导语:Chinajoy全称中国国际数码互动娱乐展览会,是中国最大的电子娱乐展会,被称为中国的E3,不过这个“中国的E3”在很长一段时间和我们这些电视游戏玩家并没有什么关系,毕竟网络游戏和各种穿着暴露的Showgirl才是这个展会的主角。不过自从去年游戏机禁令的解除,索尼和微软重返CJ的舞台,CJ对于我们这些玩家来说似乎又有了些值得一去的地方。
去年我第一次逛了回CJ,其实很大程度是为了去听一次VGL。而今年则正好是索尼和微软的国行业务在中国起步的第一年,而去年CJ中索尼和微软的展台给我留下非常好的印象,于是我又踏上了第二次去CJ的旅程。
不过先来说说我对上海的印象,我对上海最直观的印象就是满大街的24小时便利店,国内好像还没哪个城市的24小时便利店能够普及到上海那种程度,北京满大街煎饼摊子应该能有一拼···在上海搭地铁是非常不错的交通选择,不过上海地铁各线路之间的换乘非常蛋疼,通常很走一段路,有些线路之间的换乘堪比走迷宫,另外上海偏甜偏淡的饮食口味我不太喜欢,以上两点应该是我在上海唯一讨厌的地方吧,除此之外我还是蛮喜欢上海这个城市的。
和去年老老实实买票排队入场不一样,今年我是跟了一个COSPLAY摄影团进场,去了1号2号两天。早上从出发地集合做大巴直奔CJ会场,上海的天气也挺极端的,这两天天气都直逼40度,早上虽然不那么热但是却格外的闷,闷到胸口难受。因为是跟团,不用从入口排队等候,而是从E5馆旁边的通道提前入馆。
E5馆主要是COSPLAY嘉年华的舞台和周边贩卖区,说到COSPLAY嘉年华这是每年CJ的保留项目,从全国各个赛区中脱颖而出的团队将会在CJ的舞台上展开四天的角逐,可以说在CJ舞台上呈现的是全国最高水平的COSPLAY舞台剧表演,表演的题材不仅限于动漫,也有电影更多的是游戏题材,据说这回CJ上有个社团表演了以PSV游戏《灵魂献祭》为题材的COSPLAY舞台剧,正巧吸引了同在CJ现场的《灵魂献祭》游戏制作人前来观看,事后还特地让索尼的工作人员给他们社团送来了纪念品。
在COSPLAY舞台区旁边则是周边贩卖区,有着各种各样的周边和精美的手办,不过对于我来说看看为好···
CJ上出展的主要是国内游戏厂商,当然也会有些玩家熟悉的国外厂商出展,比如EA、暴雪等,以网络游戏为主的暴雪在CJ的人气不用多说,而EA则不同,在EA的展台看不见3A大作的影子,这里展出的内容主要是《极品飞车OL》《FIFAOL》和《植物大战僵尸2》这类网络游戏,展区的人气只能算一般吧,不过意外的是在EA舞台大屏幕上出现了《植物大战僵尸 花园战争2》的宣传片。
机核五周年的时候现场提供了徐导的游戏《幻》的试玩,不过当时试玩的人太多了,根本排不上,正好徐导带着他的游戏出现在CJ上,正好我能够弥补下机核五周年的遗憾了,顺便在《幻》的展区碰见了西蒙。
《幻》的试玩内容分为两个部分,第一个部分是玩家要在规定的时间内在一个放满杂物的桌子上寻找零件来组装一个火箭模型,带着头戴VR设备的玩家需要不断的移动自己的头控制视角来寻找零件,配合手柄将一个个零件组装成火箭,组装成功后则进入第二个部分。
第二个部分则主要是演示部分,在这个部分中玩家将乘坐由巨型3D打印机打印出来的火箭飞向太空。试玩下来感觉画面非常不错,VR的感觉也非常好,临场感很不错,特别是坐电梯那段,电梯启动的那会突然身体有种真的坐电梯的错觉,不过正是因为临场感不错,在火箭升空的那段演示中,因为镜头的不断变化导致空间的错位感,使得我头有些晕,而且火箭升空那段还有些略长。不过总体来说蛮不错,是款值得期待的游戏。
草草逛过其他展区后终于来到E7馆,索尼和微软的展区就在这里,对于我而言CJ最大的意义就在这里。正如之前所说,今年是索尼和微软国行业务起步的第一年,而索尼特地在CJ的展前发表会上公布了不少国行主机独占的游戏,因此两家在CJ上的表现很值得期待。
索尼的展区和去年的布局差不多,展区中间的地方去年这里放了一台宝马跑车用来宣传GT赛车,不过很占空间导致去年CJ索尼展区格外的拥挤,今年这个地方则改成了独立的试玩区,展台右边则是国行销售区,玩家能够在这里以比较实惠的价格买到国行主机及游戏
试玩区中最热门的应该就是《街霸5》的试玩了,对于受限于网络问题而玩不上《街霸5》测试的玩家来说,在这里可以好好的过一把瘾,而且现场试玩区每一台试玩机都提供两套街机控制器来让大伙试玩,很是贴心。另外《街霸5》已经送交审核,像街霸这类格斗游戏的审核应该不会有太大问题,想必过不了多久玩家们就能在国行主机上玩到真正意义上的国行大作了。
展区内提供试玩的游戏都是国行主机上能独有的国产游戏和审核通过的国行游戏,游戏种类比较多,但是试玩机有限,每个游戏只有两台机器提供试玩,排队的试玩的玩家络绎不绝,而玩家不能挑选试玩的游戏只能随机试玩,我原本想试玩《撕纸小邮差》但是等到我时玩到的却是PSV上的《刀剑神域》。
