见,氧气觉得,见是一种认识,一种展现。见,人与人之间互相认识,互相了解。这个世界是精彩的,也是多彩。很多人事物在一个地方,却无法遇见,甚至无法认识,了解。所以人才会选择走出,走进广阔的世界。作为一个主机游戏玩家,我走进了核心游戏的世界,去遇见这个世界的宽广,去形成作为玩家的世界观,去遇见形形色色的玩家。
但,这次着实有些让人意外,这次我遇见了一个融合的世界。我对潮玩的概念是比较小儿科,甚至是不了解这个圈子的。我和艺儿的交情很早建立在了核心游戏圈,但是这次艺儿引领我去了解了一个项目——剑守麦芒。其实起初我认识的剑守麦芒是负责PTCG项目的,对于剑守麦芒,我始终停留在了这种程度。直到这次,艺儿负责的南宁十四中琅东校区店正式开业,我很意外的遇见了这个项目的冰山一角。
说起来是很意外,当时我是打算买一个PTCG 3.0的初始卡组就走的。其实很早的时候是想跟艺儿定下【游至彼岸】的主题——PTCG入华半年,但店里热闹的程度有点让我没想到,于是艺儿把我介绍给了剑守麦芒的老板,让我们一起聊聊。
于是,这次遇见没能形成【游至彼岸】这个音频节目,却形成了这篇文章的开头。我见到了一个让我觉得耳目一新的世界。
我第一次见老板实际上是在春典上,虽然冬典他们举办的PTCG的比赛,但实际上我对老板眼熟是在春典上。当时我都只是当是剑守麦芒的负责人,并没有多想。所以在此见到的时候,我的第一个想法是聊聊他们这个店,聊聊剑守麦芒。
也许是我这个人自带聊天属性吧,这次开聊,却着实让我见到了【剑守麦芒】不知道的冰山一角。
【剑守麦芒】确实是一个潮玩品牌,而且在全国有分店,只是广西的较多而已。没错,这就是我认为的格局之一,【剑守麦芒】是一个拥有众多分店的潮玩店。
他跟我说起,其实【剑守麦芒】是一个项目,而且是一个发展很快的项目。开一家店,开多家分店,开一个潮玩街,做潮玩的房地产,然后上市。
我听完之后,我是有一点蒙的,这是我这个人能听到看到匹配机制吗?但事实是,这确实是头听到的,见到的。
我坐在店里聆听着老板的叙述,老板展示着店里的一些产品,告诉我。这些产品是他们联合了众多品牌摆放在那里的,我所知道的有万代,不知道的则是更多。他明确告诉我,【剑守麦芒】做的潮玩,是个个品牌在【剑守麦芒】的集合,因此他一定会尊重品牌,绝对不允许员工对于产品有任何鄙视,因为潮玩品牌有属于自己的故事,不是你可以通过价值上的高低就可以产生喜恶的。
所以当我提起潮玩街是打算做成动漫星城那种存在时,他明确了,他要尊重品牌的,可不想做个是鱼龙混杂之地的品牌。
与其说是个品牌,按照我的理解,是个平台。有各种其他的品牌入驻,【剑守麦芒】成为各大品牌的集合地,成为一个让各个品牌放心入驻的平台,继而【剑守麦芒】形成自己口碑形象,继而成为品牌。这是一套老板的思路的一部分。
一个集合了各个品牌的平台,这是我的核心游戏世界观思路在作祟。但我能想象,世界上能做游戏平台的,也就那么几家。当把类似思路放在线下的实体产品的时候,想必也是不容易的。
老板和我的沟通中,他向我介绍了很多人。包括合伙人,包括分项的负责人,包括各类的人脉。我听着他的介绍,我脑中浮现一个想法——这个项目和这个人,理想又实际,热烈又现实。
开一家店,开多家分店,开一个潮玩街,做潮玩的房地产,然后上市。看起来是很长的路,但老板想的是加速,因为这个风口不能等。因此坚持尊重品牌,坚持打造让品牌信服的平台,而不是快速捞钱。
潮玩圈似乎也是一个很有规模的圈子(我只是听,感觉没有他们这么清楚)。要说起这段,其实还是从【剑守麦芒】的人来人往说起。在老板的叙述中,其实【剑守麦芒】已经人来人往很多次了。有人因为不守老板对于产品的准则,而被辞退;有的是被其他潮玩品牌挖角而离开,听老板说对手给的工资还不少,因为是【剑守麦芒】出去的;有的则是人际交往中加入进来的。
【剑守麦芒】的人,有着不同的经历。我的朋友艺儿,在我以前的文章和【游至彼岸】中说了很多次,但这次他的身份,是【剑守麦芒】十四中琅东店的负责人。他从“会长”的位置退下之后,其实没有立刻进入【剑守麦芒】的状态,依然在之前的生活节奏之上。而加入【剑守麦芒】其实对于老板来讲,老板时很感谢他。
老板一直很希望【剑守麦芒】能集合各个圈子,不仅是潮玩圈,包括集换式卡牌等等都能加入进来。因此艺儿作为“会长”的加入,可以说是让这个进度条推进了不少。
说起这个进度条,当时我和老板聊天的时候,身边有两位小哥。一位是卡牌游戏——卡片战斗先导者(card fight vanguard)在广西的大家,简称:VG。另一位是【剑守麦芒】的视频方面的负责人。由于一下我不记得他们叫什么了,所以我以广西VG和吴总称呼。
