度过前期的教程,一到正式上手玩的部分仿佛回到了玩着FC热血曲棍球的童年。1v1、2v2或3v3的激烈冰球比赛中,除了凭借冰面高速移动射门和与队友精妙传球绕过守门员射门的常规手段以外,还能随意冲撞推搡对手,甚至每个独一无二的球员还有各有两种强力技能可以让球场陷入更进一步的混乱之中(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃⁼³₌₃⁼³₌₃⁼³₌₃
游戏的主要游玩内容包括单人主线流程+对战比赛。其中对战是可以本地多人同屏玩,或者远程建房间在线玩的。初期只有一个场地和两个球员可选,后续随着主线流程的推进共能解锁风格和机制五花八门的6个冰球场地和8位球员。
主线流程的部分有点像胡闹厨房,玩家开着磨冰车在大地图上随着流程进入各个关卡,这些关卡中包含常规比赛,boss战,战斗关卡,特殊挑战游戏,还蛮丰富的。
其中常规比赛就是标准的冰球赛,前期2v2打半场,后期3v3打全场,时限内进球多即算获胜。但守门员都很强!防守面积又大反应又快几乎没有破绽,但只要用好了角色技能就总有办法赢!有火球术能把对手炸翻、有传送术来进行快速位移、有地雷可以瘫痪追击的对手、定点轰炸的导弹、幻影人墙、巨型忍者镖等等。值得一提的是每个赛场的机制(或者直说就是机关陷阱)都不尽相同,想办法规避的同时拿来坑对手就能带来极短时间内的巨大优势,而抓住这极短的时间全力修理抽射——获胜只需要一瞬间的机会!
打累了激烈的常规比赛后总能遇到穿插的BOSS战,这些BOSS都是些会把鱼拿来当弹幕抛洒的鱼人、开着大船在冰山群中航行的维京海盗、靠着法师下属开无敌护盾的欠揍国王、会乱射导弹的汽车等等,你大概也能理解这游戏有多胡逼了。好在都是机制boss,不用练躲避和翻滚,摸清楚机制后轻松就能过(我感觉比正经比赛轻松多了)
其次还有一些战斗关卡,这种关卡中变成了清版过关模式,需要不断击败场地内所有敌人后前往关卡的更深处。而攻击的手段主要是无限量的打出冰球(是的,这种关卡里不止一个球,你将化身stg游戏主角,把冰球打得满地都是),而敌人除了冰球员以外还有导弹兵、炸弹病、战斗车辆、带护具不怕冰球的精英等等。(部分角色的技能感觉在赛场不太强,拿到战斗关卡倒是很好使)
最后就是流程中作为调剂的特殊挑战游戏,包括但不限于开着磨冰车跟其他磨冰车从雪堆中搜集金币、尽量久的持有金币躲避对手袭击来攒分之类的抢分小竞赛
总体来说单人流程玩法丰富但没什么成长,模式也还是蛮单一的乐趣不算特别多,主要重头还是集中在比赛上。整个不算太长的流程也都是为了解锁更多赛场和球员服务。通关后没事可以随时拉上朋友一起来打几局六亲不认的暴力冰球才是真正的乐趣,也许适合喜欢胡闹厨房的玩家吧。
市面较少见的混战冰球玩法:作为主流代表的枪车球游戏,说起来运动类游戏的代表中比较常见的还是足球篮球橄榄球高尔夫这种更大众的类型。仅从我个人的角度来看,除了FC上玩过两作以外至今就没有再玩过别的了。其次就是带各种夸张的技能可以给比赛添加更多乐子的“热血”系玩法果然还是蛮有趣的,尤其是多人一起玩的时候能激发出更多爆笑的场面(好怀念房顶上撑杆跳、食人鱼池里比赛游泳的热血新纪录啊,什么时候能重置或者出个续作什么的)
胡逼有趣的boss战:如前所述,这游戏流程中遇到的各种BOSS战都做得比较有趣难度也不高,纯是奖励环节。你本身在这种关卡里都是“无限弹药”,多多观察环境,合理利用机关,就能让对方吃瘪(观察得足够仔细甚至能发现金色飞贼(这游戏里真是什么都有
联机需要自己解决:steam嘛大家都懂,国内网想联机多少是有些问题的,想要有流畅的联机体验还是得借助加速器(这里甚至能塞个广告,有没有合作的(
AI不懂配合:主线流程内只能单人玩这个设计不是很懂,战斗关卡、BOSS战都还好我自己就能打过去,但需要配合的正经冰球赛就痛苦了。毕竟这游戏里的守门员是真的很强,瞎打根本不可能进球,而不懂配合的AI队友更是雪上加霜。你明明想把球带到球门边上一侧然后趁着守门员转过来防你的时候快速把球传往球门另一侧的队友,这样队友面对破绽大开的球门随便就能打进嘛!可是每每此时队友不是在中场跟对手站在一起,就是跟你呆在同一侧,一点不懂配合!或者反过来,看队友带球冲着球门一侧去了,你理所当然去另一侧呆着等着传球配合——从来!一次都没有传给我过!(╯°□°)╯︵ ┻━┻
因此尤其是操作还不太熟悉、技能也不熟练的前期,一直比到时间耗尽还0:0简直是家常便饭,一遍一遍如此重复,过难的比赛体验甚至有点劝退——但我已经有招了!后面分享给大家!
主线较短:虽然主线玩法还挺多,大地图上跑来跑去,还随着剧情可以升级改造磨冰车,加水上航行、加速器、撞角等等配件来前往新区域(好耳熟,一个冰球游戏的大地图怎么都搞锁钥设计了),但其实关卡数量并不多,打完也才不到4个小时,如果是没有高端硬件(朋友)的单人玩家可玩内容会有大量折损,这方面需要掂量掂量
首先,我方取胜面临的共有三大困难,几乎没有破绽的守门员、时刻骚扰我方的对手球员、不配合的AI队友。
要在守门员的防守下射门得分需要长时间蓄力瞄准很小的破绽(咯吱窝或胯下)大力抽射(但在对手球员的骚扰下根本没这么长时间窗口),或者和队友默契传球配合(AI不配合,划掉)
那么实际能用的方案就是瘫痪掉至少一个对手球员,恰巧AI队友和另一个对手纠缠的话,就可以趁机蓄力瞄准大力抽射来破门得分!
而想要瘫痪掉对手球员的办法还蛮多的,可以靠各个球场内的机关陷阱(但有的关卡陷阱好用,有的不好用),或者就是善用球员技能,这里极力推荐“面具”球员的地雷,在对方球员紧追不舍时适时放置多枚地雷即可轻松瘫痪对手,这时抓紧射门就行!
还有就是抢球时有时会进入“打群架”状态,这种情况下只要手速够快就必定能赢,不仅能瘫痪所有对手还能拿到球抓紧时机射门,唯一的缺点是这种状态的触发条件不可控,有时候对手很有礼貌一整场都不打架就没机会了(所以还是推荐“面具”球员的地雷最可控!)
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