早在今年 3 月,Niantic 宣布将在布里斯班举行 XM Anomaly 活动。在墨尔本的我,早早做好前往布里斯班的准备。(呃,其实我在举办前一周才置办好机票和 Airbnb……)
相比较于 Pokémon GO 等其他 Niantic 游戏中的 Community Day(社群日),Ingress 的 XM Anomaly(简称 XMA)活动的竞技性更强,在疫情前还与游戏本身的剧情和附属 ARG 有着强相关性,即游戏中的两个阵营在 XMA 的比赛结果会影响 Ingress 游戏的走向。
目前的 XMA「战役」分为两个部分:第一部分为「能量塔争夺战」,需要双方阵营在一个特定周期中争夺特定能量塔(portal),一个周期分为三个阶段,每个阶段结束瞬间计分,三个阶段可获得分数分别为 2 分、3 分和 4 分,一个能量塔最多可产生 9 分。另一部分为「碎片争夺战」,你可以理解为「踢球」,即官方会在战场分别为两个阵营设置「球门」,玩家需要依靠游戏中的能量塔连线(link)机制将碎片送往自己阵营的目标能量塔以得分。
按照惯例,这次 XMA 也在前后一天安排各种各样的周边活动,包括周五晚间的 NL-1331。于是,上午还有课的我在上完课之后,连公寓都没回,直接提着行李直奔机场。
下了飞机之后,我立刻联系同样参加 NL-1331 的认识的友军(因为在此之前我不知道 NL-1331 会往哪里开)。6:20 下飞机,迅速前往 Airbnb 放好行李,然后就往 NL-1331 的活动区域飞奔。
到了之后,聚会早就开始了好一会。只不过这个被编号的「高度定制特种战斗车」,在布里斯班变成了…… 白色面包车。(第二天就有人在 Reddit 上吐槽了。)
当然,其实最重要的是和在游戏或是其他社交网络上交流了很久(久到在国内的各大 Ingress 群吹水吹了好几年)的友军们亲切地进行了面基活动。
在聚会散了之后,还有幸见到了 Niantic 与卡普空合作的新作 Monster Hunter World 几秒钟的实机画面。由于画面上全是水印,所以这里没有办法给大家看具体的实机画面了。
第二天就是正式的比赛日。我们行动小组早早地在群聊里宣布碰头时间和地点。第二天十点一早,我们小组的几位友军就开始「秘密」地在战场附近碰头,宣布行动方针。末了,大家在一间咖啡厅小憩,期间本地友军还专门问了我有关中国的 Ingress 社群的一些情况,以及中国为什么玩不了 Pokémon GO……
在开战前两个小时,我们早早地开始「控毒」(将一些直接翻转能量塔阵营的能力/道具控制在冷却期)。我们全程通过 Zello 进行语音沟通,此时耳机里传来的就是我们队长与「总司令部」之间以「G16」(第 16 小组)开头的指令,以及「Copy that」和「Roger」。
不过,开战前除了控毒,其实也没有别的什么事情可以做。那么这时候当然要拿出 Switch,然后—— 打 P5R(呃,我知道王国之泪出了,就是说玩点别的也不过分吧)。
下午两点,比赛正式开始。我们收到总部发来的指令,让我们守住战场外的一个能量塔,为碎片的「长传」提供支持。我们一行六人立刻「悄悄地进村」,躲在河边的小道上开始秘密行动。由于对方未能准确了解我们的行动意图,我们六人小组成功守住「长传点」,将多枚碎片准确无误地传入我方目标能量塔。
我们从长传点离开之后,剩下的事情就是蹲在不同的目标点位下守住了。这可比我以往参加过的 XMA 都轻松很多——要知道,我作为地面部队参加以往 XMA 都得在战区范围内疯狂跑动……
下午五点,比赛正式结束。从我们如此闲适地在公园里守能量塔、以及看到对方阵营的玩家在我们身边跑来跑去的情况来看,这场比赛基本可以宣告是我方(Enlightened)的胜利了。比赛结束后,我们三三两两地聚在一起,开始前往结果宣布现场。
果不其然,最终结果是 Enlightened 以 428 比 122 的大比分优势完胜 Resistance。同时,由于此次布里斯班为主要战场,这场胜利也一举让 Enlightened 拿下整个 Echo 第二阶段。
当然,更重要的还是要享受一起交流的喜悦!当地友军早早为我们订好了晚上的庆功宴,然后在预定牌上还给我们玩了点小彩蛋。
流水账部分就到这里了。这次十分感谢布里斯班当地友军的热情招待!阔别三年,再次参加 XMA(而且还是第一次参加大中华区以外的 XMA)还是十分感慨的。
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