《少女前线2:追放》已经在12月21日正式公测,经过多年等待反复打磨,这款《少女前线》的正统续作终于出现在我们的眼前。
《少前2:追放》的游戏类型是战棋策略RPG,游戏平台是手机和PC,我们通过自己养成的角色和阵容,逐步推进主线故事,解锁不同的玩法和挑战。
相信很多玩家第一眼看到游戏,都会被《少前2》的画面品质吸引,看了一眼,就觉得想再看一眼。确实《少前2》也在画面上做了很多努力,专业点说是使用了NPR+PBR的混合渲染技术,我们通俗点讲,在目前3D手游中,《少前2》在建模、材质和光影上,做到了独树一帜。
在角色的构建方面,《少前2》采用了“二次元+电影质感”的大方向,战术人形在面部保持了2D立绘的风格,在待机界面和游戏CG中,都能看到角色的丰富表情。角色身体和服饰的风格真实感很强,从全身的各种细节,包括衣领、装饰、袖口、鞋子等等都做到了能够拉进距离反复观察的水准。此外,在很多人关注的丝袜的材质和变化上,也能感受到《少前2》在人物模型方面进行了反复的打磨和雕琢。
举例来说,比如在塞布丽娜的盾牌上能看到历战的痕迹,闪电能看清楚衣服的层次和各种小的装备,就算是黑色的袜子也根据角色做出了区别,同样的黑色也能够展现出不同层次的黑。
在公测版本里,我们可以在整备室内启动鉴赏模式,通过鉴赏模式的自由镜头,我们就能仔细去观察角色的各种细节,还是非常快捷方便。
在公测版本中,每个角色在休息室也有5个个性化动作,每个角色都有一些属于自己的小道具,去展现她们自己的个性,在闲暇之余,我们也能观察角色们不同的生活状态。休息室是游戏中很重要的一环,制作组也表示今后也会继续投入各种资源,不断增加休息室的内容。
《少前2》中战术人形可以选择不同的武器进行装备。在这些武器装备上,也同样能看到很多细节,枪械上的各种金属、聚合物或者木头等材质会根据其特性做出区别。不同的武器,也会对应不同的音效,在战斗中,第一人称视角和第三人称俯视角都做了音效上的变化。这些对于武器以及战场表现细节的追求,也传达出游戏精益求精的态度。
除了角色,《少前2》的场景构建也努力在塑造一个沉浸感十足的世界。对于游戏中出现的地图,基地车中的风景,也都刻画出了符合世界观的画面。在《少前2》的世界中,大致分为几种不同的区域,有的区域是文明发达的高科技都市,有的区域则是充满辐射的荒野,四处还游荡着各种怪物。随着故事的发展,玩家所扮演的指挥官也会看到不同区域的风貌,感受不同地带的风土人情。
战棋是《少前2:追放》的核心玩法,简单来说,不同的角色都有不同的技能,我们要根据不同的关卡设计搭配合适的阵容,由此去攻略每一关。
战场上存在掩体和特殊道具,在公测版本中掩体机制也得到了优化,在有稳态指数时,进入掩体能够获得高额的减伤效果。当稳态指数为0时,掩体也能提供掩体减伤。
角色目前分为火力、防卫、尖兵和支援四种定位,或者说是职业。火力能提供伤害,防卫能提供稳态点数或者维持稳态数值。支援负责治疗,也能提供各类BUFF。尖兵则是战场上的近战单位。定位方面还是比较清晰,比较好理解。
在角色技能方面,每个角色分为3个普通技能和1个大招技能,普通技能里有的能够主动释放,有的则是属于角色被动,公测的版本中,拥有支援射击和反击类技能的角色也得到了增加。
除了常规的主线战斗章节,游戏也有素材本、首领挑战本和竞技场等常规的副本设置。
简单说明,战役推进中的剧情战役就是主线关卡,新手教学则包含基础的掩体、战斗机制教学和使用固定角色的关卡挑战。资源副本方面,深度搜索是角色的经验副本,军备解析是武器的经验副本,决策构象是角色的突破素材本,定向精研是武器的配件副本,标准同调是金币副本。
