导语:说起来机核众对手游应该不是很感兴趣,不过看到这个顶着神秘海域的名字玩意儿我还是想试试看就下载下来玩玩了。稍微玩了大概一天吧,然后决定来安利一下。
这个游戏是一个纯粹的解密游戏,玩法主要是通过滑动手指控制德雷克在一个个方块组成的地图上跑动,点击手指触发各种机关,拿到本关的目标物和隐藏的宝藏,并尽量以最少的步骤完成来获得每关一把的钥匙,用以解开苏利文给搜集来的箱子,从而获得更多的奖励。
总的来说,这个游戏的谜题设计得十分恰当和内容丰富,从机关到思路到谜题所在地点的风景都有着充分的多样性,难度也比较适中,逐渐逐渐会需要动脑子和多次重试来找到机关之间的配合和走法的准确,比如下图中两个状态下的炮塔需要被中间的机关反复地交换触发,德雷克需要准确地走位来避免被打中并最终拿到宝藏,颇需要一点点思考:
谜题的复杂程度也在逐渐加深,比如下图中三块压力板在不同状态下的触发状态就值得多一些的思考。
而且除了游戏本身的谜题设计以外,苏利文和德雷克的对话也常常穿插在游戏中间,苏利文口中的德雷克还是那个小孩,而德雷克也明白苏利文确实已经老了。
所以就游戏性这方面来看呢,这个游戏确实是一个很不错的解谜作品,十分值得研究和长时间的把玩。
不得不说,其实笔者在下这个游戏的时候,并没有对游戏本身的素质抱有太大的期待,而是希望在接近《神秘海域4:盗贼末路》(以下简称《U4》)发售的时候能从这个官方手游里面尝到一点甜头,拿到一两个游戏内的道具。
而实际上,奖励的内容确实是十分丰富。除了过关就能解锁道具,游戏还可以通过开箱子的方式开到《U4》的许多内容。当苏利文拿到一个箱子(随时间获得)的时候,你就可以用钥匙(较短步数过关的奖励)用来打开这个箱子:
箱子打开后奖励有很多种,有可能是手游内的道具、货币,也有可能是《U4》中的道具货币。点击钥匙图标你就可以看到:
说真的,难道就这么容易就拿到了《U4》内的一个道具解锁吗!我真的不敢相信。我在一天之内已经拿到了这么多:
助力器的作用不是很清楚,因为神海4测试版多人模式里面助力器是未开放的。而文物竟然送了750个!如果我没记错的话,750个文物在测试版游戏中,就算是看到文物就捡、并且每日任务做完也不能在一天之内拿到这个数字的一半吧!
除此之外,手游里面助力器怎么获得尚不清楚;如果真的是开个箱子出一个,那这个爆率就真的很可怕了。
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所谓助力器的作用就是在一局游戏中可以以折扣价格购买到对应的物品,并不是直接解锁高级物品哦,一般是七折或者八折,作用很大,不过都是一次性的哦。
对于本体免费的手游来说,氪金总是一个躲不开的问题。然而对于这个神海手游来说,笔者玩到现在仍然是0氪金。购买目前商店里最贵的物品之一——动态捕捉奈特,笔者花了大概一个多小时就凑够了它1W5的价格;并且在后面的掏钥匙之旅中,这套衣服也为我节省了很多时间和脑浆。
游戏没有体力系统,想玩可以一直重试某一关或者一直闯关到通关不用停下来;拼图可以通过游戏内的货币很轻松的买全,完全没有给你找茬的意思。
除此以外,游戏基本上没有值得购买的内购内容,唯一有一个会简化游戏的宝珠,说真的为了游戏体验确实不推荐用。
作为一款良心手游,这次你甚至都不需要买买买了!只需要一个美国区的AppStore账号下载然后玩就可以了!在神海发布之前先走在别人前面吧:)
最后一点建议,当你有20个宝珠的时候,全部拿去换了1W5金币用来买动作捕捉服装,不会后悔的~
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