而2B在金亨泰看来,白发、眼罩、黑色服装配白刺绣即使和当时流行趋势有偏差,都是魅力所在,现在她的性格也是新的流行趋势,仅凭这个角色都能成为一个品牌;
金亨泰在此前的访谈中称受到了《铳梦》《银翼杀手》等作品的启发,而横尾太郎称自己深受《新世纪福音战士》的影响,《自动人形》的故事也基本来自于此;
金亨泰表示自己很重视商业和开发两方面的平衡,但《剑星》基本没有从商业视角考虑,是纯粹地做自己喜欢的东西,一直抱着“我很喜欢这样,要是玩家也能喜欢就好了”的心情来开发;
对此,横尾表示不考虑商业化、作为艺术家的金亨泰坐拥300人规模的公司,而要考虑商业化的自己却没有公司,感到了世间的不公平:“很长一段时间我作为SE的奴隶,哦不是《尼尔》制作人齐藤阳介的奴隶生存,都是齐藤不好(笑)。”
金亨泰解释说有很多人在支援自己做出事业上及商业上的判断,横尾称“我没有这种朋友,在人缘上也感觉输了呢(笑)”。
采访者询问横尾如何平衡商业和创作性,横尾表示在开发途中,开头会考虑商业,最后就不管了;金亨泰听了表示这策略很棒,自己也想学习;
在采访最后,聊到了自己成为游戏人的契机:横尾表示自己是因为惊叹《宇宙巡航机》“电子游戏也能表达故事”,才首次有了想当游戏人的想法;金亨泰则是对《心灵世界》和《梦幻战士》这样富有魅力的少女战斗的游戏印象深刻,自己也产生了想创作游戏的想法。
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