自决裂者重做内容上线测试服以来,开发团队一直在为其正式上线做准备,密切关注玩家反馈并不断进行调整和优化。此次更新包括一系列改动、更新和平衡性调整,特别是通过持续修复和分层防御提升决裂者的防御能力,旨在让部署后的决裂者更像一个移动的重生室,促进团队协作,并为攻击者和防御者提供更多战术选择。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际 2 中文玩家社区的志愿者翻译。本文含有罗塞塔遗迹挖掘场第三方翻译项目暂译的内容,与未来提供的第三方汉化翻译可能有所不同。
自决裂者重做内容上线测试服以来,我们一直在努力为其正式上线做准备。我们密切关注玩家反馈,同时不断进行内部测试和调整。下面便是我们进行的改动、更新和平衡性调整。
在正式列出更新内容前,我们觉得有必要先深入解释一下,为什么这次重做会高频率的使用持续修复和分层防御来提升决裂者的防御能力。持续修复,或是护盾的恢复,实际上是一种对伤害的"固定防御力",它能有效抵御一定量的伤害,对单个攻击者或伤害源造成的影响较大。但一旦超过这个阈值,额外的攻击就会完全发挥作用。这样的设计既保留了对决裂者进行压倒性攻击的可能性,又对那些想要单切的攻击者形成了制约。
此外,通过分层防御,摧毁一个决裂者将更需要策略性,更多步骤。简单地瞄准射击决裂者(特别是单人情况下)的效果将微乎其微。相反,控制住决裂者周围并消灭掉支持单位(工程兵、维修站、护盾等)对摧毁决裂者来说更加重要。
我们的目标是让部署后的决裂者更像移动的重生室,而不是像以前那样。这样可以给玩家提供一个更安全的集结与推进空间,从而更好地促进团队协作,并为攻击者和防御者提供更多的战术机会。
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