还记得第一次看到“范进中举”这篇文章是在初中语文课本上,当时觉得很好笑,细读之后对范进有些质疑,也有些同情。时间才过去不到十年,在社会环境和自我实际的双重作用下,我的思想确实发生了不小的改变,我发现原来我们这些当初嘲笑、讥讽过范进的大部分人甚至都成为不了范进。我开始理解范进,尊重范进。
很多人对范进的了解都停留在课本上的“范进中举”,事实上在这之前他考了三十多年才通过院试,成为了一名秀才,而课本选取的仅仅是范进参加乡试考中举人过后喜极而疯的这一段。在这之后他参与殿试成为了进士,被安排到山东做学政,不久被提拔为三品通政使。其实如果不是因为《儒林外史:范进篇》这款游戏,我最多也就知道范进之后做了大官,尝试过改革,而在通关了这款游戏,了解了范进、魏好古、周进等一系列人物之后,我才真正开始理解原作《儒林外史》这本书的伟大之处。
曾经的游戏编剧小矩被裁后,开始利用RPGmaker进行独立游戏制作,本作像素剧情游戏《儒林外史:范进篇》基本上是改变了我对RM的认知,游戏意外地很有质感。作者小矩将小说《儒林外史》的第三回~第七回拿出来,改编成了十五回,也就是游戏的十五个章节。
【范进篇】描写的不仅仅是范进,这是肯定的,名著在描写范进时穿插了一系列次要人物矛盾来反映当时的社会现实,游戏模仿和借鉴了这一特征。实际上为了不“强迫”玩家去了解更多次要人物,《儒林外史:范进篇》用一些支线任务来巧妙地让游戏不那么乏味,例如红毛外国人、嫉恶如仇的侠客、渴望自由恋爱的大家小姐。玩家完全可以自由选择是否展开,即使是龙套角色,这也是文本量十足的一段完整故事。除了龙套之外,还有一些与主线相关的重要人物:
大部分采用现实严肃题材的剧情游戏都会面临一个难点——可玩性太低,也就是说很多人会觉得这个游戏不好玩,我能看到的是《儒林外史:范进篇》在这个方面做出了很大的努力。许多根据范进或者科举题材改编的小游戏质感都很不错,例如五子棋、改版2048、改版黄金矿工,甚至还有去年爆火的小程序游戏“羊了个羊”的改版。其中躲避巡逻的游戏多次出现,需要玩家“秦王绕柱”达成逃出噩梦或者找到欠债本等目标。当然,如果你想纯粹体验剧情,所有小游戏也均可跳过(重复游玩可选择不同难度)。对我来说,《儒林外史:范进篇》中的诸多改版小游戏是一个很好的调剂,毕竟游戏内的文本量确实不小。
我会用“有温度”来评价一个游戏,《儒林外史:范进篇》是那种很明显的小成本作品,但我觉得它已经做到了这个体量能做到的最好——无数的细节让我喜欢上了这个游戏。
在游戏的收藏夹里,我们可以看到游戏中的一些CG,甚至还有乔家大院、吴敬梓纪念馆的实景图片。小说、游戏与现实交织,这让我有些恍惚。
我们最开始嘲笑范进、质疑范进,后来理解范进、尊重范进。在游戏中,面对科举改革阻力,范进自白道“但我的名字里有一个'进'字,我为什么要退?”。与小说不同的是,在这里玩家能够帮助范进做出自己的选择,或是同流合污,或是返璞归真——从仕途的顶端归隐,做一位普通的教书先生。范进有着“进”和“退”两种选择,那我们呢?
五一假期陪朋友去了佛教胜地五台山,我不信佛,但仍开玩笑说文殊菩萨保佑。那时候我猛然想起王小波葬在了佛山陵园,从有一张图片上可以看到王小波之墓和远处的“佛”字相邻,小波自然也是不信佛的。我不信佛,也戏谑着说文殊菩萨保佑,真诚默念“普贤菩萨文殊师利菩萨”,保佑我们能够远离古怪的事,这已经相当难得。
五个半小时全流程+支线体验下来,我该怎样形容《儒林外史:范进篇》这款游戏,也许是“有温度的老式RPG”,或者是简单一句“我喜欢这款游戏”。我是想看到儒林外史游戏系列的下一部的,游戏的末尾彩蛋中也提到了朱元璋,明朝篇似乎也在作者计划当中。但依然有一个很现实的问题,游戏的曝光和销量决定着作者的去留——继续做游戏或是进厂。游戏将于5月15日发售,折后首周25.2元,所以写下这篇文章的本意还是希望大家能够多多关注一下《儒林外史:范进篇》这款游戏,如果对游戏的创作背景感兴趣也可以去B站搜索作者小矩发布的相关视频,感谢。
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