不知道你们之前为了拿《MHX》的特典码有没有去「MHB」注册,这个被称为猛汉部的网站除了一些活动之外,也会常常放出一些有趣的小专题。之前他们为了推广「怪物猎人东京大会 2016」就做了一个关于《MHX》里面怪物、武器、装备设定的小专题。
我先大概翻译个上篇,里面包含了跳狗龙、夜鸟、斩龙。然后在下篇里在把四天王的剩下3个给放出来~除了怪物之外,其实四天王的印象图也有不少好玩的事在里面。
这个印象图由森気楼绘制,经过多次修正之后才确定成这样的一个状态。而且画里面的草和泡狐龙身上的毛都是手绘的。
——关于这次新的怪物、装备、武器的设计,在序章里面登场的「跳狗龙」,与其有关联的东西是什么呢?
犬塚:跳狗龙啊(笑),这货用尾巴站着大家都十分了解了。它的设计方向参考了始祖鸟的感觉,还有印第安人那种头饰羽毛的部分。当跳狗龙用尾巴站立起来的时候,玩家能看到它的腹部,那个地方我们用了警戒色的红色,能给玩家们留下和普通状态时区别很大的感觉。
えだやん:跳狗龙因为是在游戏中处于序章部分的怪物,和以前的狗龙王级别差不多。所以武器和装备我们没有过多的在上面消耗灵感。由于猎人们一开始登场的地方在「べルナ村」,所以跳狗龙套装的设计中有所在地的文化感。还有就是有参考瑞士和蒂罗尔地区那样高原地带的当地服饰感觉,最终制作出跳狗龙套装的原设定。
——关于新的怪物「夜鸟」的设计究竟是怎么样的呢?个人看上去,感觉非常欧式,有一种来自于意大利的感觉。
犬塚:正如各位所见,夜鸟一开始的设定就是来源于“猫头鹰”。这个设定影响到后面的翅膀、头可以360°旋转、胸口部分看上去很鼓这些设定。
佐藤:《MH》系列里面的飞龙也好、古龙也好,基本上很少有过关于翅膀的表现。所以这次的夜鸟,根据其特殊的骨骼构造,将翅膀这一部分展现出来。还有就是因为《MH》系列里面的怪物大多给人不可爱的感觉,但是猫头鹰却让大家觉得可爱,这也是夜鸟设定的一个初衷。
犬塚:翅膀的设定方面和以前的飞龙都完全不一样,在调查了鸟的关节构造之后,我们最终确定了现在的这个形状。为了表现翅膀,翅膀里面和外面的颜色、质感都有调整,为了就是当夜鸟张开翅膀的时候能给玩家们极大的印象改变。
——关于夜鸟装备的设计,真的十分有欧洲风情的感觉在里面啊。
えだやん:是这样的呢,夜鸟的怪物设定出现之后,关于它的套装就就眼前看到这样,给玩家们带去的是小丑或者威尼斯的假面那种感觉,看上去除了华丽之外还有一些奇怪的感觉在里面。
嶋津:关于夜鸟的武器方面,设定有2个部分。第一个就是夜鸟翅膀上面有着3根爪子,根据这个特征,武器上往往都能体现出利用3根爪子素材制作的部分。还有就是,我们选取了一些欧洲的设定在里面,夜鸟重弩里面有着眼镜的元素在内,而笛子则有竖琴的元素在内,这样和装备组合到一起的时候,可以给套装带去更多的魅力。
——那接下来就是《MHX》里面的四天王之一了,关于斩龙能和我们聊聊设定方面的故事么?
犬塚:关于斩龙是这样,在「古代林」狩猎场决定之后,我们觉得应该加入一个类似恐龙的怪物,这个怪物的尾巴如同剑一样,而且全身也十分坚硬。然后随着方向确定之后,我们又给这个恐龙加入了一个“炎”的要素。关于炎,就是给人一种“火炎旋风”的感觉,就像是火龙卷那种。将这个印象加入之后,这只怪物的甲壳设计就开始向火炎的形状方向前进。
——为了和现有的怪物区别化,最辛苦的部分是哪里呢?
犬塚:为了能和现有的兽龙种怪物区分开,尾巴的部分可以改变颜色,这一块是和其它兽龙种最大的区别。
えだやん:斩龙因为自身也有“炎”这个属性的设定存在,所以也有一种“地上的雄火龙”的感觉在内。而这两只怪物都有红色的元素设定在,所以为了将他们的装备区别化,在颜色构成上进行了不小的改动。由于在怪物猎人的世界中,无论如何甲胄的部分是必备的。所以斩龙装备的设定上有着红色和黑色这种两种颜色,还有就是“被火炎包裹”是它装备的关键点。
SASA:其实一开始为了将斩龙和雄火龙的装备能有很明显的区分,着实挺辛苦的。在装备的设定方面,加入了“斩龙十分粗暴”这样的感觉。不知道男性玩家在玩的时候有没有感觉出来。还有就是之前说的“火炎旋风”设定,为了表现这种感觉,整个装备也是左右不对称的,这样能给人带去如同火炎的感觉。还有就是,斩龙的尾巴那里是青黑色的,有着十分坚固的素材,因此,手腕还有肩膀部分的防具都用了这样的颜色,给人一种看上去要更坚固的意识在。
嶋津:斩龙的定位基本和雄火龙类似,是属于「走向王道路线」的那种。因此武器这里也肩负起印象怪物武器的重担。
佐藤:关于武器的话,在设定上形状十分负载,斩龙给玩家们带去的是火炎晃动,熊熊火焰燃烧的印象,因此武器也是朝着这样的方向设定。
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