初次游玩到零创游戏,便被《葬花:暗黑桃花源》这种桃花源奇观,讲述生死交织故事吸引,而在这次的《饿殍:明末千里行》中,我也同样被这份残酷的世界观、各种几近绝望的情感“折磨”的体无完肤,而在这极尽痛苦情感的背后,这份名为“饿殍”的故事也体现了一份乱世之下人间真情的救赎故事。
随着盗匪“良”踏上旅途,主人公带着几个小丫头闯过山路,遭到逃兵盘问,路过易子相食的村庄,被反军带走邂逅传奇将领以及后来的与自己的信念做挣扎,尽管旅途艰难,故事令人痛苦,面对各种生死场面,道德抉择时也需要我们慎重考虑,这场旅途上也存在影子戏、携手瞒天过海等等温馨桥段让这段美丽又有些绝望的故事附上了不少浪漫主义色彩。
在一路上我们所做的选择都在为真结局作铺垫,游戏在很大一部分选择是在考验玩家的道德尺度,也在为主角“良”画上属于自己的脸谱,以至于最后决定他的结局走向,同时这个选项还跟女主“穗”的好感度挂钩,要在这片饿殍遍地的世界观下做出善良的选择属实是不易。
在《饿殍:明末千里行》中采用双线叙事来缓缓铺开这场乱世叙事。
其中最揪心的还得数穗线,从开始闹饥荒的人心惶惶,征用粮食时的横征暴敛,到之后家财散尽,变卖家当,家人在身边死去,一直到最后自己踏上寻亲/寻仇之路,一次性地夺取人的生命,不留痛苦可能并不会显得多么可怕,但一步步夺取她们的所爱之人/所爱之物,逐渐蚕食人的意志真的会让人感到相当的绝望,可以说在这处处家破人亡的乱世设定下,这份极致绝望,令人揪心的情感体验在编剧老师的笔下体现地淋漓尽致。
而直到故事后期,玩家将“良”与“满穗”的故事线都推完,二者故事联系到一起,大伙意识到双线叙事的用意,才恍然大悟到前期铺设的种种伏笔,各种在日常中体验的点点滴滴尽数被揭露,这时玩家也能真心地吐露出一句“确实很精彩”。
饿殍遍地,盗匪成群,战火纷飞,民不聊生的残酷画面一幕又一幕展现在玩家面前,尽管主角“良”实际上干着杀人越货,掠夺钱财的活,但他的心里还是存在“良”知的,尽管面对钱财诱惑,他最后还是坚持住了本心,做出了无悔的选择。
在故事的开始,满心复仇的少女“穗”与冷血无情的杀手“良”经历各种难关,共同编造谎言瞒天过海,一起演戏讨得一处安身之所,而到故事的最后,二人的关系也从最开始的剑拔弩张走向雪消融,直到握手言和,轻舟烟雨上再度相逢,这或许是一个讲述复仇的故事,但也在这份复仇之上加上了不少浪漫色彩。
通关真结局后,我的内心久久无法平静,可能使得全文笔触都有些乱了章法,我真的无法想象如果我活在这么一个易子相食、连年大灾、兵荒马乱的乱世中会过上怎么样的人生,在这个个人做出各种能力都是徒劳无功,只能做出违心行动的时代下,这种生之希望又是何等渺茫,当然我也毫不希望自己的人生会处在这么一个命不由己的时代下。
“是啊,美好的幻梦与童话只传颂在故事里,幸福的结局与丰收的稻田只藏在书中。”
从《葬花:暗黑桃花源》如梦似幻的生死幻境中走出来后,我们看到了团队新作《饿殍:明末千里行》又一次基于历史背景献上了一场精彩的故事,通过扮演盗匪“良”,玩家见证了一场黑暗,人吃人的饥荒时代,在画面上本作做出了独树一帜的国风二次元风格,在剧情起伏、情感方面都显得楚楚动人,让玩家深感时代洪流下角色的无力,以及面对天灾人祸表现出的挣扎与痛苦,相信每一位体验过这场故事的小伙伴们都能感受到制作组传递的这份汩汩深意。
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