小明小学毕业的那个暑假,没有暑假作业。他和伙伴阿周终于进了游戏厅,他俩上下学无数次路过的街机厅。铁拳和三国战记太好玩了。
不记得是谁介绍的,小明发现小区深处的某个一楼居民房里有网吧,星际和英雄无敌更好玩哎。
于是在一个半夜回家的路上,小明对阿周说,我以后也要做游戏,FIFA应该多一种键鼠配合的操作模式,纯键盘操作太费手指了。小明觉得自己有设计游戏的天赋。
小明和他妈妈谈条件,如果考上大学,就给自己买个电脑。也不知是为了玩游戏,还是为了作游戏,小明还是努力考上了大学,并在高中毕业的那个没有暑假作业的暑假,做梦般的在家打游戏。
大学他选了个能接触计算机的专业,有游戏公司的城市,小明四年大学只求60分过,其他时间学习编程,试着自己做游戏,接触游戏公司的人,但大多数时间还是在了打游戏上。
因为和面试官通了同一款JRPG,聊得很欢乐,小明一毕业就进入了一个小小的游戏公司,做页游。虽然自己从来不玩页游,但是页游也是游戏,先入行再说。
页游正在风口上的时候,他感到了不对劲,自己还是想做PC游戏,更酷炫,更带劲,也想看看所谓大厂是什么样的,就毅然跳槽去了某大厂做3DMMO。然而很快发现,其实没多大差别,哪有什么成熟的大厂方法论。
在智能手机开始普及的时候,小明意识到国内PC游戏做再多,也不会做自己当年立志的那种单机PC游戏的时候,他果断放弃了大厂,去新星的手游公司赚钱。
在手游公司一呆就是十年,做了四五个项目,都没成功。虽然薪资涨了上去,但他觉得和自己的工作关系不大,只是行业快速增长的红利而已。
待到版号限制开始,手游中小公司陷入困难,互联网大批裁员开始。小明也占到了十字路口,是陪着公司继续追风口,做小程序游戏,还是辞了回家去做真正的单机游戏?
小时候一起打游戏,听过自己立志的阿周,早已失联,不知在哪里。
现在回想小时候,会对游戏那么惊艳,那么被吸引,可能真的就是因为自己没见过世面。觉得自己有设计游戏的天资,也是一种中二无知的浪漫表现。
小时候喜欢玩的那些游戏类型,不是小众的生存艰难的独立游戏,就是被大资本大平台垄断的3A,不是边缘化,就是变了味。
当初喜欢游戏喜欢的不得了,可能只是为了逃避枯燥的学习生活,只是因为电脑和游戏的稀有前卫,高科技,花里胡哨,还躲在居民楼里。
现在游戏就在小明手里,到处都可以玩,便宜量又大,反而无法打开了。打开了也发现,不是换皮缝合,食之无味,就是诡异变态,玩不进去。
他深知一个游戏的背后都是设计,算计,套路,人性的弱点,聒噪的社群,做局的资本。
游戏终归只是娱乐产品。苦恼的人,心事太重,没有兴致娱乐,更没有心思被娱乐产品灌输启蒙说教。
时代变了,环境变了,游戏和小明也都变了。小明真的还想做游戏吗?他到底想要做什么游戏呢?他是否只是在意淫做出成功游戏后的那种自豪感?小明做游戏到底在图什么?赚钱不是还有别的路子么?还是现在的小明除了做游戏,已经别无出路了?
一个人怀旧,他就真的老了。小明劝自己,也许还能去做个老小孩。
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