1、今日,Bethesda宣布《星空》玩家数量突破1000万,成为Bethesda史上发布规模最大的游戏。
2、SE总裁桐生隆司表示,他希望振兴公司的高清游戏部门,通过开高清游戏来提高盈利能力。
早前,他有被问道过,从前任总裁松田洋介手中接过总裁一职后,他希望实现什么目标。
他表示:“我认为我们的运营利润率还有很大的提升空间,我想从开发高清游戏开始。我们并不是单纯地尝试着创造全新的IP,而是打算采取一种细致入微的投资方式,即我们也会选择那些有可能升级到AAA级别的现有IP,同时考虑ROl(投资回报率)。通过这样做,我们希望在我们的投资组合中建立起更丰富的层次。”
“最后,我还希望继续持续发展我们的出版,娱乐和周边商品部门,使其作为常规收入的来源,从而使我们集团能够减轻游戏子部门的波动影响并提高其盈利能力。”
3、近日,Meta关闭了Oculus Rift和Meta Quest设备上的《Dead and Buried》、《Dead and Buried 2》以及宠物模拟游戏《Bogo》三款VR游戏。
2、合作PvP游戏《Evil Dead》开发工作室Saber宣布,游戏将会停止后续内容的开发,并取消了NS版本。
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