导语:虽然CESA主办的TGS2015东京电玩展2015已经正式落下帷幕,但是有关TGS2015的消息依然不少,其中最有趣的一条就是将要负责《口袋妖怪GO》开发工作的Niantic公司拿到了日本游戏大赏的游戏设计者奖项。
如诸位所知,任天堂《口袋妖怪GO》发布会上公布了该游戏将要由曾经的Google子公司Niantic负责与任天堂一起进行开发,该公司曾经开发过一款叫做《Ingress》的手机游戏,该游戏以“使用GPS把游戏与现实地图相结合”的玩法为最大特色,玩家可以拿着手机在真实世界里前往各个地图上标记的地点击杀怪物,而该游戏获奖的最大原因也就是这个特色。
在发布会上,任天堂曾对外表示《口袋妖怪》系列最新作《口袋妖怪GO》也正是基于这个特点进行开发。
评选奖项的审查员成员也很有意思,《428~被封锁的涩谷》制作人イシイジロウ、《ICO》以及《旺达与巨像》制作人上田文人、《猎天使魔女》制作人神谷英树、《任天堂大乱斗》系列制作人樱井政博、《逆转裁判》制作人巧舟、《生化危机》以及《恶灵附身》制作人三上真司等人都参与了该奖项的评选。
除此之外,为了表彰《任天堂大乱斗》制作人樱井政博对于日本游戏产业做出的贡献,CESA还为他颁发了日本游戏大赏的经济产业大臣奖。
游戏软件方面《逆转裁判6》、《星展前线》、《星之海洋5:Integrity and Faithlessness-》、《东京迷城》、《勇者斗恶龙:建造者》、《食人的大鹫》、《最终幻想15》、《辐射4》、《女神异闻录5》、《怪物猎人X》都获得了日本游戏大赏2015的未来部门奖。
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