2月27日应该是训练师值得庆祝和纪念一天,视频中那句「献给所有训练师们」让我激动不已。上一期我们聊了聊《红绿》时代,今天让我们来回顾一下《金银》的时代。
作为《精灵宝可梦 红/绿/青/皮卡丘》的续作,受到瞩目的作品《精灵宝可梦 金/银》于1999年11月21日正式发售。本作的游戏舞台从「关都地区」转移到「城都地区」,并且游戏卡带可以对应发售于1998年的GBC,从而使游戏的画面由黑白变成了彩色。
和之前的广告相比,《金/银》有了明显的改善,无论是广告中强调的联机还是交换都启用了一些小朋友。但是《金/银》曾有过相当长时间的跳票期,1997年夏季的时候官方就推出过试玩版,而在随后便销声匿迹,并且在1998年的《月刊コロコロコミック》上公开了发售延期的道歉。
虽然延期了2年之久,但是《金/银》的进化是有目共睹的,登场精灵从初代的151只变为了251只,并且加入了性别、蛋、携带道具、时间等这些及其重要的系统。当然最重要的是,《金/银》的地图也收录了「关都地区」,使得游戏的二周目变得无比丰富。
在随后的2000年12月14日,发售一年之久的《金/银》迎来了资料片《精灵宝可梦 水晶》,作为GBC专用游戏,水晶在《金/银》的基础上再次添加了大量新的内容与剧情。而且,《水晶》也是系列第一个可以选择女性角色的版本,同时这部作品也可以说是《精灵宝可梦》系列中的第一个资料片作品。
(注:《精灵宝可梦 皮卡丘》官方称之为特别版,故没有算作资料片对待。)
依旧是草、火、水为属性的二时代御三家,虽然最终进化型大菊花、火爆兽、大力鳄都不错,但是缺少MEGA进化的它们目前在比赛对战中出现的并不是很多。
在第二世代中「进化」有了全新的方式,牛蛙君和河马王就是两条全新的进化路线,而且这种带着道具再通信交换的方式在当时的年代,甚至成为了一种大家都不知道的事情。
除了进化,《金/银》时代又增加了前代精灵,比如皮卡丘的前代「皮丘」就需要生蛋以后才可以出现,在野外是无法捕捉到的。而巴尔郎也涉及到了努力值以及个体值相关的进化方式。
对于三圣兽留下的记忆,恐怕大多数人都是在不停的飞天与它们逃跑的周旋,水君到现在都有着多种打法,当然除了能力强之外,长得帅也是其中一方面。
想要获得雪拉比可不是那么容易的,在当年,想要与雪拉比相遇需要使用モバイルアダプタGB(移动适配器GB)将自己的GBC与电话相连,前往满金市的精灵中心,在那里连线之后可以回答问题,并得到关键道具GS球。
当玩家得到GS球之后就可以和制球名人「钢铁」交谈触发关键剧情,以此在树林中遇到雪拉比。只不过,当时通过这种方式获得雪拉比的人少之又少。因此,雪拉比也一度成为传言中的精灵。
20周年的最大惊喜不是新作,而是「相连」,我想这是让我们最高兴的事情。接下来的事情就是好好等待《太阳/月亮》的发售,然后享受它带给我们的乐趣。至于你问我们有没有打算做相关节目?我们怎么能拒绝你们呢?尽请期待吧!!
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