导语:《黑暗之魂3》发售在即,本周FAMI通放出售前特辑,介绍了游戏序盘的一些情报。虽然有些信息已经不是首次公开,但其中还是有一些值得我们注意的地方。
我们知道系列中,玩家扮演的主人公是名为“不死人”的“被诅咒者”。但在本作中玩家被设定为“无火的灰烬者”,所谓灰烬者,既是过去没能成为“薪之王”的无名之人从坟墓中复活之后的形态。玩家可以通过游戏中的道具“残火”,变身成周身缠绕着火焰的形态。在这种形态下玩家的最大HP会有所增加,同时,想要召唤其他玩家帮助作战也必须在这种形态下才可以。
延续系列传统,游戏开始前玩家需要进行角色的外貌设定和职业选择。从而决定游戏初始的人物能力、装备和技能。之前给大家介绍过,本作共有十种职业供玩家选择。在黑魂3中因为主人公被设定为从坟墓中复活的“无火的灰烬者”,所以系列中可以选择的一件初始道具从“礼物”变成了“陪葬品”。
游戏公布早期就公开了的本作的新系统,不同的武器拥有不同的战技。如长剑的战技“剑构”为变为双手持剑的姿势,可以派生特别的攻击动作;战斧的战技“战吼”可以在一定时间内提高攻击力;而来自异国的武器“刀”的战技则为“居合”,可以使出高速的居合斩攻击敌人。
本作增加了在前两作中没有的魔法值,名为“FP值”,使用魔法和战技都会消耗FP值。同时相应的增加了用以回复魔法值的“元素灰瓶”,这种蓝色的元素瓶和回复HP的传统元素瓶共享次数(需要提前分配),并同样在篝火处休息时恢复使用次数。
无数的光柱卷起漫天飞舞的白色羽毛,演出相当华丽,但目前效果未知。与白教所使用的奇迹不同,是和罗瑟里克的异端信仰具有某种联系。
本作的据点同一代一样依然叫做传火祭祀场(火継ぎの祭祀場),在这里玩家可以进行等级提升、装备强化、元素瓶分配、道具购入等整备活动。同时还会在这里遇到包括系列传统的火防女在内的很多不同的NPC,随着冒险的进行这里也会变得越来越热闹吧。
外表十分强悍但却十分热情和友善的铁匠,我们的老朋友安德烈又回来了。他也依然会帮助我们对装备进行强化和变质,元素瓶的分配也是在他这里。
制作人宫崎英高曾表示过本作地图数量可能不会有2代那么多,但设计上会回归1代那种更具立体感的结构。即使是同一场景,玩家也有机会从不同的角度获得不同的感受。
系列一贯的联机要素依然健在。玩家可以通过誓约系统协力作战或者作为敌对势力入侵其他玩家。同时“幻影”、“留言”、“血痕”等《黑暗之魂》特有的感受其他玩家的方式也都得到了保留。
本作为玩家准备了各种强大而华丽的敌人与BOSS,包括近期的试玩会上我们就见到的灰烬的审判者和来自寒冰谷的舞者与守卫。令人在意的是从灰烬审判者身体里冒出的黑色生物被称作“人之脓“,也许是暗示此为人性暴走后所产生的某种异形。
这里还介绍了一位NPC,自称“卡利姆的伊戈恩”的异形骑士。身穿象征着大主教的使徒的铠甲。怎么,听着耳熟吗?没错,曾在1代中登场,侍奉罪业女神贝尔嘉的“教戒师”奥斯瓦尔特正是来自卡利姆。再加上来自阿斯特拉的安德烈与来自卡塔利纳的新洋葱骑士,本作与1代的联系看起来十分紧密。本应沧海桑田的人类王国之人缘何出现于《黑暗之魂3》的世界之中,想必这与本作的剧情会有着莫大的关系。而玩家们也许可以期待一下,老家同样是阿斯特拉的太阳骑士也许也会在本作登场。
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