hi,各位兄弟姐妹们大家好,我是《家族崛起模拟器》的开发者:
进入主题前,先给大家道个歉,因为我的美术选材失误,造成美术风格和玩法关联性差,因此未来美术将要推翻重做,希望大家体谅;
记得小时候看《大宅门》的时候,我感受到一个家族生存的艰难不易,从白萌堂到二奶奶再到白景琦,从大清到民国再到新中国。
几经风雨,砥砺前行,在家族顶梁柱的支撑下,家族永葆昌盛;
一个家族是否强大,不仅要人才辈出,更重要的是要有一个像‘二奶奶’那样的顶梁柱,魄力非凡,引领家族发展壮大的方向,而在游戏中,您就是那个‘顶梁柱’!
游戏中,您穿越回农耕时代当族长,农耕时代-->>蒸汽时代-->>电气时代-->>信息时代,在时代的变迁中,您的家族繁衍不息;
(时代过程中,还会穿插修仙和神话等分支时代,游戏嘛,偶尔让子女做会神仙又何妨)
在家族演化中,会面临时代赋予的各样问题,只有人才,才能让家族攻坚克难,永葆不败!
家族题材的玩法可以扩展很多,能做的足够丰富和充满策略模拟性,我也尽力为大家呈现一个较为不错的游戏体验,现阶段demo试玩只公布的部分玩法(主要是二战时期的系统玩法),后面正式版发布后,其他玩法将会一一添加进去,期望大家能够支持!
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