顽皮狗于日前发文,介绍《最后生还者2 Remastered》肉鸽生存模式“浴血无归”详情。据悉,本次推出的玩法是《最后生还者》世界的全新尝试,旨在以独特方式呈现游戏的细腻剧情与引人入胜的玩法。
「浴血无归」允许玩家自行选择推进路线,并在随机遭遇战的关卡当中考验自身能耐。玩家将置身于《最后生还者:第二章》主线剧情中熟悉的场景,包括杰克森市、13号频道新闻台等诸多地方。各处场景均有不同于原初版本,甚或始料未及的陌生挑战,同时也增添了独特的游戏转折。
请注意:在「浴血无归」当中,一旦死亡即无法复活,因此若在关卡中途战败,将失去整个关卡累积的所有武器、物品与升级,并会重新开始,挑战一组新的随机场景。任何一次挑战的通关方式与遭遇,都没有经过预先设置——综观关卡全程,玩家必须在不同的遭遇战之间审慎取舍,这不仅会决定后续的游玩模式,还会影响所解锁的奖励、所遭遇的潜在调整参数等。在每场战斗之间,你都会返回藏身处,充分休息整补,并通过软木告示板上各个熟悉地点的规划路线,选择下一场战斗。
若能你一路过关斩将抵达关卡尽头,则会遭遇六场接连解锁的头目遭遇战的其中一场(在你征服所有头目之后,他们将随机完成日后的关卡里),并以《最后生还者:第二章》当中最难忘的难缠敌手考验你的战技,甚至必须采用完全不同于原先取胜方式的全新战术才能克敌。 无论是顺利通关,还是在遭遇战的半路遭到循声者或猎人杀害,最后都会获得分数,以及表现的评级。
每场关卡都会与上一场完全不同,每次游玩都会带来一系列全新遭遇战。「浴血无归」的挑战分为四种不同类型:「突袭」需要你对抗一波接一波的敌人;「占领」要求你打开由敌人看守,装满珍贵物资的保险箱;「坚守」则由你和系统控制的伙伴联手,抵御围攻的感染者;而在「追杀」中,你则需要在敌人持续增援期间一路存活到时间结束。
每种类型都可能发生在各种不同的地点,为了确保每场关卡都有新鲜感并与之前的不同,遭遇战会随机套用改造模块。选择挑战不同改造模块,也会获得不同的奖励。在不透露太多的情况下,改造模块将以有趣且惊喜的方式考验你的技巧,例如敌人死亡后掉落土制炸弹、浓雾笼罩遭遇战地图等。团队很期待玩家可以完整体验到游戏内的全套改造模块,为每次的遭遇战增添无比精彩的转折。
此外「险关」更带来可供选择的动态挑战进一步提升了每轮的趣味。从完成一定数量爆头击杀的致胜目标,到成功闪躲肉搏攻击的次数考验,险关既可以帮助你制定计划再投入挑战,也可以提供拓展策略的机会,同时为该关卡争取额外资源。
说到资源,《最后生还者:第二章》的老玩家大概都熟悉,艾莉与艾比有许多可升级武器能用,还有各自的技能升级树。「浴血无归」也延续了这些设计,但每轮关卡结束后升级项目都会重置,因此你必须在推进期间做出艰难的选择,决定将获得的资源花费在哪些武器升级上,或判断哪些技能会在之后的遭遇战带来优势。每轮关卡所掉落的武器也有所差异,进一步影响你可能想要或需要选择的升级路径,俾以求存致胜。
除了单纯在关卡中努力存活外,「浴血无归」还提供一系列的后设游戏目标以及可解锁内容,这些成果会在每个关卡之间保留并且累计,纵使没能一路撑到最后的头目战,依然可以解锁新角色、造型等内容。
「浴血无归」一开始可游玩角色是艾莉与艾比,但开发者希望给玩家更多的选项,包括系列中首次可供游玩的角色。只要努力完成各种挑战,你就能解锁艾莉的同伴与艾比的同伴。
每个角色各具独特能力,助你善用不同的游玩风格。举例来说,狄娜一开始就配备陷阱与闪光弹作法,且她的技能树具备特殊强化项目,可供制作两倍数量的炸弹,而艾比则是持有肉搏强化作法,且能在肉搏战命中时恢复生命值。期盼这样的多样性,不仅能鼓励玩家尽量发挥自身偏好的游玩风格,同时也可以额外尝试几种他们不常使用的特定机制。
挑战轨迹反映了每位可游玩角色的进展与游戏模式整体成果,完成各项目标,就能解锁新的可游玩角色与扩增穿搭造型等多样内容,乃至于险关、同伴等添加的游戏转折。
关卡内容固然是随机产生,你仍然可以单独挑战自订关卡,其中各种影响「浴血无归」游戏体验的元素均可打开或停用,自由切换。如果你喜欢竞争,千万别错过将会每天推出的全新当日挑战,向全球玩家证明自己的实力。每位玩家都有一次机会使用相同的角色,挑战随机生成的相同关卡。你可以通过排行榜,追踪自己累积的分数和通关时间,并与其他玩家一较高下。
「浴血无归」在启动《最后生还者2 Remastered》之际就能即刻游玩,不过顽皮狗鼓励新手玩家先行体验游戏主线剧情,熟悉游戏玩法之后再来尝试。全新模式既能带给新手乐趣,也能考验老玩家本事,顽皮狗备妥了详尽的教学信息,但建议玩家先行累积扎实的战斗系统基础再进场。无论之前的《最后生还者》体验如何,团队希望「浴血无归」能为你带来意想不到的空前感受。
已拥有PS4版《最后生还者:第二章》的玩家,可选择以港币90元的加购价,直接升级至重制版。
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