导语:昨天世嘉的官方频道セガなま更新了一段《如龙:极》的游戏实机试玩视频,名越稔洋也在节目里小露了一脸。游戏试玩的过程基本围绕了三个要素:《如龙》初代与《如龙:极》的画质对比、无处不在的真岛(どこでも真島)以及甲虫女王。
《如龙》初代是在PS2时代发售的游戏,游戏的过场以及游戏画面都是4:3比例的,当然也受限于机能,角色贴图啊、多边形数量啊等等等等可能在现在看来都不能让我们满意了。2012年的时候PS3版本的《如龙1+2》发售,除了把画面效果提升之外,比例也变成了16:9。这段对比视频的画面就是取材自1+2高清合集。当然这也没什么可说的,大家看图就什么都知道了。
无处不在的真岛是《如龙:极》新加入的系统,如果您之前玩过《如龙0》的话,应该知道后面真岛吾郎性格发生了转变,突然开始对主人公桐生一马产生了巨大的兴趣。“无处不在的真岛”这个系统也是在这之后诞生的。
在游戏中,玩家控制桐生一马走剧情的时候,有可能会在各种奇怪的环节下遇到真岛,比如当你正在跟别人战斗的时候,真岛会突然乱入;又或者在四处闲逛的时候,真岛会从垃圾桶里钻出来找你打架;再或者真岛会化身警察、应征小姐之类的角色和你见面。
在前不久官方通过杂志公布过这个“无处不在的真岛”的新系统,但是当时并没有进行太多的介绍,真岛的战斗风格很明显是延续自《如龙0》(当然桐生也是,只不过多加了个堂岛之龙的战斗风格)。
玩家通过和真岛的战斗,最直接的好处是可以获得大量的EXP,此外大家可以注意到与真岛的战斗也与CP点数的获取有关,演示视频里就出现过“打赢真岛10次”、“战胜舞者风格真岛10次”、“战胜不拿武器的真岛10次”、“战胜拿着棒球棍的击打者风格真岛10次”的CP点数积累提示。但说真的现在只显示了10次,不知道会不会还有20次、50次甚至100次……
桐生一马和真岛之间还会有一个“真岛的因缘”的系统,每次与真岛战斗结束之后,二人之间的因缘指数就会得到提升,随着Rank升级的提升,桐生一马可以获得真岛的相关战斗能力。
又根据演示视频,我们猜测也许个“无处不在的真岛”系统并不会涉及太多的桐生一马与真岛吾朗之间的剧情,但是有可能在只言片语里提到一些信息,这个就要等以后的试玩视频或者发售之后才能知道了。
视频最后演示了一下《如龙:极》里面的小游戏《甲虫女王》的游戏方式,其实基本玩法和《甲虫王者》差不太多,玩家在选好自己战斗女王之后,需要给她分配剪刀石头布三项里不同的技能,这也与最后的攻击力有关。战斗方式也就是猜拳,赢了就打输了就挨打这么简单。
但是最有意思的是演示视频里一堆小朋友围在街机厅玩儿这个游戏,还说是小孩子群体中人气特别高的游戏,但是说真的,这大胸大屁股露着,你们真的能玩儿吗……
庆幸的是演示视频并没有出现过像《如龙:0》里的猫扑格斗那样的连打系统,再也不会出现“连打不一定赢,但不连打一定会输”的场面了,我真的泪流满面啊……不过,不知道他们是不是又安排了一个奖杯要获得10次最终优胜。
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