多年以后,面对《S4U》,我不可避免将会想起初次见识“因特网”的那个陌生的夜晚。
那时谁也说不准“因特网”到底是什么,由几十台厚重的电视机般的正方体和长方形组成了“网吧”,沿着城市与乡村进行辐射扩散。只要花点小钱,按下按钮,就能在漆黑的屏幕上看到五彩斑斓的画面。
夏天、呼啦啦的电扇、冰箱的西瓜、散不去的烟味与喧嚣,在我还没搞懂屏幕里的轻功是否真实存在时,《爱情买卖》和《灰色头像》已经变成那个时代的背景音乐。
彼时,学校的电脑课还需要穿鞋套,背着老师偷摸用局域网玩红警也是紧张刺激。
那时,我们还不曾预料到,“因特网”在未来将如何彻底改变我们的生活。
从《S4U: 都市朋克2011与爱的重拳》的名字及“银翼”要素过多的商店详情里,不难推断出,正式版的内容应该会存在AI与人类的伦理挑战与巅峰对决。
譬如Miki家附近的毒舌智能售货机,尽管对话只有寥寥数条吐槽,却也展现出赛博生命具备自主意识后的所喜所忧....情感化的一面。
故事发生在虚构的2011年,虚构的地点-麻园。故意为之的赛博朋克世界观,是否意图探讨当AI具备思维和自主意识时,人类将如何看待他们?
就连银翼杀手系列仅有四年寿命的复制人都向往爱情,如果仿生人不知道自己是仿生人,我们又应该如何应对与他们的情感关系?会主动替瑞秋擦干眼泪么,还是被艾娃所迷惑,永远留在别墅里?
或许是为了强调“与人建立联系,成为别人的依赖”的主题,Demo并未过多突出AI的伦理困境,笔墨更多放在主角Miki周边围绕的行星人物上,即——人性。
故事总是需要戏剧性、冲突和反转,调动读者的情绪,增加代入感抑或是产生共鸣。
Demo的主角(暂时是)Miki初看平平无奇,好像就是普通的牛马社畜,实则拿稳闪光少女的剧本,普通外表下是钻石般的内核。
一个背井离乡的女性,到底需要多大的勇气,才能在不被家族寄予厚望、所从事的工作不被认可的情况下,一次次选择自己所热爱之事?
因为随波逐流轻松无比,听别人安排,踏进兜底的方案,这无可指责,毕竟总有些人更倾向于安稳。
她也累,但她不敢回到那个拿荆棘搭成的港湾,因为她还没有真正将自己修炼到泥塑肉身。但幸好她还有翅膀,至少还能远远离开。
庸俗而真实的序章——为了搞钱而在网络上兼职赛博嘴替,不管是上号怒喷老板、辱骂同事,还是挽回出轨的老公,什么都接,给钱就行。
神秘的黑客同事Nil,性别暂定是男,搞钱二人组的中坚力量,除了聊天转接的技术支持,还负责群发赛博嘴替广告吸引客人,兼任嘴替服务的售前客服。
相较之下,Miki的客服娘属性似乎更浓厚一点,但,她可不是什么娇滴滴的小女生,发起火来满嘴都是星星。
不难发现,游戏《S4U》的名字取自Speak for you(为你开口),因为很多话,我们往往无法对亲近的人说。或者说,很多情况下,受限于社会的规训与教条,我们无法开口说、没有勇气说,所以需要Miki这样的网络替身使者。
语言是一种艺术,“我爱你”是热烈坦荡,“今夜月色真美”是含羞委婉,“你适合更好的”....又是什么呢?
我们总是擅长在该开口时回避,所以总是错过太多、遗憾太多。
又总会在不该开口时执意开口,哪怕张开的是恶毒的尖刺,真正说出口的那刻,心里并未因此变得更轻松,事后又总是懊悔不已、悔不当初。
正如游戏里的选项一样,Miki可以是男孩,可以是女孩,也可以只是Miki。
当我们挣脱现实的束缚,真正在游戏里做回自己,是否能将这份虚拟的自我投射到屏幕以外、留存于灵魂之中?
目前游戏Demo已可在steam下载体验,欢迎各位赛博判官小嘴叭叭,脸滚键盘。
评论区
共 7 条评论热门最新