导语:一年一度的NBA2K又如期而至了,从表面上看2K16和2K15并没有太多的区别,但实际上2K16做了很多细节上的优化和调整,如果你是2K的忠实粉丝,你一定会为这些变化感到兴奋不已。在这里整理一下2K16相较2K15有哪些进步和变化。
2K16的游戏引擎应该依然沿用2K15,所以在画面表现上不会有太多的变化,然而2K16在画面上最大的突破是在球员建模方面。2K16中球员的身体模型将和面部一样通过扫描真实球员本人来得到,而不再是所有球员都共用一套模型。
这样做除了能使得游戏更加真实之外,更重要的是会对游戏本身产生很大的影响。比如雄鹿的“希腊怪物”、“字母哥” Giannis Antetokounmpo是一个身高和霍华德一样高臂展超长的小前锋,但是他的身体优势在2K15中并没有很好的体现出来。2K16的身体建模也许能够解决类似的问题,也许。
同时2K16中加入了牙套的动画,估计很多球员会加入相关的动作。不仅如此,2K16终于加入了自定义纹身功能,允许玩家编辑并制作自己的纹身,玩家可以随意改变纹身的大小和位置,更可以使用多个图层来原创纹身图案。
2K16在所有的模式上都有很多改进,增加了不少功能,这里只列举几处较大的改动。
ProAM是2K16新增的模式,简单的说就是战队模式(Crew Mode)的回归,玩家可以创建自己的战队设计自己的队标、队服和球场,玩家可以邀请其他玩家加入战队并和其他战队进行5V5比赛,如果球员数量不足将由CPU代替。
MC模式将是2K16的最主要买点,玩家将从高中开始自己的篮球生涯,并在整个游戏过程中经历各种可能出现在球员身上的事情。本作的剧情由Spike Lee亲自操刀,在最新的预告片中我们看到玩家将会面对很多球场之外的压力和烦恼。过场动画有很多电影式的表达方法,角色的配音也很有代入感。有剧情的体育游戏到底表现如何,还要等我们自己亲自体验。
玩家在MC模式中除了要像之前完成比赛之外,还要管理自己有限的休赛日行动。你想去体育馆进行训练提升能力上限,还是进行商业活动来赚取钱和声望,或者和其他球员、名人搞基来换取各种“特殊奖励”?一切都取决于你。2K16完全重做了训练系统,玩家将和队友、教练一起互动并进行各种现实中的训练课程。
但训练的同时玩家还需要注意和其他球员和名人保持联系,因为他们能够给你特殊的奖励。例如阿伦艾费森的招牌过人动作必须要从艾费森那里学,但是你可能根本不认识艾费森,所以首先还要和艾费森的基友搞好关系,之后才能被引见给艾费森。
如果你想代言NIKE,你就必须牺牲训练和搞基的时间多去参加商业活动。
MyTeam虽然受到了不少的诟病,但是这种基于抽卡的游戏机制还是有不少忠实玩家的。所以2K针对前作MT模式的问题进行了改进和优化。
2K16的MyTeam模式将简化球星卡的种类至5种,铜、银、金、绿宝石和钻石。每种卡标志一个能力值区间,所以钻石卡一定会比金卡的能力值高。同时有些球星卡还会有主题,比如动态卡的能力值会随着球员的真实表现每天波动。时刻卡会根据球员的经典表现提升某些能力,比如一个球员破了3分球记录,那么2K可能根据这个经典表现推出3分能力强化版的时刻球星卡。
MyCourt并不是一个模式,而是一个玩家可自定义的自己的球场。类似的自定义球场系统会出现在2K16所有的模式中,玩家可以随意制定球场的地板、墙面、广告牌等等。
2K16里电视转播秀也是看点之一,先比前作2K16加入了更多电视转播秀包括开场和中场等等,并增加了新主持人肯尼史密斯来和奥尼尔说对口相声。由于采用了真人动作采集,三个主持人的表情和动作都更加真实和丰富,整体的感觉和2K15里呆板单一的表演完全不同。
2K16主打的概念之一就是“The Living World”,2K试图让比赛变得更加动态和真实。不同教练之间的差别会更加明显,教练会根据场上的形式和对手的情况随时调整战术和轮换。比如玩家一直使用挡拆战术得分,对方将加强挡拆的防守。而在季后赛赛中,这种动态的战术改变更将贯穿整个系列赛。当玩家赢下一场比赛,对手会在下一场中针对玩家之前的策略作出战术调整。
同时动态的比赛系统也强调AI的动态行为,队友会根据场上的形式判断自己的站位和行动,同时队友再也不会若无其事的看着你身陷包夹了。其中一个例子是,如果玩家在一侧底线传球给弧顶,而另一侧底线的队友正处于空位。弧顶的球员会意识到底线有空位队友并做好传球准备,如果这时玩家选择传球给空位的队友,弧顶的队员会非常快速并顺畅的完成这次传球动作,就像现实中一样。
为了体现现实比赛中的变数,2K16在比赛中会加入随机的变数。比如有些球员今晚注定手凉,玩家必须及时进行调整比赛策略。有些时候一个不起眼的角色球员会突然爆发,就像上赛季总决赛的德拉维多瓦那样。这听上去挺有趣,不过听说发生过场上5个人都手感冰凉的情况……
2K16更改了评价球员能力值的策略,所有球员的能力值都是和传奇球员进行比较后得出的,所以不要惊讶于所有的现役球员的能力值都比之前低得多,实际上,现役球员中能力值最高的LBJ也只有94的能力值,而已知的球员中只有MJ老爷一人的能力到达了99。球员之间速度的差距有更明显的体现,速度慢的球员不会追上速度快的球员。
球员的身高会影响能力的上限,例如身高高的球员速度等能力的上限较低,而低位技术等能力的上限较高。
以上这些只是众多改动中的一小部分,其他的留给各位亲自去体验吧。预定用户游戏将在9月25日提前玩到2K16,I'm ready。
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