曾经作为ARMA的MOD大热《Dayz》带起了一阵硬核生存游戏的热潮,正因为如此,几乎业内和玩家已经形成了共识:这样的游戏的乐趣来自于游戏残酷的环境设置、复杂系统支撑的自由度以及游戏引导下玩家自发形成的残酷社会状态。
在这种情况下,《漫漫长夜》(The long dark)这款生存游戏就显得非常的不合群。这个不合群不仅仅来自于其富有文艺气息的美术风格,更是因为虽然这款游戏对残酷的严寒环境刻画相当有趣,生存系统也做得非常精细,但这款游戏自登录Steam Early Access阶段起就没有多人模式,在不断完善内容、修复BUG,甚至已经登录Xbox One平台的现在,这款游戏依然没有任何制作多人游戏的意象。如今我们知道,这款看上去就已经很不一样的生存游戏,想要走一条属于自己的路。
他们公布了自己的单人故事模式。从目前的预告片来看,这个故事模式可能会允许玩家扮演特定的任务,并在固定的剧情下经历一些道德拷问剧情。
一个硬核和复杂的生存游戏内核配上一些经典的生存游戏演出,再加上讨喜的美术风格,让我们期待一下这些东西能在《漫漫长夜》故事模式中擦出怎样的火花吧。
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