《秦殇》是一个迷人的游戏,对西方玩家来说,它有着既熟悉又陌生的方面。它似乎受到了《博德之门》(Baldur’s Gate)系列和《神界》(Divine Divinity)的影响。像《博德之门》一样,它是一款实时可暂停(Real Time with Pause)的等轴视角 CRPG 游戏,你从沿途遇到的一些 NPC 中组建一个冒险者队伍。与《神界》一样,你可以通过技能树学习特殊能力,在以后的战斗中可以通过消耗法力池来发挥它们的作用。也与《神界》一样,它通常被误认为仅仅是一个《暗黑破坏神》(Diablo)的仿制品。
角色职业系统与游戏的其他部分一样,遵循着一种奇怪但熟悉的形式。扶苏在游戏中是一名游侠(Paladin)[3],但与 D&D 改编的那种典型的《三颗心和三头狮子》(Three Hearts and Three Lions)故事中 Poul Anderson 式的圣武士(Paladin)[4]并不一样。相反,《秦殇》中的游侠是一种具有工匠技能的战士,允许扶苏在游戏中打造特殊装备。
《秦殇》也有一个多人游戏模式,在这种模式里玩家可以进行一场单独的(且更简单的)战役,该模式支持多达 500 名玩家以类似 MMO 的方式进行游戏。多人模式在中国这一主要市场取得的成功,促使了《天骄 - 秦殇世界》(Prince of Qin Online - The Overlord of Conquerors,2003 年)独立扩展版的发布——后来改名为《秦殇世界》(World of Qin)。
目标软件(Object Software)[7]后来继续推出了一部伟大的单机前传《秦殇前传:复活》(Seal of evil,2004 年),其中加入了更多的魔法元素和一段描绘秦帝国建立的剧情故事;以及《天骄 2》(World of Qin 2,2005 年),一款发展成熟的 MMO 游戏[8]。
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