近日, Ninja Theory 工作室负责人 Dom Matthews 公布了《地狱之刃2:塞娜的献祭》的幕后开发视频。为了切实反应现实中的精神障碍与幻觉,工作室与剑桥大学健康神经科学教授 Paul Fletcher 进行了深度合作,确保最终呈现符合现实的塞娜旅程。
正如前作一样,团队希望本作能让玩家对精神疾病有更多认知。在与心理健康机构患者的沟通下, Ninja Theory 切实了解到幻觉、幻听以及对世界有独特信念的幕后原因。由于大脑天生倾向于预测和寻找模式,当面对模糊或不可靠的信息时,就可能导致扭曲和误解。
在《地狱之刃2:塞娜的献祭》中,团队致力于带来双重现实的体验,即精神病患者可能会感知自己的现实,同时也认识到他人所经历的现实。据悉,游戏中的相关描绘颇为真实,包括主角听到的声音和看到的视觉效果。相关专业人士也希望,本作能帮助人们更好地理解精神疾病并从中学习。
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