导语:距离纽约沦陷以及过去一个多月了,我们也在前段时间迎来了《全境封锁》的首个DLC。这次不和大家聊这款游戏可玩性如何、有什么喷点,就想聊一聊育碧这盘棋以及很多人可能会漏掉的东西。老早想提键盘写这篇文了,直到我在机核铺(我不是来打广告的!)购买然后等了一个月全境封锁艺术设定集到手。翻看之后,我觉得是时候来分享这款游戏另类乐趣了。 《全境封锁》一推出,就被冠以“刷刷刷”的名头,发售后任何关于游戏的讨论和新闻无外乎围绕着有个BUG可以更好的刷刷刷,哪个副本更适合刷刷刷,什么样的build能更安全、快速的刷刷刷,在刷刷刷的时候遇到外挂了我要截个图举报(当然现在已经可以直接在游戏里举报了),咦?官方又修复了bug这里不能刷刷刷了,啊!纪念X弹之王再也无法刷刷刷了R.I.P。
《全境封锁》的游戏性很差,满级之后重复的日常任务与极低的装备掉落等等让刷子玩家们纷纷表示吃枣药丸,弃之而去。可是朋友们,育碧的游戏从来不是玩游戏性的大家还没发现吗?从《波斯猴子》、《刺客信条》到《孤岛惊魂》,潜潜潜爬爬爬杀杀杀的套路玩了十几年了,哪还剩什么游戏性可言?
和COD一样,突突突这么多年了,享受不了突突突的快感,我们也要会从别的地方找乐趣不是么?而育碧的长处就在于:代入感和文化。
一千个读者就有一千个哈姆雷特,一千个玩家就有一千种特工。不知道大家在游戏的过程中,有没有关注过这个自己扮演的群体?作为主角,全程没有说过一句话。一开始我也疑惑,在剧情里许多有疑点,有槽点的地方,我们的角色都没说过一句话,甚至,连OMG,sh*t,f**k之类的感叹词都没出现过,我们扮演的角色像个哑巴一样在曼哈顿城区游荡?为什么?
我们先从第一批特工说起吧。疫情爆发,军队入城无法维持秩序,发生大规模骚乱,美国总统执行了51号命令,启用了秘密特工。特工们是怎样一批人?绝大部分网站介绍上都说,他们是政府安排在普通人中的一群秘密特工。有心收集游戏里特工资料以及阅读各种介绍的玩家会发现,他们其实是至少我认为是很有悲剧色彩的一群人。
绝大部分秘密特工,都是退役军人,或者是有军队背景被招入SHD,成为在社会中潜伏的特工的。这一点很重要,特工们并不是由社会精英成为前线特工的,恰恰相反,是由战斗精英成为了社会一份子。
这里也仅仅是特工们悲剧的起源,真正导致悲剧发生的,是故事中的美国政府。《全境封锁》是汤姆克兰西架构的作品,既然冠以汤姆克兰西的名号,政治元素自然是不会缺席的。游戏中的手机录音中有一段就暗示,这次病毒事件,极有可能是源于911之后的政治斗争导致的。
我们在很多背景介绍里都可以看到游戏中提到的911事件后实施的“暗冬计划”,沙盘模拟推算美国遭遇病毒袭击后的承受能力,发现了国防漏洞,签署了51号政令。那么很容易就联想到:这次的绿色病毒事件,有可能是从暗冬行动中的利益得失而引发的。绿色病毒是天花变种,而天花目前只有美国和俄罗斯还存有样本,所以这次事件,要么是内部政治斗争,要么是国际政治斗争。而考虑到《汤姆克兰西》的万年反恐主题,这次政治斗争极有可能被第三方恐怖组织利用,往越发不可控的方向发展。
为什么说有悲剧色彩?战争是残酷的,穿越了危机四伏的战场,并不能回到平静的生活,而是依然作为政府的棋子,过着徒有其表的平静生活。无疑平静的生活是老兵们容易沉迷的温柔乡,而突如其来的绿色病毒打破了这一切,一瞬间,自己早已习惯的社会生活,看惯了的城市街景,又变回了那枪声四起的战场。最可怕的不是绝望,而是眼中的希望被绝望吞噬。
回到第一批特工这个话题,他们活在“身为普通人”的美梦中,被突入的灾难惊醒,会有什么反应?真人短片中的贵族小队选择尽力挽回局面。 在真人短片努力奋战的他们,在游戏里惨死在街头罪犯的围攻中。三名成员被包围袭击身亡,最后一名成员为了复仇,也为了救援一名被俘的记者,一个人冲入据点,甚至得不到一个痛快的死亡,暴徒给他一道致命伤,让他慢慢流血而亡(当时这个echo看得我心情非常沉重)。
同是第一批特工的亚伦基纳,在知道这起灾难幕后真相(从他对记者说“当心你手上的东西”就可以看出他知道一些内幕,而这记者手上的东西就是游戏中的“生存指南”收集品,以及官方出的实物书)。目睹这样的惨剧之后,他选择叛变,作为一枚棋子反抗棋手。
于是第一批特工开始分崩离析,叛变的叛变,被杀的被杀,躲暗区当奸商,或者成为暗区精英怪,我想总统签署51号政令的时候绝对想不到人心的力量吧。社会是个大纸牌屋,特工又何尝不是一个小的纸牌屋?经历军队,社会人,特工这么复杂的身份转变,一旦受力,坍塌也是意料之中的。
