摘要:Rocksteady的《蝙蝠侠》系列走向了终章,其结尾的意境与诺兰电影版有异曲同工之妙(剧透慎看)
经过惨烈的PC优化与疯狂的卡顿,甚至偶尔伴有死机,笔者终于用大半个月打通了这款《阿卡姆司机》(开车戏份实在太多)。
尽管这款备受期待的老爷终章的PC版优化十分糟糕,甚至遭到了回炉的待遇,而且其中大量的蝙蝠车戏份与坦克大战的内容也饱受诟病。但其总体素质仍然过硬,而且剧情也颇值得回味。
如果你只打通了游戏的主线任务,你会发现游戏并不会跳出credits,而会提示你只有制服所有的罪犯,才会触发一个名叫Knightfall Protocol的东西,也就是骑士陨落协议。也就是说真正的结局是触发了Knightfall Protocol。
怎么样,是不是被老爷爆炸吓了一跳;是不是许多画面又似曾相识。一路玩下来的玩家看到这个结局一定会感受颇深。
老爷拿下头盔,尽显疲态,而他将头盔扔在地上的那一刻,也意味着布鲁斯·韦恩与蝙蝠侠这一身份的诀别,黑暗骑士也就此陨落。韦恩庄园的爆炸不仅惊到了哥谭的记者市民,也惊到了玩家。随着熊熊烈火的燃烧,游戏logo又一次随之出场。而This is how it happened.This is how the Batman died.这句贯穿游戏的台词也由Gordon说出。
这一段首尾呼应,开场伴随着小丑的燃烧,结尾伴随着韦恩庄园的爆炸。同样的小丑贯穿整个主线,某种程度上,老爷最后不仅是战胜了稻草人的恐惧,也战胜了自己的心魔,战胜了内心的黑暗面。
哥谭不再有蝙蝠侠了,整个系列就犹如麦比乌斯魔环一般,又走到了起点。一对夫妇带着孩子,遇上了劫匪。这一幕正如蝙蝠侠的起源,是老爷悲剧的开始,恐惧的源泉。而惩治罪犯的最好方法就是让他们畏惧。稻草人散播的恐惧已然结束,但恐惧并没有随之消散。最后燃烧的蝙蝠侠一跃而出,正如稻草人所畏惧的一般给人以无尽遐想。
提到蝙蝠侠,诺兰版的三部曲自然是无法避开的(虽然漫画中剖析的也很深刻)。其将蝙蝠侠的故事重新解构,塑造了一个个深入人心的反派,同时挖掘了老爷的内心,将超级英雄剥离出其强大的能力,让我们看到一个超级英雄真实的内心。
在《黑暗骑士崛起》的末尾,蝙蝠侠驾驶着蝙蝠战机,载着炸弹驶离哥谭。布鲁斯·韦恩同样不再是蝙蝠侠。影片强调着“任何人都能成为蝙蝠侠”,而随着罗宾发现了蝙蝠洞,这句话得到了更深刻的解释。不仅是字面上的,更深层次的,在一个黑暗的年代,根植于心中的正义才是真正能够震慑罪犯的,打败罪犯的关键。
阿卡姆系列同样不拖泥带水,老爷的身份已公之于众,蝙蝠侠也不再拘泥于布鲁斯·韦恩,而是升华成一个符号,一个象征。人们畏惧邪恶,然而打败邪恶的方法恰恰是使他们畏惧正义。
两者的结局都给人以遐想与回味。有趣的是,两者一个是黑暗骑士崛起,一个是骑士陨落,虽是一对反义词却并不矛盾。陨落的是老爷的蝙蝠侠,崛起的是深藏于其心中的黑暗骑士。
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