《阿凡达:潘多拉边境》是由育碧 Massive 工作室开发的第一人称动作冒险游戏。在本作中,玩家将踏上穿越西部边境的旅程,领略潘多拉从未示人的一面。找回你失去的传承,从中发现身为纳威人的意义,然后联合其他部族,抵抗来势汹汹的 RDA,为守护潘多拉而战。
随着游戏现已在 PC 、Xbox Series X|S 以及 PlayStation 5 发售,媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,《阿凡达:潘多拉边境》的平均分为73分 (满分 100 分,位列2023年 PC 游戏排行榜第193名) 。以下是各大媒体的评分:
IGN 给游戏打出了7分的成绩。评测人表示,游戏带来了惊人惊叹的世界供玩家探索,但相较其他开放世界游戏来说实在是缺乏惊喜。甚至可以说,除了华丽的视觉效果外都是日常的育碧“罐头”。由于支线的奖励不尽人意,巨大的地图实际上没有太多探索的乐趣。同样,剧情也只能说不功不过,没有太多值得一提的内容。
Gamespot给《阿凡达:潘多拉边境》打出了8分的成绩。除了迷人的设定和出色的场景外,评测人认为本次 Massive 工作室在 HUD 上做减法的做法相当成功。不仅如此,作为外星人的主角身手敏捷,与敌人的战斗也颇为精彩。在此基础上,故事本身也有出彩的时刻,这些都是育碧在公式上的微创新。缺点方面,Gamespot 发现的主要问题包括:过度依赖探索视觉导致发现的乐趣有所降低、在狭窄的地方战斗相当混乱以及游戏的调查系统过于单薄乏味。
给游戏打出9分成绩的 Destructoid 指出,本作是喜爱潘多拉世界观众不容错过的一款游戏。玩家不能仅能亲眼目睹无数壮观,更能飞翔在天空之上并在平原上飞驰。 就场景设计而言, Massive 可以说再度超越了此前的成就。当然,游戏的玩法基本上是《孤岛惊魂》,但开发团队也做出了相应的调整和改进。
另一方面,给游戏打出最低分4分的 TRG 则认为《阿凡达:潘多拉边境》令人沮丧。评测人从未见过一款如此在画面和艺术指导方面如此精彩的游戏被马马虎虎的战斗、糟糕的 AI 和差劲的武器拖累。也许更为致命的是,缓慢的节奏和无趣的任务让整个游戏昏昏欲睡,并没有太多乐趣可言。
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