有人说哎这不是Java的书吗?Unity不是早就转C#了吗?
确实, 但是买的时候我只在家附近的书店找到了两本书,一本是同一个出版社的C语言入门123。而这本讲的比较适合有编程基础的人,像我毫无经验的人不适合,而这本Java用白话讲的十分清楚,十分甚至九分适合我这种小白入门。
不过这本书到后面只有一个简单的汽车管理系统,并没深入讲解其他有深度的内容。但是我还是学会了一些编程的皮毛和一点基础的思路。
打开ps,新建画布,油漆桶涂黑,画个微笑着的恶魔,在他面前放个桌子,桌子上面放个骰子,给骰子打个聚光灯。
画六个面数不同的骰子,按不随机顺序播放就有就有一个转骰子的动画了,然后加个旁白框用来引导就完事。
那就开始玩!投一个骰子,赌它的数字!但是这么简单的玩法肯定没有人玩啊!
那赌少数的意义何在?来个积分系统救一下,赌一个加5分,赌2个加4分,以此类推,高风险高回报这不就来了?
假如你可以牺牲选择用的骰子来换取极高回报的积分呢?
分支怎么搞?时间的节点之类的东西怎么做?选择分支怎么实现?
GPT老师帮我写好了基础的代码,剩下的咱想办法硬搓就完事。
绞尽脑汁硬搓出来了一个东西,然后它能比较像是成功的运行。
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