远处,风声萧瑟,一个人影渐渐浮现。她衣着不凡,一身贵气,却愁眉不展,呆坐在草地上。
“大小姐的时代……终究还是过去了么?”她叹了口气,仰面躺在草地上。“与其逐渐沦为与‘败犬’、‘浮夸’相提并论的搞笑元素,倒还不如说是消失掉为好。”
“何出此言?”一阵浑厚的男声从天而降。“大小姐所拥有的,可不只是大把大把的钞票、家中的黑色豪华车或者装腔作势的口音这些东西。”还没有等她反应过来,天外之音突然变得格外激动:“还有精神!那种为了荣耀,而勇于进击的精神!即使是付诸武力,也绝不足惜!”
话音为落,一柄金色的细剑就掉在了她的身旁。她迟疑了一下,颤颤巍巍地握住剑柄(。她向着天际大声喊道:“敢问阁下怎么称呼?”
“叫我塞巴斯蒂安就好。”男声大笑起来。“想要重拾大小姐荣耀的话,就到白刃百合学院来找我吧。”
当然,我们一定不会让玩家真的进行白刃战的,不然打架斗殴当处五日以上十日以下拘留,但是把“白刃决斗现场”搬上桌子进行游戏的胆子还是有的,而且很大。所以,为了大小姐的荣耀,我们的决斗又该如何进行呢?这就该提到我们今天的主角:《决斗百合·最强大小姐争霸战》这款双人对战纸牌桌游了。
作为一个老二次元,游戏整体的画风很是让我爱不释手,尤其是里面妹子的立绘深得我心(变态免责声明.jpg)。鲜明的颜色碰撞和生动的人物立绘,以至于手牌上的学院花纹描绘,都体现出游戏在美术设计方面的用心程度。别的不说,就是单单相中这个美工,《决斗百合》对于一些二次元玩家来说,也是值得收藏的存在。
在游戏的整体玩法上,通过和好友经过一番激烈的厮♂杀之后,《决斗百合·最强大小姐争霸战》给我的感觉带有一些《达芬奇密码》的影子:努力做到规则简单的同时,又想方设法地让游戏变得好玩起来。
在日系画风卡牌的外表之下,《决斗百合》却是妥妥的“智力大比拼”。在形式上,无论是战斗方式还是计分系统,游戏都以数字作为整套逻辑系统的核心。从玩法体验上来说,这款游戏还是以推新为主要使用目的,那就要求它在操作上要鲜明易懂,又能在了解基本规则之后,还能玩的出别的花样。
《决斗百合》在这一点上给了我们玩家一个不错的答卷:游戏在双人对战时一共分为五个回合,在回合前的初始抽牌结束之后,两位玩家将各自拥有七张卡牌作为自己本局游戏的基础。在接下来的决斗中,玩家在每个回合都有着迥然不同的出牌顺序和角色战力,从而创造出无限可能,实现“1+1>2”的效果。
《决斗百合》在玩家出牌阶段摒弃了以往的固定顺序,而是通过设置“手牌顺序指示牌”这种方式来进行每回合关于顺序的切换,能够为玩家们在熟悉规则之后创造出不同的乐趣。
12张大小姐角色牌规定了玩家在每个回合不同的战斗数值,还会根据攻、防关系的切换来实现不同的效果,而这也将直接影响本回合的得分。
每一位“大小姐”的战力都体现在其自己所使用的武器上例如大太刀、刺剑、燧发枪等等,大家各不相同,但在不同的回合阶段里各有侧重,从而使每一个角色都具有了丰富的可玩性。
在攻击和防守回合里面,角色的作用会有所不同,但在一局游戏内,玩家的攻防并非一成不变,而是会根据回合的结束而切换,从而实现“你来我往”的游戏体验,消除了因为在一局游戏内只是攻击or防守而导致的无聊体验。
说到最为核心的游戏性上,《决斗百合》的出牌与结算阶段算得上是游戏中最亮眼的体现了。玩家通过上文中所提到的手牌顺序指示来进行出牌,出牌手段分为“普通攻击”与“舌战”两种不同的形式,从而决定了此回合的得分多少,简单来说,就是觉得自己胜券在握就可以多下注,反之亦然,而这一切都可以通过战斗方式来改变。
出牌阶段结束后,玩家根据牌面的数字大小、颜色来进行拼点,并最终决算分数。其中,颜色相同时防守方获胜;颜色不同但数字相同时,则进攻方获胜。颜色与数字都不相同时,就会进入比大小阶段。由于每个颜色的手牌都只有1——4的数字,所以在拼点环节,1将会大于4,很熟悉对吧,有了一种军棋里面常见的“工兵挖炸弹,司令被炸死”的感觉了。
这样的规则设计,能够让玩家在较短时间内了解游戏的运作体制,也能够实现诸如“田忌赛马”般的游戏效果,促使度过新手期的玩家在提升游戏性上来进行换位思考,得到一些可能的概率预估范围,进而去揣测对手的出牌顺序和出牌点数,完成在智商上的“绝杀”。
如果还是不太能够理解游戏规则的话怎么办?别担心,就像是勇者要出新手村打怪之前有的“模拟训练”一样,游戏还留有“决斗演习”这一模式,更加简化的规则能够帮助新手更快的体验到游戏的乐趣,从而融入到大小姐们决斗的“战场”中来。
除此之外,还有生产厂家DODOWO一直以来的品质保证为这款桌游锦上添花。各类标记物和指示物向来是制作精良,切割顺畅,厚度大,毛边少;厂家甚至还赠送了木质的四个立牌架!这属实是不太常见的来自“大小姐”的阔绰操作,颇有种豪掷千金的感觉,很对得起这个桌游的价格。
一骑当千志高昂,白刃百合千金决胜负;
舌战各家显才智,夺宝争分人人尽神通。
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