为了掩饰事情真相,同时也为了解决事件源头,玩家,也就是第二批特工出发了。那么现在我们就可以回答那个问题了。为什么主句没说过一句话?没发表一次观点?因为这个主角不是任何人,就是你自己。
育碧不希望主角的台词左右了你的选择,在整个游戏流程中,你从刘菲的支支吾吾中,从手机录音中,从echo中,从航拍中,从CCTV中,从生存指南中,一点一点拼出事件真相,也许你在听到母亲对女儿是同性恋表示释然只求她平安的录音后,在听到小女孩得知自己中奖可以前往百老汇欣赏节目的欣喜和激动后,发誓要守护这座城市,夺回原来的美好。
也许你在听到士兵绝望的说:我们没救了,我们被出卖了,看到了贵族小队最后的惨状之后,决心反抗造就这一切的政府,成为叛变特工。从游戏主线最后亚伦基纳对于主角在暗区的作为表示疑问:“你在刘菲看不到的暗区的表现真有意思”以及投出橄榄枝之后,正式将选择权交给了玩家。
暗区通讯是被阻断的,刘菲也知道有叛变特工躲在暗区,主角多次出入暗区和叛变特工有所接触,刘菲从未对此作出评论,是不是可以看为官方默认玩家自由进行选择呢?而暗区的设定也绝对不简单,进入暗区后与基地的联系是被阻断的,并不是完全的屏蔽,而是干扰,在召唤直升机的时候却能收到直升机驾驶员的无线电通讯,说明干扰只针对玩家和基地或者说刘菲的通讯线路,DLC猎鹰陨落之后就出现了更值得玩味的东西:空投。
为什么SHD会往已经被放弃、封锁、藏匿着叛变特工的区域空投装备?难道不是在给敌人送装备吗?在暗区是追杀叛徒,还是合作叛变,游戏中NPC都不予评价。而5月份的DLC “对立”这个名字也值得玩味,是否会让玩家选择站队了呢?挺身而出是为了保护城市还是反抗腐败政权?
我不否认《全境封锁》游戏性的失败,因为其游戏性的失败导致坏了一锅粥,个人认为,《全境封锁》应该对于玩家的心理影响是很大的。如果把自己带入角色,通过一个个小故事,录音,echo,以及出色的场景刻画和画面效果,是能体会到那种崩塌感的,不论是社会的崩塌还是心理的崩塌。而且能发现游戏开发者是有意图让玩家在社会崩塌的情况下做出自己选择,造出一副特工群像。
第一批特工的故事,感觉也是在告诉玩家,你了解了真相,就做出自己的选择吧,成为亚伦基纳,还是刘菲,还是暗区商人,还是暗区精英怪?很多场景都有交予特工选择权,是否帮助市民?列克星敦的人质要不要救(不知道有多少玩家发现过任务中的人质可以杀,我也不是故意杀的,误伤、误伤)?在暗区是信任还是杀戮?有人捍卫城市,有人独善其身,有人叛变杀戮。
也即我们在暗区中常见的三种特工:组队杀NPC,杀叛变特工的,独狼,组队开红名的叛变特工。成为怎样的特工,自己选择。
然而气氛营造的好不代表玩家会主动进入你营造的气氛。一面是快节奏的刷刷刷,一面是耐下心来搜集各种收集品,研究线索。这是两种矛盾的游戏方式。
我在发售后一个月180+小时的游戏时间(工作狗,每天下班后玩到凌晨一两点,好孩子不要学)后装备还没达到毕业水平,因为我最喜欢的一件事就是闲逛,收集,体验这个崩塌中的曼哈顿。列克星敦活动中心那个echo我看了很多遍,看了很久,仔细看每一个暴徒和JTF队员的话语,这一切悲剧,不论绿色病毒的背后黑手是谁,我都想ta偿还。
和《辐射》的焦土风浪漫情怀相比,《全境封锁》更加压抑,这不是毁灭后百废待兴的世界,而是正在崩塌的世界,比起一觉醒来已过万年,世界已成废墟,亲眼目睹世界崩塌本应给予人更加大的震撼。
我拉基友一起入坑,带他打副本的时候边打边给他说故事和背景(因为我已经满级,他才16级,副本的怪物都是25级,他就只能跟在我背后没有操作的可能,所以很可能会漏掉许多剧情 ),后来他说,如果不是你给我说,我绝对不知道有这么多故事。这不是个刷刷刷游戏吗?我说,有故事有代入感,才能更好的刷刷刷不是吗?
育碧君,盯着玩家用什么bug刷刷刷的同时,你更应注重故事的完善才能提高游戏性,你做不到暴雪爸爸的暗黑3那样光是靠刷刷刷就撑起一个游戏,何不把重点放回自己的长处来,好好讲讲故事营造营造氛围呢?看看隔壁的《命运》,同样是刷刷刷,同样是有深意有深度的剧情,现在依然没落了,控制好刷和探索的占比才能让人体验全部的魅力希望你能引以为戒吧!
P.S.最后吐个槽……育碧你能不能把这个BUG修一下?这对于认真看echo的玩家来说有多出戏你自己说!(╯‵□′)╯︵┻━┻ (坐标警察学校)。
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