大家好,我们是由己游戏,现在是一个2人的独立游戏工作室,现在正在开发一款中国画水墨风格的横版游戏。
在介绍这款正在开发的游戏之前,先给大家看看我们之前的两款游戏。
《井》是一款注重体验的游戏,在世外桃源寻找一口井。这款游戏的目的不仅仅是领略中国画的独特写意,更是挖掘玩家自己的内心世界(其实就是慢,误)。
为什么要介绍这两款游戏呢?因为这两款游戏都是实验性较强的作品,我们从这两款游戏继承发展了很多东西,比如《玄乌》的打斗方式,不过我们从 3D 转化成了 2D 的。
现在这款游戏 Demo 呈现出来还是比较纯粹的动作游戏,但其实,我们会做成一款 ARPG。游戏的剧情是非常重要的一部分,剧情足够好才会让玩家真正记住这款游戏。我们把游戏背景放在明末,在风雨飘摇的乱世,各式各样的人群,会让主角的江湖经历更加有意思。
我们一开始就决定选择四川比较有代表性的场景,在经过各种折腾后,我们选择了蜀南竹海作为 Demo 的场景:
欣赏过无数国画后,发觉远景用山水长卷会更美,于是我们便把远景做成了这样:
我们也在研究一套快速水墨场景系统,视觉的最终效果,是要求任何一幅截图,都是相对完整的水墨画 。这样做起来效率会高很多。
战斗方面,现阶段玩儿起来非常畅快而胡逼,但其实我们是很认真的。因为平时我们会穿上护具对练,来感受对打的紧张感。
我们游戏操作的核心在于玩家控制其实是武器,通过武器来带动角色。这样操作既新颖,玩儿起来又比较自然。说了这么多,大家看看视频吧。
看了那么多武侠电影、武侠小说,玩儿那么多武侠游戏,我们经常想,武侠世界究竟应该是什么样的?为什么现在依然这么多人爱武侠,哪怕它千疮百孔?现在大家讨论的武侠精神只是在追忆还是依然存在?
现在我们只有2个人,我们需要程序、美术、策划、音效,总之什么都缺,欢迎联系我们。
直接私信我们或者发邮件到:service@youjigame.com
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