《Payday2》在最近公布了新更新“Black Market Update”,宣布加入武器箱子并参与到Steam微交易系统当中去——然后他们就被骂惨了。
首先Black Market Update里的武器箱微交易系统和Valve自己的吸金系列(TF2、DOTA2、CSGO)完全一样:随机掉落箱子——购买钥匙——随机开出东西——把东西拿到市场上去卖或者留下。但是对于已经习惯了高强度DLC(而且DLC的内容很充实,定价说实话还挺良心的)的PD2玩家来说,这种明目张胆的吸金行为实在是太令人不爽,而且大家都习惯了看到喜欢的武器包/外观包就买,买来直接用的爽快模式,这种微交易系统显然不但更耗费精力,也更麻烦。
更过分的地方在于,Overkill触及了一个微交易系统中的雷区:在箱子中开出的新皮肤外观会附带MOD,提升你的人物属性。
这样就过分了。
虽然Payday2之前一直从来不避讳高付费用户和普通版用户的人物强度差别,但直接将人物强弱强行绑定在开箱子上,这就同时激怒了新玩家和老玩家。
一瞬间Payday2积累的良好社区口碑直接崩盘,在reddit上payday2相关串里充满了愤怒的玩家,Payday2的官方论坛里更是直接炸了锅,无数玩家转而修改自己在steam上的评测,虽然因为好评律基数很大,这款游戏依然维持着“特别好评”的评级,但几乎所有的热门评价已经清一色的变成了差评,并且充满了“PAYDAY=PAYKEY”的嘲讽。
最尴尬之处显然在于,早在几年之前,游戏制作人曾经明确地表达过对微交易模式的不认可:
在2013年接受Gamespot采访时,游戏制作人David Goldfarb被问及Payday2是否会加入微交易系统,当时他这样说:
“不会,千万别,我希望别加入,我滴妈,绝对不加,不。”
但Overkill确实是一个愿意聆听玩家声音的制作公司,否则Payday2也不会取得目前的成功。直到目前为止,官方还没有对玩家愤怒的情绪作出表态,但毫无疑问,Payday2多年依赖的良好声誉在这一次被伤得不轻...
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