导言:虽然这个标题的这个名字听起来和色情,而且特别不女权,怀疑自己会被女权主义者打死。但是,美少女动物园这个并不是什么奇怪小电影的名字,而是指某一类的动画,那就是没有男主,只有女性所出演的日常类型动画。
曾几何时,人们看动画都是为了看剧情,看打斗,看实实在在的东西。那时候jump系横行,美少女变身,机器人对射。到后来不知怎么,轻改流行,嘴炮男主,弱智后宫,女性角色都跟发了情的母猪一样,男性角色都和龙傲天一样,让人觉得满嘴是屎,不如看里番。
到后来,越来越多的阿宅们意识到了,原来男主的存在才是整个动画的原罪!我们想看的原来只是妹子而已!于是他们高呼:“不要男主!”这时一位伟大的革命者,揭竿而起,带来了一部跨时代的作品
因为”美少女动物园“弱剧情,所以作画和演出会更加重要,如何通过细节来表现出女性角色的”萌点“成为”美少女动物园“是非常重要的一点。其实”美少女动物园与galgame的想表现的是 相同的,只不过galgame的代入感更强,而美少女动物园动画则把观众当做一个纯粹的围观者的存在。
另外,与galgame相同,美少女动画很重要的一点在于标签化角色的存在。就跟动物园一样,你去看动物,有猛兽区,有草食动物区,有飞禽区,有两栖动物区,美少女动物园也是这样,天然呆,傲娇,无铁炮,御姐,萝莉.....这些标签构成了动画中的各个女性角色。喜欢任何类型角色的人都可以在动物园找到自己爱的对象。
可是,把一个美少女的日常生活完全呈现出来,想想就知道是完全不可能的。有多少人能接受自己喜欢的idol拉屎吗?又有多少人能接受,一个动漫美少女(我巨讨厌这个词)一伸腿一腿毛,一抬手一腋毛吗?
所以,美少女动物园中所呈现出来的美少女其实是经过修饰的角色,他们被放在日常的这个舞台之下,通过作画和演出展现出自己角色的魅力所在,紧致肉感的黑色丝袜,略带湿润的小嘴,微微露出的锁骨以及一不小心走光的侧边的双乳。这些才是美少女动画所展露出来的真谛。一个女性角色的魅力不通过特定的表现是无法展露的。
日本有一种A片叫做盗摄AV,都是那些偷拍的素材,特别受欢迎。这个其实是满足了很多人的猎奇心理,做个比喻就是,大家一块聚在一起看人体艺术,你觉得卧槽这是艺术,但你一个人回家偷摸看美少女写真,那就是卧槽好想撸。人为什么非凿壁偷光啊,怎么不直接看啊。也是一个道理。美少女动物园满足的也是这种猎奇的心理,看一些小姑娘早上起床,上学,吃饭,活动,回家,给布局好了就特有意思。
美少女动物园动画很容易被人误认为是百合(女同性恋)动画,其实真不一样。百合动画所注重的更多在于对于百合这个行为美好的描写。要区别这两种不同的动画其实很简单,只要去看,这个动画的剧情部分是不是动画所着重描写的部分就好了。如果百合的剧情和少女之间小心思细腻的情感是描写的重点,那么这部动画就是百合动画。如果只是在日常行为之中,有一点百合的元素在,那么这部动画只是一个普通的“美少女动物园”而已
为什么现在会出现这种类型的动画呢?这和动画行业的发展趋势有关。动画说到底还是一个商品,商品最重要的就是赚钱。然而做动画成本太高,也不可能完全依靠卖碟片赚钱。所以美少女动物园就应运而诞生了。这类型的动画有着明确的对应观众群,容易产生周边产品,容易导致声优偶像化,就能赚到钱。这时代什么艺术不艺术啊,能大批量制作可以prpr的美少女才是正道!
大家都懂的那些,illusion啊,3D定制女仆啊,我就不提了。像是舰队collection这样的游戏,其实也是类似于“美少女动物园”的,你所收集的舰娘,其实本质上就是将他们圈养的“动物园”。说是什么推图,其实你只是想去欣赏她们战斗的立绘以及中破大破的爆衣罢了。再比如很多的卡牌类的手游(对!我说的就是Lovelive和CGSS),通过收集各种美少女形象的卡牌来prpr...也是“美少女动物园”的一种。而养成类的游戏更是这种类型游戏的集大成之作,还有什么比从小培养一个女儿更让男人感到兴奋的了呢?
其实,大家看动画的时候也没有必要可以的去排斥某一种类型的动画,所谓存在的就是合理的。美少女动物园——这一类型动画虽然在很多人看来是一种废萌,萌豚动画,但是事实上这种类型的动画反映了很多大龄的动画爱好者的一种想法:”看动画只是娱乐“
对于他们而言,生活已经很累了,为什么还要在愉快的动画之中还来看那么严肃的东西呢?
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