导语:偶然的机会,和群里朋友聊战略游戏,突然想到小时候玩过MD上的一款即时战略游戏《恐龙兄弟》。说到那个时代的即时战略,大家肯定首先想到的是定下了现在即时战略基本玩法的《沙丘2》。但是我今天想说的《恐龙兄弟》,却是另一种样子。
这个系列一共有两作,第一代发售于1992。说到那个时代的即时战略,大家肯定首先想到的是定下了现在即时战略基本玩法的《沙丘2》。
众所周知《沙丘2》是由著名科幻小说改编的游戏,风格自然是科幻和硬核,但是我今天想说的《恐龙兄弟》,却是另一种样子。
《恐龙兄弟》系列讲的是在远古时代,玩家作为造物主繁殖恐龙来和外星人对抗,顺便结实各种基友的故事。从上图就可以看出来,这个游戏走的是萌系画风,和大多数即时战略严肃的风格是完全不同的。玩家可以生蛋来浮华食草龙或者食肉恐龙,而恐龙自己也会生蛋繁育后代。比如最基本的剑龙,就是充当“农民”的角色,吃草来增加资源。而霸王龙则是战斗单位。
这游戏和其他即时战略最大的不一样,就是玩家作为造物主只能生产和控制天气,是没有办法控制自己的恐龙的,他们所有龙都是有自己的独立意识。不但有自己的意识,他们也会因为年各种因素死亡。比如长时间不下雨,没有新的草长出来,食草龙就会饿死。食肉恐龙饿极了甚至会吃掉己方的食草龙。
厂商对每个生物的表情都做得特别到位,都有一副萌萌贱贱的表情。
如果你觉得用恐龙无法达到你想要的目的,你甚至可以控制天气来搞垮敌方。不过要注意的是,下雪等天气不但敌人会冻死,自己的恐龙也是会被冻死的。
游戏有丰富场景和地图,从草原到荒漠甚至到太空,画面也是十分优秀。各种恐龙的表情层出不穷。
但是不要因为画风可爱而低估游戏的难度,算上教学关卡挑战关卡隐藏关卡的话,两作游戏的关卡数量达到了一百四十关(里模式倒着吧游戏从来一遍不算)。其中一代比较简单只有三十多关,二代从画面系统难度等都得到很好的进化,甚至加入了双人对战模式,关卡数量更是达到了108关(包括新手练习8关、剧情战役45关、过关斩将30关、隐藏关卡19关),游戏从地球打到了太空,令人不会觉得枯燥。
剧情也是比较优秀,国内意志之路汉化版很好还原了原来幽默的对白,剧情翻译也比较到位。
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