福布斯的一名专栏作者Jason Evangelho最近发布了一篇针对目前主流游戏媒体评分和评测不负责任的文章。文章中对于《街霸5》各个媒体都给出了高分这件事情进行了批判。我将这篇文章删减翻译呈现给大家。 事实上,评分和主流游戏媒体的评测已经成为了一团乱麻。因为主观的游戏评测带来的是主观的分数,而如果是玩家评分又会出现不理智和跟风,所以目前的游戏评分体系还需要改善。这篇文章全文翻译也是希望大家可以思考评分这件事情,而不是针对《街霸5》本身,我们真的需要评分吗?
玩家们,我们最爱的娱乐行业:游戏产业已经出问题了。它现在已经变成了不负责的评论和盲目的信任的牺牲品。它已经被冷漠的评论和没理由的宽恕搞成了无能。人们必须做一些事情了。
没错,我指的就是游戏的评论,这个每天都在影响着千万玩家的东西现在已经出现了非常严重的问题。
当我在写下这些的时候,《街霸5》的服务器依然在它的发售首日不定时的崩溃中,可想而知,玩家们非常沮丧。在这16个小时的时间里,找到一个玩家并且和他对战由于服务器连接的问题几乎就是一件不可能的事情。邀请朋友对战也是一件不可能的事情:因为你根本建不了房。游戏的制作人在推特上对玩家道歉。Capcom甚至建了一个账号来专门报道《街霸5》的服务器状况。
游戏发售了,然后崩溃了,然后我们不停的原谅。更严重的是,那些游戏媒体挡住了你的眼睛让你看不到游戏的问题,而只有游戏发售后,大量玩家涌入服务器,服务器崩溃了,我们才发现这游戏有问题。因为大量的游戏媒体都选择在游戏发售之前就发布他们的评分。
在我们进行下一步讨论之前,我必须明确一下,我的抱怨不是针对《街霸5》的,只是Capcom的新游戏无疑是放大了对多人对战游戏的评测这个问题。这是周一的时候一些游戏媒体发出的评论。
Destructoid ”大部分的玩家都会花费大量时间在线上模式。好消息是游戏的服务器很好,而当更多的玩家玩的时候,服务器会更好”8/10
大部分玩家都会花大量的时间在线上模式,因为,线下模式基本没什么事儿可做啊!而且服务器并不好,服务器炸了。如果Destructoid知道服务器这样,估计他们会想等24小时再来发游戏评测。
“喂,Jason,没事,我确定Capcom过两天就会修复服务器的问题了”
我知道你说的意思。不过对于这些游戏媒体而言,这种评测依然是不可原谅的。同时,认为服务器过两天就好了这种天真的想法也基本是不可能的。为啥?嘿!《光环:士官长合集》在向你招手哦。还记得在游戏发售四天前,我们就看到的海量评测吗?那么还记得什么时候游戏的线上对战模块真的能玩了呢?我想没人能忘记《Halo士官长合集》从发售之后过了多久才能真的玩上对战。
在将近半年的时间里,游戏的连接一直是一个大问题,甚至343工作室不得不取消了他们的第一个官方比赛。像这样的破事还有一大堆例子,比如《战地3》或者一大堆那些在发售之后网络烂掉的游戏。
所以就是没有底线吗?读者对于他们热爱的游戏媒体有着信心。可是媒体呢?如果媒体在他们的评测中没有提到这些严重的问题,那么几千几百个可悲的玩家就会因为这个媒体8.0的评分去购买了游戏,然后发现在接下来的12个小时甚至112个小时以内他们都根本没法玩这个游戏,
IGN“我们很难理解或者说接受《街霸5》在标准的三局两胜中不提供机器人对战这种模式。这种模式几乎是每一个格斗游戏都存在的,但是《街霸5》就是没有。”IGN8/10
IGN呢,也在游戏发售的前一天发布了他们对于《街霸5》的游戏评测,然后他们根本就没,也没法讨论现在《街霸5》的网络问题。更糟的是,这个评分看起来跟内容完全不搭界啊!IGN很严肃的批评了游戏没有机器人对战这件事情,然后说“很难接受”,“大问题”,“这是每一个格斗游戏都该有的”,然后给了一个8分,你在逗我?
然后现在看起来每一个游戏评测都在给这个游戏辩解,说这个分数没问题。“卡普空会在三月和六月出新内容啦”。但是问题是,这个游戏现在很烂。
Game Informer倒是 等游戏发售之后才完成了他们对游戏的评测,但是很有趣的是里面有一句话“由于现在被阉割了的网络条件,在服务器挂了的时候这游戏就是没法玩的。”按照逻辑来说,这句话的意思就是这个游戏现在对于买了它的人来说就是没法玩的。然后,你猜对了,给了一个没法玩的游戏7.25/10。
嘿!哥们儿,我们不会买了个车然后说卖车的会在一个月之后把刹车给咱们按上的。如果我这车根本没法加速,那我们也不会特开心的原谅他们然后让他们耗着我们的时间。
我一直对于评分这个存在多有抱怨。但是更具体的说,我是对这种作者把自己的观点和自己的理解以及自己的价值观都扔到游戏的评测里面,然后给一个特主观的分出这种事情特别不满。现在也是时候该来反对这个体系了。
为什么评测在游戏发售之前就出来。因为发行商在全球有统一的游戏情报解禁要求。同时这也可以让所有的网站一个平等的机会来呈现他们的评论,当然这也是对赚点击的一个平等机会。那么我们不难发现这个游戏评测早一天就发出来的情况就是在为网站服务,也是在为发行商服务。
但是这对你有个蛋用呢?难道你就真的不愿意等24个小时,在所有玩家都能玩到游戏之后,再确定你对游戏的第一印象吗?你就真的不愿意在知道bug,或者平衡性问题,或者垃圾服务器或者游戏性差这些问题之后再决定买不买吗?
如果我们希望能少一点游戏在发售之后就崩溃,我们当然要希望发行商能负责任一些。但是第一步一定是从我和我的同事这样在游戏产业内工作的人开始的。你需要告诉我们你想要什么。毕竟,到最后这个游戏是给你玩的。所以行使你的权力,让你的声音让这些媒体听到吧。
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