在这回CJ上索尼展出了他们的VR头戴设备“梦神”,并提供的“梦神”的试玩,而亲身体验一回“梦神”则是我在索尼展区最重要的目标之一。
想要体验到“梦神”就需在早上一开展时去索尼展台排队领取预约卷,因为预约卷是有限的所以必须在早上开展的时候第一时间到索尼展区领取,通常二三十分钟后预约卷就会发放完毕。领取到预约卷后玩家则需要按照预约卷上给的时间到索尼的梦神试玩区排队等候即可。
在索尼“梦神”体验区内提供了《夏日课堂》、《The Deep》、《Monster Escape》和《Hatsune Miku VR demo》四款游戏试玩,我本想试玩《夏日课堂》不过现场不能选择试玩游戏,于是我被随机分到了《Monster Escape》的试玩。
首先戴上“梦神”后第一感觉就是轻,比想象中的轻,佩戴很方便,特别是对于佩戴眼镜的玩家来说,在之前试玩《幻》的时候要先取消取下眼镜放在VR设备中和VR设备一起佩戴,而“梦神”能够直接戴上,戴上设备后能够前后调节达到合适的眼部对焦距离,之前有听说“梦神”分辨率不够,不过在调节好合适的对焦距离后画面还是很清晰的。
游戏中因为环境的原因需要玩家戴上耳机,不过因为设备的原因耳机有些松,加之玩家在试玩的时候摇头晃脑很容易使耳机滑落,因此现场试玩的玩家需要用手来撑住耳机,不过在家这种环境玩“梦神”的话应该用不着耳机吧。
在《Monster Escape》中头戴“梦神”的玩家扮演怪兽,而其他玩家则用手柄操作被怪兽追赶的小机器人,扮演怪兽的玩家需要不断的摇头晃脑来撞击建筑物阻挡小机器人的逃跑,最后小机器人则会想怪兽扔杂物进行反击最后击败怪兽,特别是在最后小机器人像我扔杂物时我整个人都下意识的往旁边闪,而在别人扮演怪兽时闪躲的样子也十分有趣,总之试玩的效果非常不错,也非常的有意思。
索尼展区的舞台活动也可以说是丰富多彩,相比其他厂商那无聊的展台活动,索尼这边可以说是干货十足,索尼电脑娱乐的总裁安德鲁·豪斯和索尼全球工作室总裁吉田修平的出席充分说明了对国行市场的重视,而街霸系列制作人小野义德的出现更是给现场喜欢街霸的玩家们一个惊喜,在街霸5的展台活动上还请来了国内格斗游戏界王者小孩来和现场玩家一起进行游戏互动。
我正好赶上了轨迹的舞台活动,而FALCOM的社长近藤季洋则亲自来到了现场和台下的轨迹粉们进行互动。
在活动中近藤社长在现场特地宣布《空之轨迹FC 进化》和《伊苏 塞尔塞塔的树海》将于PSV上推出简体中文版,现场的粉丝们爆发出热烈的欢呼声。
在索尼展区的对面就是微软展区,感觉上微软展区要比索尼展区稍微大些,索尼那边感觉稍微有些拥挤,而微软这边感觉好些,微软这边宣传的重点感觉是国行版《光环:士官长合集》和《FORZA 6》,这两个游戏都有独立的试玩区,原本以为能在CJ上体验到XBOXONE精英手柄,不过现场并没有试玩···
微软展区中提供了大量是试玩机,除了《FORZA 6》和《光环:士官长合集》两个独立的试玩区需要排队外,其他的游戏几乎不用排队,玩家能够随意挑选想要试玩的游戏。
《光环 士官长合集》的试玩区分为两个部分,一个部分为铁笼试玩区,在这里玩家能够试玩到游戏中《光环4》的单机剧情内容,另外一个环形试玩区则能够容纳八名玩家进行4V4的对战试玩,我在试玩多人对战的模式时我所在的那面屏幕是不是有闪黑的现象,不过现场的玩家大多是第一次接触这个系列吧,被我一个人虐的很惨···
《FORZA 6》的独立试玩区中每一台试玩机都有方向盘控制器,因此《FORZA 6》的试玩区非常有人气,我一大早在索尼展区抢到预约卷后第一时间就是跑到微软展区来试玩《FORZA 6》。
微软这边同样也有非常精彩的舞台活动,我正好赶上了《光环 士官长合集》的舞台活动,作为光环迷的我自然不会错过,而光环4、5和士官长合集的制作组343工作室的游戏品牌总监特地来到了现场,为现场的玩家详细介绍《光环 士官长合集》,并为现场的玩家赠送亲笔签名的海报。在活动的最后还邀请了美国的光环资深玩家在现场表演了一场2V2的比赛,不过虽然说是比赛,但是实际上完全的单方面虐杀啊···
在索尼展区排队试玩“梦神”时从微软展区这边传来了小苹果的声音,原来那边正在做国行版《舞力全开 2015》的舞台活动,而小苹果则是国行版里特有的音乐之一,没想到去年CJ里到处都能听到的小苹果今年以这种形式再度重返CJ了啊。
在微软旁边有一个叫八位堂的展区,这里展示的是以任天堂FC和SFC风格为主的蓝牙无线手柄,同时还有一些非常有爱的怀旧小收藏。
对于我们这些玩家来说E7那小半个场馆就是CJ的全部了,索尼和微软在今年CJ上展出内容的都是以国行为主,虽然索尼和微软不能像E3和TGS上那样展出我们期待的3A大作,但是作为在国行起步的第一年,索尼和微软在为主机游戏在中国的发展道路上一点一点舔砖加瓦,他们的一点一滴确实是在为了玩家,无疑索尼和微软在CJ上的表现是成功的。
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