《战锤:旧世界》的设计管理Rob,及写手Jonathan 和Dan愿意给我们分享一些可怕的细节,都是关于亡者之地和在那里的残虐君王的信息。
战锤社区:在前面几篇令人兴奋的旧世界开发日志之后,任何旧世界的粉丝都大喊着想要更多。你们这次又给我们带来了什么呢?
Rob:在我们之前的几篇文章里,我们关注了旧世界的心脏,人类帝国。我们介绍了一个战锤粉丝相当熟悉的地方——但有着些许变化,一个不再是你记忆里的《战锤奇幻战场》里的那个统一文明。
这一次,我们将看到一个对我们的长期粉丝而言相当熟悉的东西——亡者之地和喀穆里的不死君王,『不朽大帝』塞特拉的残暴统治。尼赫喀拉的至高君主和其他古墓王将会称为《战锤:旧世界》故事中的主要角色,在经历这么多年后他们仍能回归真是太棒了。他们严格而言并不算是旧世界的居民,但他们的入侵将在背景故事的这段历史中起到关键的作用。
战锤社区:塞特拉在很长一段时间内都是中古战锤中的重要角色,但他为什么会对生者的土地和旧世界的居民感兴趣呢?
Jonathan:在生前,塞特拉曾扩张了尼赫喀拉的疆域,把他的王国一直延伸出了地平线之外。在东西方向上,他的军团穿越了沙漠和群山,一直抵达到了遥远的海岸。而在北方,他的领土延伸到了如今帝国和巴托尼亚的境内。在他死后的多年里,那些次要的君王缺乏意志和野心来维持这样一个庞大的王国,这个王国也在随后的几个世纪里逐渐萎缩成了往日辉煌的阴影。
在大死灵法师那恐怖的仪式之后,塞特拉自死亡中醒来,他的愤怒无与伦比——不仅是巫妖祭司没法让他回到一个永恒的年轻身体中,他的王朝也因他的离开而变得分崩离析。自从那天起,塞特拉就一直在谋划着重新征服那些曾属于他的土地,再次镇压掉那些胆敢代替他统治,篡夺王位的国王、王后、以及皇帝——毫无疑问,待时机成熟时,我们就会看到这些征服计划的实施......
战锤社区:你们能给我们一些古墓王的军队会如何向旧世界的居民开战的信息吗?
Dan:我们花了很多心思来设计亡灵。他们的规则必须呈现出平衡的游戏机制,同时还要让玩家们想起一种可怕的画面:成排的骷髅战士齐步行进,战车向敌人疾驰,部队的两翼是由葬仪祭团的古老魔法所驱动的巨大构造体。你将再次使用巫妖祭司的力量来复活你的骷髅大军!把他们从坟墓里唤起,向生者的领地进军。
战锤社区:塞特拉的注意力似乎集中在对外的事务上,我们能有机会去探索亡者之地吗?
Rob:我们在旧世界的主要关注对象会是塞特拉和喀穆里的古墓王。但没有什么会阻止我们在未来重新回到尼赫喀拉。在塞特拉把注意力放到别处的时候,这里还有许多古墓王相互为战,更别提那些来自遥远土地的掠夺者和入侵者了。许多人都想要在尼赫喀拉那炙热的沙漠里找到古老的宝藏,有人希望意外地发现超乎想象的财富,而另一些人则在寻找那些遗忘已久,但远超黄金价值的秘密和神器......
评论区
共 2 条评论热门最新