我有个朋友被我安利玩《正义之怒》,他是个剧情向休闲玩家,对钻研PF规则和极限build不是很感兴趣,于是一路普通难度+默认队友加点,还玩英雄无敌模式玩得不亦乐乎。但是一切的快乐都在他误入“黑水”后结束 了,不讲理的怪物高AC和抗性让他未经优化的小队痛不欲生,命中率和伤害几乎为零,让他对天使道途和圣教军事业产生了严重的怀疑。
这事不行,我绝对不允许我的朋友在吃了我的安利、在这游戏里投入近百个小时后被恶魔打得怀疑人生。“快去找奈非天!”我听到一个声音在呼喊。所以在此分享一个《正义之怒》的佣兵“卡拉辛姆大师”BD,主要参考了油管Mortismal Gaming的武僧The Sensei师范build。因为是新手向的懒人RP build,强度有限,各位大佬看了笑笑就好。亲测核心难度可用。
首先作为RP向BD,我们首先要保证他还原《风暴英雄》中武僧卡拉辛姆的技能:
不错哦,《正义之怒》极具深度的角色能力系统提供了充足的角色扮演空间,角色主题和核心技能很容易就能还原,并且还提供了更多丰富有趣的玩意。
开卡:人类/武僧(师范)/背景修士:侍祭/力11 敏13 体16 智10 感18(人类+2)魅7;4级时加一点敏捷,后续全加感知;声音建议用“睿智”,性格和声线都与《风暴英雄》里卡拉辛姆相对接近。
专长:基本思路就是堆肉,利用同时点亮“防御式攻击”、“鹤形拳”和“缠丝劲”图标,让卡拉辛姆大师变成肉搏战中极为难缠的对手;
真劲击:低频技能,除了尽早点出“缠丝劲”外,其余的顺序随意,推荐:缠丝劲->震地捶->破山击->扫堂腿;
神话:因为卡拉辛姆大师的定位是辅助+T,所以也是延续了优先生存力和团队辅助的思路;
战斗风格和核心技能:作为帮助新人玩家和自动加点的队伍通过黑水地图的专职佣兵,卡拉辛姆大师的战斗方式非常简单 - 进地图后上好几个师范建言群体buff(树肤、金刚体、无垢、镜台清明、健步如飞),开战前吟唱一遍勇气颂歌过后,只要拼命往前顶,对着重要的敌人各种震慑拳和普攻就可以了。其他核心技能的用法上文已有提及。
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