2024年第一次「BOOOM游戏创作挑战」来了!今年,我们再度携手「开拓芯」,为各位游戏开发者带来一场诚意满满的创作冒险。
BOOOMJAM 游戏创作挑战(以下简称 BOOOM),是由「暴造游戏创作分享社区」举办的限时、限主题游戏创作活动。BOOOM 每年会固定举办2次,限时开发三周、限定开发主题的游戏创作活动。
在这里,作为创作者的你将收获与伙伴和玩家的紧密联结:与来自不同领域的同伴结成小队、取长补短,或单人成队、畅享自由,用3周时间在限定主题下大开脑洞、恣意创作;随后,我们将面向所有玩家举办「线上试玩游戏节」,让开发者得到广大玩家的真实反馈与热情激励;5月「核聚变2024广州站」,还将为所有参赛作品提供线下展示!
开发游戏绝非易事,不过有同样热爱创作的伙伴在身边,开启一次游戏创作也没那么难。「BOOOM暴造」致力于为创作者提供沟通交流、互相学习、共同成长的次元平台,让这份热爱迸发灵感,打破隔阂,从一瞬小小的灵光开始,走向线上线下的广阔世界!
游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,这次依然会有我们的合作伙伴「开拓芯」为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。也感谢「开拓芯」为本次活动提供了评选与奖金的大力支持!
※ 特别说明:本次活动不限制开发引擎,详细信息请参看BOOOM暴造活动官网
本次活动的评选与奖金都来自「开拓芯」,每一位开发者塑造梦想的道路,都会有他们的支持与陪伴。
你也可以加入【机核开发者QQ群:594113164】我们会定期在群内轮播大家的组队信息。
请各团队于 5月7日 24:00 前使用 BOOOM 官网的【游戏上传】功能将游戏上传至试玩网站。注意:提交游戏时,“游戏状态”一栏请务必选择“BOOOM 作品”,否则将无法通过系统收录进线上试玩网站。
我们希望每一位创作者的心血都有机会触及更广泛的玩家,并致力于为大家提供更多展示机会。本次「BOOOMx开拓芯」游戏创作参赛作品,将有机会在8月上海的「开创拓芯游戏创享节2024」线下亮相,与广大游戏爱好者见面,参与这场“分享+游玩”的精彩盛宴。具体活动及展出相关事宜将在7月公布。
本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时,需要你提交能够在 Windows 或 Mac 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;但是你不能提交游戏中的游戏,比如在《超级马力欧创作家》、《Dreams》、《Roblox》等中开发的游戏。
你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等,但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。
各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。
你必须在自己的游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。
由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因为使用 AI 技术生成的游戏资产受到版权挑战,你将不受任何保护,请将在活动中准备使用 AI 技术的团队及个人开发者悉知。
在提交作品时,需要你提供足够的文件和安装说明,使其能够在 Windows 或 Mac 上运行起来(当然你也可以提供多版本游戏安装包,比如额外提供「移动端」等),如果在默认系统配置之外要额外配置和安装的,也请开发者提供说明。
在后期安装测试时,或在必要时非常需要开发者协助我们进行安装,如果有些游戏可能存在电脑配置要求,为保证线下展示效果,请开发者在提交作品前进行测试和优化。
如果未能在规定时间内提交游戏作品,系统将自动停止,此时间后游戏依然可上传,但默认无法添加“BOOOM作品”的标记并参与本次活动评选。
为了方便大家在活动期间互相沟通,以及为大家答疑解惑,我们创建了开发者交流群,如有问题可进群查看群公告找到主办方工作人员。
开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。
游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,我们希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。我们坚信,每一位开拓者的加入,都能让游戏行业的未来绽放出更明亮的光芒。
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