很久没在播客节目里集中聊某一款桌游了,这次桌游节目复归,“闲聊八匹马”中我把“盒中闪电”的负责人 老傅 忽悠来天津录了一起节目,跟他聊聊三月份时众筹的《汴京城里找个人儿》这游戏是怎么诞生的。
当然,本着贼不走空,一个羊也是赶俩羊也是放,有枣没枣再多打三杆子的原则,我向老傅提问的内容肯定是超出了汴京城的范围,比如聊到当年的TCG游戏《三国智》、聊到盒中闪电第一款桌游《拯救北极熊》,让受众群体跨出圈的《古董局中局》等等,反正能多扎出点节目内容就是血赚。
闲言少叙,这期播客节目已经在 喜马拉雅、苹果播客、小宇宙APP全面上线,各位只要在这三个平台搜索 闲聊八匹马,最新一期节目就是了。
至于这篇文章,则可以看作是这期节目的一个延申,毕竟有些东西很难仅通过语言描述,至于播客节目配文我自己都想不起来点开看,所以想来想去干脆写个配文得了,用官图来更具体地展示一下《汴京城里有个人儿》。
其实把《汴京城里找个人儿》完全归为桌游,我觉得有些不够准确,因为这个游戏其实更介于文创产品、解谜书和桌游之间,或许“一个好玩的游戏化解谜文创品”的描述更精准些?
游戏设计灵感来源于一次“清明上河图”的特展,当时特展上通过声光电设计让画卷中每个角色都能和参观者进行简单互动。这个设计给了出身于博物馆行业的 老傅 一个启示,如果把这个特展上的可互动“清明上河图”变成实体化的桌游做出来会是什么样?
而且,既然画卷上有800多个角色,那么是不是应该他们每个人都有自己的事情在忙?也许是高兴事也许是烦心事,也许是家长里短,也许是国家大事……在设计产品时 老傅 想到了一个如果能走进画卷里去了解画卷上这些人物的喜怒哀乐,感受他们的市井生活,应该是一个非常有趣的想法。而且和以往制作的那些“解谜书”或游戏不同,也或许是人到中年的缘故,老傅这次不想加入那些打打杀杀,或是阴谋诡计的东西,只是想做一个充满生活烟火气的北宋场景,能和清明上河图里的角色们聊聊天、喝喝茶、听听他们的故事。当然,既然这么多人那其中也必然会有一些特殊情况发生,帮这些居民解决问题也是很有成就感的互动方式。那如何能合情合理地实现这一点呢?
一个北宋年间的衙门小吏就此诞生,他要给这汴京城里的每一位居民填写户籍信息,登记造册。可是汴京城实在太繁华了,南来北往的人群川流不息,这就给编写户籍册的工作增加了很多难度。甚至很多时候,小吏 不得不根据线索不断查找才能找到某人,又或者要帮忙解决某些突发的案件才能让工作继续推进……反正,一个个名字登记下去,你也会走遍“清明上河图”的全部画卷。
为了让游戏体验更加真实,也为了增加游戏之余的收获,老傅 带着项目组成员给全部画卷内800多个角色都量身订做了个人信息,让他们个个都有来历,人人都有话说,一切互动可以通过专用APP进行。而且还埋藏了很多彩蛋等你发掘,比如街头某处你可能会偶然碰到李清照,转角酒肆坐着的就是宋江,街边驻足的可能是沈括,贪恋美景的就是苏轼,掐算吉凶的是徐守信,还有司马光、王安石、吴用、戴宗、王重阳……但是否能有缘和这些历史角色相识,就看你在画卷中的机缘了。
在人物之外,丰富的建筑、物品等等也是“清明上河图”里重要的元素,当你漫步于画卷之中肯定会好奇,这个建筑是干什么的,这个人卖的什么东西,路旁碑文写着什么内容,水上的船只有何不同……等等所以“梦华录”应运而生,游戏过程中,你可以从这本“梦华录”中查到画卷中展现出的各种无法一眼看出的信息, 按照 食在汴京、茶水香饮、布帛鞋帽、美妆香料、苗木鲜花、久住邸店、文化娱乐、医药应症、占卜祭祀、诸色交易、衙门公家、周船车马等十二个方面进行介绍,也就是说,当你在画卷中看到任何地方有了好奇,都可以查查这本“梦华录”,说不定就有意想不到的收获。
整个游戏内容采用了模块化设计,准备了 珍异美酒、乱真丹青、帽妖再现、汴京棋坛、科举测字、蔡相寻猫、耕牛失窃、捉婿风波 等众多事件、案件,其涉及到的线索人物遍布于画卷各处,你可以随意选择一个案件展开追寻线索深入其中(其中有的案件是历史上确有记载的)。而且这些案件并没有前后联系,因此无需按顺序进行,随便抽出一张衙门的卷宗去办案便是,顺便亦可完善居民们的户籍信息。
总而言之,《汴京城里找个人儿》给我的体验就是两个字:有趣。一个游戏首先就是得有趣好玩,在清明上河图里漫步,愿意的话就去解决案件,不愿意就随便逛逛体验市井民风,哪里好奇还可以就此深入了解北宋时期某些知识点,真是一个超级休闲,又寓教于乐的佛系生活好游戏。
游戏可以支持一个人体验,也可以多人分享,更适合亲子互动,反正这个应用场景还是相当丰富。不过要说的是,由于游戏是建立在“清明上河图”的基础上,本身也有一定文字阅读量,且其中涉及许多历史人物和事件,因此太小的孩子可能还无法理解其中的乐趣,大概需要小学中、高年级左右就可以在成年人的引导下来玩了。
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