赌城跑酷的手段去拿一趟(但你已经小20级了,路上不是死爪的话应该也没什么压力);同时你在《新加州》里带到最后的朋友们,也会在内华达等你。
讲真的,当我又一次走出米歇尔医生的屋门,和维克多再一次结束了重复不知多少次的对话后,突然看见清泉镇商店和酒吧门口的大路上,多了一个之前不曾在这里见过,但又似乎有点熟悉的身影后,突然很是感动,也不禁为MOD制作者们拍案叫绝。
如果按照这篇指南的顺序一个一个装好了MOD,那么你是应该可以直接安装《新加州》的,我已经规避了所有不支持的MOD。 这个MOD需要用安装程序独立安装,安装后在MO2里调整排序就好,尽量将esm主文件的排序放到所有同类文件的最后。
但还请注意,作为社区制作的大型MOD,它的稳定性还是相对低一些。我这次游玩,回到内华达之后整个游戏相当稳定,偶有跳出,但游戏基本可以平稳流畅地运行一整天;但在《新加州》的游玩过程中,卡死跳出情况还是偶有发生,尤其在室内外场景切换时出现的比较频繁——多F5,老习惯要保持。
如果你点了“新游戏”,却没能看到开始《新加州》游玩的选项,请在你的custom.ini里[General]下加上这么一行,再进游戏选新游戏,你就可以看到开始《新加州》的选项了。
大佬们在《前线》项目之后重返《新加州》汉化,让我们向翻译组的成员们致敬!
避难所小子风格的《新加州》队友头像。用这个是因为好和FNV里的队友区别开来。汉化后不显示头像,记得像上面提到的那样,将目录内的文件名修改一下。
让《新加州》里提供的瓦兹2000激光步枪也能使用HIT的动画。
等你打通了《新加州》的剧情后再装这个!可以让你在两张地图之间传送,把落在《新加州》的装备带回FNV本体,或者接着做一些之前没做的支线任务。
这是一个规模比《新加州》还要庞大,玩法、新元素也更多的《新维加斯》MOD。
也许有玩家会说,它添加的新元素有点太多。确实,这个MOD第一章强制的“COD”桥段,我也只能评价说是很有年代感:太像是在玩COD2甚至是COD1。而且护甲坏了直接扒尸捡护甲做战地维修这事,我也不知道算是游戏性的叠加,还是说这就是有点出戏的不合理。
第二章开始,很巧地体验到了一个不知道算不算克的、带恐怖元素的支线任务。能看出制作组很努力地在做各种恐怖元素进去,还有一些jump scare桥段——但,我这角色8感知,还带浮动血条MOD。突然刷出来的敌人,我这罗盘上早都标出红点来了,到最后都是我拿着《新加州》带来的等离子步枪去找他们。
至于MOD里的载具——我写这小指南的时候,因为回过头来调试游戏,甚至还没有玩到载具。但是,即便只玩了第一章和部分第二章的支线,这个MOD也向我证明了很多事情——在有技术之余,只要有心,这个引擎很多之前被认为无法办到的事情、很难达成的目标,其实是可以成真的。
我还没上手的载具,就不去评论开车的手感之类;但就我看到的那些用心编排的过场动画,确实不乏一些看起来不错的大场面。
虽然发布之初的“下架风波”对这个MOD的风评多少产生些影响,但美国互联网的那点烂事,咱就不必多操心去在意。这个MOD值得推荐给大家尝试,如果你受不了有各种新元素的NCR线,第一章强行COD结束后,也可以选择去地图东面找兄弟会,带上你跳到桌子上,都会吐槽你的小队友一起探索“前线”;更可以在医生家门口触发DLC启动选择时,考虑玩军团线——据说是最有FNV原版味道和嘴遁玩法精髓的一条势力线。
根据Wiki页面的统计,当你完成了这个MOD的第一章后,你将可以玩到3个势力总计有将近40个主线任务(当然不可能全部一次体验完全),40多个支线任务,60个左右非势力线支线任务,12个队友任务和20来个遭遇型事件;这个游戏的室内外场景算在一起,可探索区域的面积也是超过《新维加斯》游戏本体的。
