EA 于日前公布了《战地2042》公布2023年首期开发者更新。工作室表示,2023年的游戏迎来了激动人心的开端。这是一段重要的旅程,因为开发团队根据各位玩家的反馈采取了行动,并努力将兵种引入《战地2042》。
团队希望各位玩家目前能够畅玩这款游戏,就像团队开发这款游戏一样找到乐趣。到目前为止,团队对新的变化与平衡性的表现很满意,不过还是想推行进一步的改进。未来还会有进一步的改动,比如莉丝的角色平衡。第四赛季带来的内容包括:
很高兴各位玩家踊跃试玩卡米拉·布拉斯科,这是第 4 赛季发布后的最新专家阵容。她可以在不触发任何运动监测科技的情况下移动,还拥有可以制造通讯死区的 X6-渗透装置,应该能使侦察兵的游戏体验更加惊险刺激。
在她加入专家阵容之后,游戏内现在共有 14 位专家,分为 4 个兵种,可为玩家带来多种游戏体验。展望第 5 赛季,布拉斯科是最后推出的专家,团队不会给《战地风云 2042》带来更多新专家。
团队在更新 3.2 的“兵种系统回归”中做出了一处改动,那就是配备与兵种相关联——类似于之前的《战地风云》游戏。团队还会继续在未来的更新中引入新的配备,各位玩家会发现这些配备都是为特定兵种而设计的。
以第 4 赛季为例,新的 SPH 爆炸物将会是突击兵种配备,因此可用于推土机、麦凯、日舞和扎因。这也让团队有机会通过设计适合执行任务的小工具来进一步明确兵种的辨识度。
以 SPH 为例,为了确保突击兵能够帮助团队推进目标,团队在设计 SPH 的过程中获得了很多乐趣。该武器锁定目标之后,就可以看到弹药在短暂延迟后爆炸——也许敌人正要朝自己的朋友跑去,玩家就可以送上一份出乎意料的礼物……
对现有地图的不断优化与重制仍在进行中。只剩 2 张地图,废弃之地将在第 4 赛季中推出,沙漏将会随后在第 5 赛季期间推出。以下是对废弃之地改动的概述:
团队更加重视潜艇上的旗帜位置,同时增加了新的掩体来阻挡视线。特别是从走廊进入这片空间的时候。团队还对整个地图的照明进行了改进,以提高能见度。
团队加强了“巨像”号甲板上旗帜的防御,让瞭望台上的士兵能够控制住海滩。增加了各种掩体,改进了步兵战斗体验,被摧毁的船塔使这片空间更有史诗感。
曾经开阔的战场变得千疮百孔。这里的设计初衷就是可以展开各种战斗,遍布汽车残骸和翻倒的巴士为玩家提供了掩体和小巷般的路线,可以让步兵占据上风。
团队还添加了损毁的车队和一排排的军事掩体,巩固这面旗帜的防线。车队散发出的烟雾为处于船体上层的狙击手提供了掩护。团队还关闭了船体的一部分,限制了来自船只甲板的频繁狙击。
这面旗帜现已在征服和突破模式中加入了海滩工地,所以在巨像船身和拆解场之间总会有一个目标。还改动了通向这里的路径,包括简化道路和调整整个海滩的掩体。
可以在全新的中心地段进行中远距离战斗,前往那边的道路上有很多掩体,对步兵来说更方便到达,但仍有可供载具游弋的空间。
团队让一面现有的旗帜更加靠近淹没的村庄,更好地连接地图的北部和南部部分。玩家可以更容易地在这些点位之间移动。如果想来点冒险,也可以爬上天线并进行空降,前往巨像或淹没的村庄。
说到沙漏,团队会在高速公路下方开辟一条新路线。这项改动是整体努力的一部分,目的是缩短目标之间的距离。团队还对地图各处的掩体、视野和战斗机会进行了改进。与其他地图一样,团队还会增加饱受战争蹂躏的氛围。
接近第5赛季发布时,团队会在介绍“沙漏”重制的文章中分享更多详情。谈到第 5 赛季……已经在全面开发中了,团队对新地图感到十分兴奋。以下可以初窥团队正在研究的概念。
玩家将踏上一片被遗忘的战场,这里是几十年前两军发生冲突的地方,双方试图夺取一条用于运输武器的重要铁轨。随着这片区域再次陷入冲突,有人试图占领可以将重型装甲部队运送到关键位置的路线。为了努力阻止敌人的计划,反攻部队准备进行埋伏,这将肃清急需的补给线,让力量的天平向有利于他们的方向倾斜。
开发这张新地图对团队来说非常有趣,团队十分期待在稍后与大家分享更多内容。
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