之后也有打算写一篇极尽详细的《星空》鉴赏,但目前而言,就让我们总结一篇随笔,当作”星空探索手记”吧!另外图实在太多了,找的眼花缭乱,本文本身字数不多,所以暂时就放这么多了
系统,体量和内容大到、多到超乎想象,一些玩家可以说这不“实用”,那“不够好”,但无论如何都无法否认其似奇观一般的巨大,和能在其中进行的活动之多。
如果世界需要深耕于一种体验的作品,那么世界也需要基于广度打造虚拟人生的作品
去你想去的地方、做你想做的事情、成为你想成为的人
诚然这一点无论什么时候都不是绝对的,但《星空》确实是太空乃至整个单人RPG类别中对“可能性”点头最多的游戏之一。
既然说《星空》打造出的是迄今为止广度最广的单人RPG体验之一,也是综合来看目前拥有最丰富内容的太空游戏,那么500小时过去,我从中得到了什么呢?我又做了些什么呢?
这一点极其难以概括简述,正如这个作品的评价一样难以言传。
是开着在飞船建造系统里打造的以《太空无垠》《浴火银河》《星际拓荒》等作品为蓝本的飞船遨游星海的体验?
或是那一个坐落于阿波罗11号边上,属于自己的月面主城?
那么也该聊聊包括《上古卷轴5》以来BGS最棒最丰富的对话系统赋予的RP灵活性和几乎每个Perk都能施展身手的选项对白?
说到对白也不得不提主城里至今还没全部听完的无数平民对话。。。
那么也顺便该说说和安德烈娅一路以来的恋情,和我们最终奔赴爱情在新亚有了自己的小小天地
不过也别忘了当初初入群星和莎拉在月表城市建立的最早期,在那个最原始的舱室里抬头一起看这地球的夜晚
当然还有那些在各个太空港征召多具名NPC们各个的独特人生经历。
这样的话,太空本身还没说呢,是流连忘返于探索行星的生态,拍照记录归档勘查一个个星球来一场真正的太空探索者RP?
还是仅仅为了找一场时机合适的,景色宜人的日出,来和队友进行重要的促膝长谈?
从自由选址建设的各色哨站到公寓的精装修乃至自己的主城、在世界各地寻觅物件顺理成章拿回家摆起来
玩弄每个物件的物理特性,拿着纸飞机在低重力星球上直飞天际
探查设计建立自己的矿业物流网络、创造命名留下自己的宇宙印记地标地点
设计建造属于自己的飞船、利用从角色装备到飞船和技能的一些系列手段来塑造自己的Build
25万行对白打造的灵活RP和细致入微的世界角色刻画
拥有自己的恋人和温暖的家、研究打造改造武器装备飞船零件甚至只是为了做一道美味炖鸡
从聚落密集的中心到渺无人烟的边缘地带带来的截然不同的探索氛围
直接开放的控制台ini和连ck都没出就有的一大堆MOD(自己也在做喔)带来的无穷潜力
享受人文世界和太空探索的奇妙融合、写实独特而性感的NASAPunk美学和叙事核心
写实尺寸的广袤星球和太空比例、实时模拟公转自转甚至引力的宇宙
用以上一切系统和内容打造出的无穷RP机会(BTW某预设脸+Roci船+直白开干工程师Build直接就一个Amos的RP)
去探索上百个独特的地点其中很多都包含着自己沉浸而低调的场景叙事
或者去逛逛四个风格截然不同的主城和更多的城镇,每个都有来自黄金年代科幻的魅影在背后
勘查、建造、设计、自定义、体验故事、创造故事、探索星空…
这是一趟前无古人的太空科幻冒险大融合,也是一次RPG与太空探索之融合的勇敢新一步。
500小时后依然无法览游戏全貌,依然没通主线,没进龙神。
这真的是一款极其难得的“奇观游戏”,奇观在于其星空之宽广,但也在于提供给我的,可以用来丈量它的手段和机会。
在这里,我是一名探索记录并归档整个定居星系群的探索者
我是一个有着自己的爱恨情仇,在城里和爱人过着自己小日子,下楼买菜上楼装修的普通人
All that I want is to see all the things I could be
还有太多事情可以做,太多事物可以看,太多景色可供见证,太多人生片段等待着去经历......
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