如果说有今年一款游戏能让我在通关后五味杂陈,沉默不语,心理又爽又难受,那这个游戏一定是Cyberpunk2077:往日之影。
玩往日之影的时候我最大的感受就是,怎么这么jb多电车难题?电车难题是一个很著名的哲学问题,一辆疾驶的有轨电车刹车失灵,即将撞死轨道前方的五人,这时司机可让电车转向岔道,但岔道上的一人将被撞死。那么,司机是否应当让电车转向而舍一救五?很多人可能会说,那5>1喔,牺牲1个可以救多4个喔。噢~那你支持封城咯?到时你被困在家里不给出门你问为什么的时候,zf就会回答你“5>1喔~” 很多人听了可能会想“那怎么办,难道撞死5个人?噢我知道了,如果那1个人产生的社会价值能大于那5个人就行了,那就是1大于5了”。噢~那你是觉得一个中国人能抵1.5个美国人的命咯?因为在中国赚2000rmb大于在美国赚3000dollar哦。或者放到国内,一个上海人大概能抵三个河南人的命咯(人均GDP接近三倍)?
往日之影故事中的我们在推动故事发展的时候会面临大量这样类似的选择,在某个此刻你必须在A或者B中选择一个。问题是,你不仅认识A和B,还都理解他们的动机和苦衷,已经与他们建立了羁绊。但因为二者的利益有冲突,你清楚的知道如果你选了A就会伤害B,选了B就会伤害A,虽然二者的都只是在追求自己的信仰而已。
每当我纠结到底该怎么选的时候我的friend阿杰就跟我说“难道就没有让A和B双方都圆满的结局吗?这游戏怎么这么偏激的啊?”(笑)阿杰真的是,好天真烂漫。“难道我不能让所有人都满意嘛?” 有,牺牲你自己咯。不想伤害任何人,那就只能伤害你自己咯。每次我在往日之影想追求一个圆满的结果的时候,结果往往是要不两边都不开心,要不就是两边都开心了,我倒霉了,你看我玩这个游戏还开不开心。
不打人,人就打你。现实往往就是如此,但,从来如此,便对吗?为什么他们都是善良的人却在互相残杀?为什么我一定要去伤害别人让能保全自己?人类难道就不能好好沟通互相理解吗?
No! And Yes. 因为信息差。你们想清楚一件事,我们看到的东西,我们做出的选择,都是基于我们所知道的信息而决定的。掌握信息越多,你自然看到的就越多,能做的选择就越多。阿杰,我的friend呢,经常对我说“如果我20年前有得梭哈投资房地产,我现在还用上班?”
我就问回他“阿杰啊,你年芳二十几,你几岁就知道什么是市场经济啦?”
阿杰“是啊!我从小就让我爸妈把钱全都丢到楼市里面,我爸妈当我傻嗨不理我,我就问我叔叔阿姨,叔叔阿姨当我傻嗨不理我,全家都当我傻嗨不理我。如果当时他们听我的,他们现在还用上班?我还用上班?我跟你说啊,我全家欠我几千万啊!”
所以现在阿杰就不工作囖,躺平,蹲在家,一有人骂他不争气他就答“我全家欠我几千万啊”。你怎么跟他说?
信息不对等就会产生有信息差,就会有人利用信息差去榨取没有信息的人的价值,也就是割韭菜。荒坂如此,军用科技如此,NUSA也一样。注意我这里说的是“榨取”而不是“交换”,至于他们的区别在哪这牵扯到道德和法治的问题,我们以后再详细说。
既然人性会驱使人利用信息差来剥削他人,那是不是只要尽量消除信息差,人类就算有这个想法也没有办法这样做了?换一个角度说,如果人类能主动把自己掌握的信息互相分享,不再执着于踩着别人的尸体成为人上人,社会是不是能进步的更快,对大众人民的帮助也会更多?
我之前在网上研究怎么用ai生成色图的时候,发现了一个叫git hub的网站。
你先不要管我生成色图,git hub是全球最大的社交编程及代码托管网站,基本每个程序员都需要用这个网站帮助他们的工作。虽然我也是游戏开发者,但因为我是关卡设计师没有什么需要接触到编程,所以一直没有机会研究它,直到我想看色图!(切掉)直到我发现git hub,我虽然不太懂代码,但git hub有一个属性马上抓住了我的注意力-它是全球最大的代码开源社区。开源的意思是这些程序员会把他们写的代码设置为可以被公开访问,因此人们可以使用,修改,并分享这些代码,甚至可以在遵守开源协议的情况下直接拿去商用。
这是什么概念啊?我辛辛苦苦做出来的成果,白给大伙用,甚至还让别人站在我头上用我的东西赚钱?我是不是傻逼啊?其实不然,对于你的事业来说,做开源项目,就算别人用了你的东西他们也需要遵守协议注明这是你的源代码,这就能建立你在业界的信用,从而能帮助你后续的职业生涯或创业基础。对于程序员来说,开源代码能帮助程序员提高效率和创造力,别人怎么进一步发展你的idea也会提高你的能力和认知。对于社会来说,开源软件能被更广泛的利用和传播,从而提高大众的整体认知水平,造福大众,并推动社会发展。
我并不认为所有东西都应该立刻开源,但我觉得只要我们在保护自己发展的前提下一直保留住开源精神,把能造福大众的信息共享出来,我们的2077年才不会变成赛博朋克。
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