属于是非常有意思的一款模拟经营类独立游戏,胜在玩法突出独特以及对炼金术这项中世纪文化的考究做的非常到位合理。
当然游戏的后半段体验和非常单调的Bgm使得游戏进入最终阶段时难免玩得急躁难耐。但是整体而言是一款非常值得推荐的佳作。
游戏的一开始,你会扮演一位炼金术士,开启你的炼金历程,你的后花园每天会自然生长许多具有不同功效的奇花异草,你需要摘取它们作为原料,并且在捣药槽里研磨、将它们投入炼药锅内搅拌。最终制得药剂,并将它们售卖给顾客牟利。
每一种花草植物都有他们具备的炼金属性,游戏中把炼金术中的四大元素(水,土,火,气)分别对应(东、南、西、北)四个方向,你需要按照对应的属性混合这些珍奇植物。并使得药水按照属性的偏向逐步移动至相对应的效果,比如游戏中最经典的治疗药水,本意是生长,有着恢复,治愈的效果,所以它所对应的四大属性就是地+水,它就位于我们起始位置的右下角。所以即便是你面对未知领域的重重迷雾,苦于寻找需求的药剂时,凭借着这套游戏强关联性的理论,也能摸索出大概方向。此可谓设计得非常巧妙,也便于理解和上手。
每当你售卖给不同顾客不同药剂之后,你在游戏中的善恶值也会随之变化,比如当你向一般农民或者老百姓销售良药,你会获得正面的评价,当你的正面评价达到一定程度,来寻访你制药的顾客就都是善良之人。反之,若你平凡向小偷等恶人销售毒药,则会获得负面的评价,累计负面评价会使你的来往顾客皆为恶徒。若你的善恶值趋于中立,则两类人均为你的交易对象。
当然,游戏中会有几位特殊“顾客”一位是你的同行大佬,他时不时会过来看看你的情况并询问你是否需要配方、笔记纸或者主线仪器。另外有两位“神农”则会向你出售他们各自采集到的神奇花草和蘑菇。还有两位探险家,其一是一位矿工,他会向你出售具有“瞬移”能力,不受地形限制移动的矿石;其二则是出售以上所有消耗品内容。其中也有一位彩蛋NPC,大家可以猜猜看他是谁(笑)
游戏中最核心的一点之一就是做笔记,每当你拨开迷雾,寻找到那一支你想要的药剂时,都会开心的写下笔记,以便日后有需要可以直接快速制作或者传送到这个锚点。当你的笔记越来越多,越来越丰富的时候,那种成就感就扑面而来了。而每天的交易所获又会慢慢补充你所需要的资源,当你拿到新品类的植物时,又能优化之前的笔记,让它们更便于制作,这种正向的收益也是我持续玩下去的动力之一。
玩到中期,游戏开始步入最核心的内容,修补好你的炼金设备,制作最终道具“贤者之石”。你需要完成一定的步骤,最终才能得到贤者之石,而这其中的每一个步骤所产出的结晶,又是制作其他传奇道具的材料(所以其实你得做一遍然后记笔记,后续才能秒做不用自己再做一遍)它们能给你制药带来一定的便捷。
最后,当你制作出最后可变万物的贤者之盐时,就可以宣告游戏内容的结束了,你作为传奇炼金术士的篇章就此落幕,可以去满大街的卖货了。作为游戏后期内容以及全成就需求,反复见面的NPC显得尤为枯燥(刷15级人气用的这一个多小时真的好无聊)
从游戏Gameplay角度讲,本作对于中世纪炼金术的理解和玩法表现堪称一绝。
美术上也有自己的风格,粗线条的排版和黄色基调的复古UI也尽显中世纪质感。
或许这个游戏放在一些大作里面只是一个小版块,但是单独做出这种体量和机制,把它当做一款小游戏玩也未尝不可。
(截止发文时,steam当前还在打折期间,有兴趣的朋友们可以试试)
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