黎明时分意识小支开始收拢,回到的地面,夜幕正逐渐的往西边退去,太阳的辐射撕开了一条缝隙,一整天能量的累积刚刚开始,又是一个小周期的循环初始。此时发生的些许微妙变化引得注意,温度上升后冰层表面发生了融化,这种固态液化现象如此温和,在太空里很不常见,水分子因能量重新活跃起来,在表面张力的作用下,附着冰面积水成洼。她和他们的思维也趁势慢慢解冻,小支与醒来的意识团重新融合在一起,这世界大外貌已经摸清楚了大半,这是一个非常特别的星球,在浩若瀚海的宇宙中都显得如此特别。
作为一个刚刚经历了几百光年星际旅行者,他们的躯体非常虚弱,跨越星际的旅途需要消耗一部分质量来换取能量,超支的消耗,意味着一部分记忆也随着容器被消耗了,所以每次醒来都会造成记忆的不连贯,总要花费很长一段时间去整理一遍。灵魂生存在光锥之内,所以总要附着在物质上维持长时间单位的稳定,只不过作为高等文明,他们能更好的利用原子能量,细分到一根根振动的弦为单位,他们制作了灵魂的储存容器,能在普通扰动之下不受影响。
遗忘是生物思维相对机器思维模式的一种优势,它自动化的开展了筛选机制,甩掉了冗余的记忆负担,这种简化归纳分析信息的能力被天然性的继承了下来,稍加运行思考以后,很容易对事物进行更深层次的理解,并能创造性的进行举一反三,这也就是意识产生智慧的主要途径。碳基生物的记忆因为代谢的缺陷造成了不准确性,作为弥补地球上的生物把一部分记忆刻在了基因里,进行代际遗传,然而这些都是低水平的产物,所以智慧总是在一定程度上停滞了,地球智慧被锁死在碳基躯体里原地挣扎。
吸收了大量的太阳辐射之后,思维整理加快了脚步,意识像是烘干水分的果干,被泡在水池里面膨胀,只要时间足够,大部分意识还能重新恢复过来。此时他们与小支的融合已经完成,现在她和他们对所见所闻的信息再次过滤了一番,后来还给碳基细胞建了模型,这种有机生物随机机制展现的魅力十足,成为重要内容载入记忆深处,是银河猎户座旋臂的一段美好记忆。
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大环境下的新一批幸运儿诞生了,它们起初因幸运或高度理性,又或者持之以恒的做功之下,成功的抵达了边界,这过程中温度是持续降低的。然后没多久它们遇到了岩层,质地坚硬无比,好在体积有限,很容易就能找到边缘,然后钻进缝隙里面,继续向前。这里的食物更加稀缺了,应该算是能量的荒漠,但这里的环境非常稳定,可以轻松的穿过一道又一道缝隙,直到遇到了一位不速之客,那是一个形状怪异张扬的大杀虫,它满身的甲胄,并拥有带刺的触手,张开大嘴以后,露出了十几层环形排列的牙齿,发出怪异的嘶吼。
蠕虫很是害怕,但它的速度太慢了,猎手身节和腿多如蜈蚣,行动起来优势很大,几乎是几个瞬间就包抄逃生之路,然后一次迅猛的进攻之后,蠕虫在挣扎中被咀嚼消化,通道系统吸收了能量和物质,补充自身的机体生长,蠕虫的意识也被融入了主体。在稳定的环境下,时间第一次有了意义,它是对光的速度等分切割后的计数单位,速度也是这一带世界的战斗力,蜈蚣总是从保证速度的原则对身体做定向改造,这大大提高了它作为猎手的成功率。
但它只不过是食物链底层的生命,每次遇到双面大螃蟹都要奋力逃跑,这种躲藏持续了好一段日子,有几次它都是被拦腰斩断了,其它同伴更惨一些,有一个双层带刺皮甲的橡胶虫,被夹成了碎片,也有擅长伪装的蜘蛛被边刺划开了肚皮,尤其在双面大螃蟹暴走的时候,周边的石头都有粉身碎骨的风险,每当遇到这类倒霉事情,蜈蚣总是主动断开身体,留下一两节当作拖延的诱饵。
好在这里靠近岩浆层,有足够的蠕虫出现,它们总是很弱小易得,但提供的价值也非常有限。蜈蚣想过等到自己攒了能量物质以后,改造一下自己的躯体,它不想一辈子逃命,现在这个目标很接近了,它需要找到一个足够狭窄的石缝,确认没有被袭击的可能,于是它蜷缩起身体,开始了变形改造。
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