10月6日, 2024年《光环》世界锦标赛上,开发商343 Industries宣布更名为“Halo Studios(光环工作室)”,以及后续工作室的新项目都将使用虚幻5引擎进行开发。
工作室负责人 Pierre Hintze 将此定义为“一次彻底的决裂”,而非“翻开新的一页”:
“如果你真的把《光环》拆开来看,就会发现它有两个截然不同的篇章。第一章——Bungie。第二章——343 Industries。现在,我认为我们的观众渴望更多。所以我们不仅要努力提高开发效率,还要改变我们制作《光环》游戏的方式。所以,我们今天开启了新的篇章。”
“我认为大家都知道,[切换引擎] 是工作室考虑了很久的一个话题,”Van Wyck 说:“虚幻引擎 5发布后,我们觉得我们可以制作尊重并反映 Halo 真正灵魂的 Halo 游戏,同时还能够制作能够满足玩家需求的游戏,满足玩家对内容规模和野心的要求。”
开发人员在加入343时必须花时间学习如何使用Slipspace,而Halo Studios采用业界领先的引擎,让引进新人才的过程变得更加顺畅,所以,新的Halo Studios也开始了全新的招聘计划。
“这不仅仅关乎将游戏推向市场需要多长时间,还关乎我们需要多长时间来更新游戏、为玩家带来新内容、适应玩家的需求,”Van Wyck说。“其中一部分是(我们如何制作游戏),另一部分是招聘。需要多长时间才能让一个人真正创造出游戏中出现的资产?”
最后,工作室通过采访表示,目前确实有多款光环系列的游戏项目正在同时进行开发。
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