在经历了非凡的颁奖季后,《哥斯拉-1.0》于美国时间2024年3月10日晚间,北京时间3月11日上午获得了第96届奥斯卡最佳视觉特效奖。
获奖者包括编剧、导演兼视觉特效总监山崎贵,他成为继 1968 年斯坦利·库布里克《2001:太空漫游》之后第一位获得视觉特效奖杯的导演。 视觉特效总监兼制片人涉谷纪世子 (Kiyoko Shibuya) 成为第三位获得该类别奥斯卡奖的女性(之前的获奖者是 2014 年《机械姬》的萨拉·贝内特和 1986 年《异形》的苏珊娜·M·本森)。 获奖者还包括资深 CG 指导高桥正纪; 年仅25岁的资深特效师野岛达司 (Tatsuji Nojima)
2023 年隆冬时节,许多人都没想到这部日本东宝制片厂发行的怪兽电影会杀进颁奖季。 但当它于 12 月 1 日在美国上映时,反响非常好,在接下来的几周内,美国影艺学院视觉特效分部的一个委员会将这部电影列入了十强短名单。
(译者注1:根据日本经济新闻的报道:2023年11月中旬,东宝国际公司负责发行本片的干部向东宝总部请示,希望东宝社长松冈宏泰同意《哥斯拉-1.0》参评奥斯卡最佳视觉特效奖。但松冈宏泰认为,东宝在《哥斯拉-1.0》的特效上的花费比不上好莱坞巨头,根本不可能得奖,因而拒绝批准报名。东宝国际公司的干部费尽口舌,好说歹说,告诉社长参加评奖只需要花200美元登记,不用向评委会缴纳其他金钱,松冈这才半信半疑地批准,使得《哥斯拉-1.0》在截止前两天得以报名参评。日经报道一出,东宝松冈社长顿时沦为日本网民笑柄。)
(译者注2:根据另一家日本媒体对本片制片人岸田一晃的采访,别家参评影片在奥斯卡视觉特效奖选出二十强长名单之前就开始大做广告企图影响学院评委心理,但东宝不想掏钱,硬是没拨这笔款子,导致《哥斯拉-1.0》参评前期几乎没有传统媒体广告打声势)
接下来是 1 月 13 日在学院博物馆举行的视觉特效类别“评比会”活动,代表 10 部入围电影的潜在提名者展示了特效片段混剪并介绍了他们的作品,然后分部成员投票选出进入决赛圈的5部提名影片。 “哥斯拉-1.0”团队做了一场精彩的展演,谈论他们创造性的解决问题和挑战。 这部电影的制作成本不到 1500 万美元,视觉特效仅由 35 人的团队完成。
这场广受好评的展演似乎为团队赢得了前往杜比剧院的机会,当提名于 1 月 23 日正式宣布时,一段关于整个团队激动地在东京欢庆的视频在网上疯传。 从那时起,他们在放映会上发言,并出现在包括提名者午餐会在内的活动中,一路积聚动力。 2月初,作为 Variety系列展映活动的一部分,该团队还参加了在好莱坞 Harmony Gold 放映后的问答活动。 这部电影的放映室座无虚席,行业协会成员和影艺学院投票者在片尾播放完毕后仍留下很长一段时间与影片特效主创会面。
获得奥斯卡奖后,山崎在接受媒体采访时表示:“我仍然无法理解围绕这件事发生的事情,但我确实相信,也许这一成功为许多日本电影从业者打开了一个新的机会。 我认为这很重要,因为作为一个小国家,我们需要国际票房和收入才能维持这个行业。 因此,这应该是更大的开始,也是整个行业的希望。”
在赢得奥斯卡奖时,《哥斯拉-1.0》击败的对手有《AI创世者》——该片最近几周以五项大奖荣登视觉效果协会奖榜首,其中包括在真人长片中出色的视觉特效;《银河护卫队3》(漫威影业自成立以来已获得 14 项提名,但尚未赢得奥斯卡最佳视觉特效); 《碟中谍7》和《拿破仑》。
四十多年前,我受到《星球大战》《第三类遭遇》的震撼,投身于电影特效行业。对于当时的我,奥斯卡领奖台是可望而不可即的地方。在获得提名的那一刻,我们每个人仿佛都变成了洛奇(史泰龙经典体育励志片《洛奇》系列男主角)。面对众多强敌而能站在拳台上,这已经是奇迹了。
然而,我们现在走到了这里。我想告诉远在好莱坞之外而立志从事视觉特效的诸君!好莱坞已经证明:你们有权冲击领奖台!
最后,我谨代表全剧组演职人员,向去年不幸离世的我们的制片人阿部秀司先生说一句: 我们做到了!谢谢大家!
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