这个MOD和《新加州》一样,有的技能判定和属性鉴定,可是会直接导致更差的后续剧情发展的。别再觉得过判定都是好事,也别为自己毫无道理的故意嘴臭和巨魔洋洋得意了——报应很快就到,别问我为什么知道。多存档没坏处。
我觉得和MOD里有载具有一定的关系,这MOD里的“前线”,也就是波特兰,街道明显更像是个战前都市的街道,楼房建筑的设计风格也更对我的口味。老有朋友问4代为什么木得载具。说真的,一是,那动力甲你就当载具就行了;二来,就4代里波士顿市区那抠搜的大街小巷,看着就不是给载具驾驶设计的。
关于这个MOD我也只能随便聊聊,因为我已经读了之前的档继续在本体里练级、过剧情了——这MOD很多地方,都默认邮差是打完所有DLC的内容才去的前线,所以为了最佳的带入感,我准备将这个MOD放一放再玩。
汉化补丁 。汉化组大佬们吃好喝好,身体健康!不说别的,《新加州》到现在除了汉化,N网没有其它语言的翻译;《前线》也是只有汉语和德语的本地化。 如果你像我一样遇到了MOD新加的物品、perk等图标消失的情况,请下载这个MOD。
如果你在前面的“剧透”部分下了T4身体护甲,请下载这个让《前线》的护甲和T4兼容。
如果想让《前线》武器也用HIT的动画,可以下这个。不过需要注意的是,因为并非是单独制作的动画,只是武器类别上对应,所以有的动画可能不一定完全适配这些新武器。但基本不影响瞄准开枪就是了。
如果你不喜欢《前线》将游戏读取界面的轮盘,换成一个开火的左轮枪,那么可以用这个可以把FNV读取界面本来的轮盘换回来。
指南到此结束。大家看到的,已经不是这篇指南的第一版,而是我在发现游戏运行还是有些问题之后,彻底将游戏卸载、重装,调试,再根据实际情况做的修订版。所以说是“速递”,实际上还是没达到我想要的速度。本身题目里“快速指南”的“快速”我也删掉了——既然这篇指南的目的,是希望大家折腾完后,能愉快地玩游戏,我还是决定仔细一些、沉下心来,让这篇小指南的质量能有所保障。
我自己也实在不是什么MOD高手,也要经常查一些文章、视频去排错。这个指南,只是建立在我最终还算能顺畅、平稳游玩《新维加斯》的基础上,所做的一次分享。如有任何错误、不足之处,欢迎大佬们多多指正,我也会及时修改。也欢迎大家多交流——MOD嘛,有的问题没准聊着聊着就解决了。
有一些问题我也并没有完全解决——比如LODGen(远景优化)建的一直不满意,尤其是在《前线》覆盖了大量LOD文件的基础上,如何顺利地建一个互不影响还很有质量的LOD,我就没整明白,所以这部分在这个教程里,我就直接省略了。
在这里贴几个链接,作为感兴趣的玩家朋友们进一步了解《新维加斯》设置优化的进阶阅读选项吧。这些也是我在这次指南里参考的一些文章。
感谢这些文章和帖子的作者! 这里也就直接衔接感谢环节——感谢机核,能让我有平台发这个小指南;感谢贝塞斯达和黑曜石,给我们带来《新维加斯》这款可能后无来者的角色扮演游戏;感谢所有提到、没提到的MOD作者,你们的爱和技术都是伟大的;感谢每一个《新维加斯》汉化组的成员,感谢所有MOD汉化的大佬,你们为汉化做的无私奉献和个中辛苦,也是我难以想象的;感谢网上所有为玩家们能顺畅游玩《新维加斯》而制作各种教程、MOD指南的大佬,你们是先驱者;最后,感谢各位核友们点开并读完我这篇水平有限的小指南。
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