广西VG负责了一个差不多200人的群体,其中可以组织40人的比赛。其实对于我而言并不算少,因为我并不知道这个卡牌,我只能局限在万智牌、游戏王和宝可梦。所以我的思想中,这个卡牌不会有很多人玩,但能组织起40人的比赛,我还是很意外的。
但在老板眼里,这哥们儿可就不只是厉害的存在了,因为VG在外省似乎有个不成文的称呼。能组织起20人的比赛,在VG就是大家。但他可以组织起40人。
我意识到老板确实有自己魅力,如果这样的一个大家能聚集到这里,而且并不是很出名的卡牌(听说在日本很出名)。首先一定是有一定的社交能力,其次有属于这个品牌的格局,另一个是对自己的项目有清楚的定位。
老板对自己的评价是,我画的是一个梦想,但他也知道没有利益也不可能让这些品牌入驻。在叙述的1个小时的过程中,老板始终都很是热烈,甚至广西VG都说是头一次听到他说这些。
在当天参加开店的人当中,有一位人到中年的大叔负责摄影、拍照。老板告诉我,孙总以前是包工程的,但两年疫情让他亏损,卖了车和房子,为了让员工能够维持生活,但那些员工最后还是离开了公司。可是老板把他列为了核心人员之一,因为他觉得这种合作伙伴是值得一起实现梦想的。
老板是个很清醒的人,知道无利益不成;老板是个很热情的人,知道项目一定要大踏步前进发展;老板也是个很梦想的人,知道自己的项目应该做成什么样,他也必须追求品牌,坚决不鱼龙混杂;老板也是个很格局的人,因为知道做成什么样的项目,注定了他的格局有多大;老板也是个有实事求是的人,我一定要有格局,做不到上市,我可以做房地产,做不到房地产,我可以做到潮玩街。但我一定要有上市的格局。
在对【剑守麦芒】的介绍里,我个人的感觉最有印象的是人。老板说他要的员工应该是不以价值论产品的员工。实际上就是人对于这个品牌的影响。客人也许会从价值上判断一个产品,但员工不能有这种引导作用。老板认为产品都有属于自己的故事,那应该把故事告诉客人,而不是员工直接一把子价值上头。
【剑守麦芒】在同行之间能被挖墙脚,自有自己的一套员工守则以及培训方案。教员说过:存人失地,人地皆存。这些人是同志,是有着共同志向的结合。当【剑守麦芒】有着共同志向的人才可能实现比开一家潮玩店更远更大的可能。
我个人听到老板的叙述,其实我是很意外于有这么多人加入,而很明显这么多人并不是都是“商人”。毫无疑问的是【剑守麦芒】确实一个商业性质很浓的平台,所以我在上文很明显了用“实事”这两个字。但老板给自己画“梦想”的做法,却又和“实事求是”很是搭边。或许我这个眼界看不清楚成不成功。我能很明显的告诉自己,我始终不是那个看得清的人,所以用我的码字记录下这些人和事才是我能做到的。
也许正是因为这些人的加入,【剑守麦芒】才会让老板热诚起来。这1个小时的交流之后,老板也没想到自己说了这么多,也感慨于是否有灵魂上的激动。当然我本人听完确实感受到这个项目的热情。
这么多人加入这个项目,每个人的个性不同,既反映了这个项目集合时的一种风格,也反映了老板选择合作伙伴时自己心中的一杆秤。
老板很坦诚的告诉我,这么多的合作伙伴,甚至有很多圈外人士加入,他并不打算做一言堂的模式。因为他选择的合作伙伴,或者这个品牌,或者这个项目,起码一言堂是不可能有这样良好的口碑。既然成为合作伙伴,商业上的问题就要互相指出,因为改正了才能对这个项目好。这个品牌只能对事不对人,事情只能办好才能成就这个项目。不喜欢我这个人可以退出,不能因为不喜欢我这个人就去针对我的做法。你能力再强,你对人不对事,那对不起,我可以把你开除。即便昨天刚开除了一个。
如上述那位卖车、卖房子的;如上述那位VG的广西大家;如上述那位负责视频方面的吴总;如我的好友是曾经引领南宁游戏圈的艺儿。各类不同人,拥有自身的闪光点,但汇聚在同一家店里,同一个项目。我着实羡慕这样的合作,让我不禁怀念起了VG聊天室最辉煌的时候。雷电热诚,六爷理性,大力欢乐,阿罗飞速,如像九十九,FJ,苏活,三心,王十七,骑士,村长,赞恩,啾语,骑士,氢离子等等编辑,各有各的风格,却汇聚在VGtime游戏时光。
我是一个孤寂的玩家,自己写稿,自己录音;我又是个交友的玩家,去了解身边的人和事,直到发现更多新鲜事物,新的人。也正是有无数的人的交织,才能产生出事物,故事。继而汇聚成一个【剑守麦芒】。
其中一家店的地址,在广西南宁十四中琅东校区门口正对面,是艺儿掌管的地方。我很期待在半年多后,老板告诉我的一个想法得已成真。那或许是一篇新的文章,也或是一段【游至彼岸】的新故事。
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