素材副本的设置还是比较常规,虽然命名上有一些变化,但刷上两盘就知道其实也不太复杂。
《少前2》中有一个和传统战棋不太相同的玩法“边界推进”。在设定中是让赏金猎人们进入污染区收集信息,分阶段完成一些区域探索的任务。
这个模式有一些潜行RTT的游戏元素,进入区域后不是战棋的走格子移动,而是自由控制即时行动,敌人也会有规律的进行巡逻,可以选择躲避视野向深处潜入,或者我们主动发起一场战斗,进入战斗后才是战棋的战斗模式。通过完成推进任务,能够获得游戏中的很多素材和资源,行动区的补给箱也能得到很多武器配件。
目前公测版本中也对这个玩法进行了一定的优化,增加了叫做“重启整备站”的装置,在推进任务的过程中,如果有角色阵亡,可以进行复活,降低了这一部分的游戏难度。
角色养成方面,首先是传统的提升等级,心智螺旋的养成类似开启天赋树,天赋树中有属性点和特殊的技能点。获得的武器也需要进行培养,武器能够升级,武器上还能够装备配件,配件的属性在一定范围内随机,也有套装加成。这些养成的部分也需要我们平时去对应的副本进行刷取。
《少前2》的故事背景延续了《少女前线》的设定,在前作里主角是安全承包公司“格里芬”的新人指挥官。《少前2》的时间线则是前作的十年后,指挥官已经离开组织,踏上新道路的指挥官进入了污染区。在新的旅途里,也会遇上过去熟悉的战术人形。
《少前2》中的指挥官是一个赏金猎人,拿钱办事完成委托,但作为主角自然不会一直如此平凡度日,故事的开头,指挥官在一个本该平平无奇的运输任务中遭遇意外的袭击。平静的生活就此被打破,玩家将作为指挥官迎接新的混乱漩涡。
玩家可以在游戏中选择性别,选择不同,语音、建模以及主线剧情的CG画面,都会有很明显的区别。在《少前2》的故事中,玩家可以遇到很多《少前1》中的熟面孔,了解这些角色身上发生的故事。
逐渐解开空白十年的经历,同时面对新的纷争,做出抉择与改变,也是《少前2》故事的一大看点。
在公测版本里,游戏对教学内容进行了缩短,并且在通关1-2后,就能开启3倍速、自动战斗和悔棋功能。关卡的首通奖励也进行了上调,增加到了50钻。
卡池方面,三种基础的卡池为常规采购、定向采购和军备提升。常规采购能抽到常驻角色和武器,使用的抽卡道具为访问许可。定向采购及军备提升,需要消耗的道具是专访许可。也就是大家比较熟悉的常驻池、UP池、武器池。
游戏内设置有新手池,十连抽卡8折,50抽内必得精英人形。常规池累计满260抽,能够自选一位角色,可选的人形为托洛洛、琼玖、塞布丽娜、维普蕾、佩里缇亚、莫辛纳甘。
累计签到7天能够获得专访许可x10;完成新手任务,能够得到精英人形「维普蕾」、皮肤纳美西丝<衣装·静谧暗河>,访问许可x54、2740钻等奖励。
根据目前送的抽卡数和奖励,玩家能较快地凑出一个精英小队,也希望今后游戏会不断地进行优化,让大家都能有更好的游戏体验。
12月21日上线当天,《少女前线2:追放》就快速登上iOS免费榜第二位。作为一款免费的多端氪金战棋作品,游戏有独树一帜的画面和美术,战棋的关卡设计也具有策略性,养成方面,虽然自创名词较多,但熟悉之后也能很快的开始培养角色。
对于喜欢手游的玩家来说,这肯定是今年值得尝试的手游战棋作品。喜欢战棋,喜欢枪械X美少女题材的朋友不妨试试这款《少女前线2:追放》。
最后,《少前2》在公测期间也在微博、B站、抖音、QQ等渠道开启了同人二创征集活动,准备了各类丰富的二创奖励,感兴趣的朋友也可以去看一看。
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