European Castles——各式各样的城堡详解
奇幻风格的冒险怎么能少得了城堡呢?哪个主持人不想在战役中构建一座宏伟壮丽而又逼真的城堡呢?
可惜的是,那些历史上知名的城堡都屹立在大洋彼岸,要亲自去游览调查一番还真是不容易;国内专门介绍欧洲城堡的书籍又很少,真是让广大主持人愁得白了头……
European Castles这本书就刚好能为各位爱好城堡的主持人排忧解难。本书介绍了欧洲历史上著名的40座城堡,配有大量平面图、剖面图,附有与城堡各部位相关的术语表,当然少不了的是精美的插图。
如果你喜欢城堡,想要研究真实的城堡是什么样的,不妨看看这本书。
Valor: the Heroic Roleplay System Reprint——燃烧你的中二之魂
你喜欢《龙珠》吗?喜欢《美少女战士》吗?喜欢日系动漫那种有超长变身时间,且变身的时候敌人指挥站在一旁傻看的设定吗?喜欢出招时要大喊招式名称,还要比几个花哨的动作才开打的节奏吗?
这款游戏特别注重动作和扮演(当然是那种中二向的),你得大声吼出招式名,摆出各种奇妙的姿势,才能发动招式。游戏强调的是战斗中高亢的情绪……你懂的……
Must Be a Dragon——在19世纪的欧洲开启寻找巨龙的旅程
游戏的背景设定在19世纪的欧洲,故事和龙有关。在那个(幻想的)时代,龙不是残暴的生物,而是神秘莫测,躲在暗处观察人类,却不插手人类的日常生活。
19世纪的欧洲,拿破仑像一颗新星一样吸引着众人的目光,而你,你却将精力放在寻找龙这一神秘而神圣的生物上。你不惜冒着巨大的危险,只为一睹真龙的姿态。
这款角色扮演游戏的规则书有200多页,系统原创,无需主持人,玩家聚集在一起,共同讲述自己是如何遇见龙的。
Twelve Deaths Til Deepest Night——双人恐怖TRPG
这是个双人TRPG,一名玩家担任主持人,另一名玩家扮演已经死亡的角色。
玩家角色离奇死亡,但其拥有的超自然能力却能揭开这一死亡之谜。
游戏有一本手册和一叠卡牌用来展示生物、能力、记忆之类的,玩家使用这些东西和一个d6的骰子池来展开调查。骰子池代表调查的时限,如果掷骰失败,骰子池就会衰减,因而影响角色的调查能力。如果骰子池耗尽前你还还未解答关键问题,可能就永远无法揭开死亡之谜。
《刺客信条》系列游戏由育碧开发,第一部于2007年发售。现代特工组织利用祖先记忆寻找遗失在时间中的伊甸园碎片。
电子游戏的大部分玩法都发生在制作组煞费苦心重现的历史遗址中,玩家角色也会和现实世界中的主要历史人物互动,显示了制作组对这一历史时期的深入研究。
作品中出现的历史背景包括文艺复兴时期的意大利、美国独立战争、海盗的黄金时代、雅典和斯巴达之间的伯罗奔尼撒战争、维多利亚时期的伦敦等等。
在TRPG中,玩家也会创造一个现代角色,然后像电子游戏的主角一样利用科技重温不同时期多位祖先的生活。
该游戏的首席设计师是One Ring RPG的设计师Francesco Nepitello。游戏预计于明年与“Cool Mini Or Not”公司推出的微缩模型系列一起上市。
Rebels of the Outlaw Wastes——受朋克乐队启发的TRPG
Rebels of the Outlaw Wastes的游戏背景设置在末日世界中,也就是大家常说的“废土”世界。
但这款游戏整体基调比较明快,没有那么厌世颓废。游戏的核心系统改编自PbtA和Forged in the Dark,而游戏的灵感则源自朋克乐队My Chemical Romance的几张专辑——Turbo Kid、Tank Girl和Danger Days。游戏的设计师是Michael Addison和艾尼奖获得者Banana Chan。
游戏强调叙事,玩家角色在新的世界秩序中对抗暴政(废土风格差不多也都是这个路子)。
比较有趣的一点是游戏提供一套贴纸(是的,贴纸)。一旦玩家角色达成某些成就,就能会获得一枚贴纸,将之贴在角色卡上并以此升级或增强技能(有点镶嵌宝石的意思……)。
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